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为何使用内部类和匿名内部类?
<code class="hljs">原因:
1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。
即内部类实例对包含它的哪个类的实例来说,是特权的。
2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,
换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都无法使
3.匿名内部类可以很方便的定义回调。
4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。其实它真正的目的仅仅为了定义回调--进一步就是事件驱动。
在使用匿名内部类时,要记住以下几个原则:
·匿名内部类不能有构造方法。
·匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。
·匿名内部类不能是public,protected,private,static。
·只能创建匿名内部类的一个实例。
·一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
·因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。
·内部类只能访问外部类的静态变量或静态方法。
匿名类和内部类中的中的this:有时候,我们会用到一些内部类和匿名类。当在匿名类中用this时,这个this则指的是匿名类或内部类本身。这时如果我们要使用外部类的方法和变量的话,则应该加上外部类的类名。</code>
回调函数
匿名内部类其中用到了回调函数,什么是回调函数呢? 一种说法是这样的:<code class="hljs">回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。</code>
所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。 程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。目的达到。在C/C++中,要用回调函数,被掉函数需要告诉调用者自己的指针地址,但在JAVA中没有指针,怎么办?我们可以通过接口(interface)来实现定义回调函数。 假设我是程序员A,以下是我的程序a:
- public class Caller
- {
- public MyCallInterface mc;
-
- public void setCallfuc(MyCallInterface mc)
- {
- this.mc= mc;
- }
-
- public void call(){
- this.mc.method();
- }
- }
我还需要定义一个接口,以便程序员B根据我的定义编写程序实现接口。
- public interface MyCallInterface
- {
- public void method();
-
- }
于是,程序员B只需要实现这个接口就能达到回调的目的了:
- public class B implements MyCallInterface
- {
- public void method()
- {
- System.out.println("回调");
- }
-
- public static void main(String args[])
- {
- Caller call = new Caller();
- call.setCallfuc(new B());
- call.call();
- }
- }
匿名内部类
- interface A{
- public void printInfo() ; //
- }
- class B implements A{ // 实现接口
- public void printInfo(){
- System.out.println("Hello World!!!") ;
- }
- };
- class X {
- public void fun1(){
- this.fun2(new B()) ;
- }
- public void fun2(A a){
- a.printInfo() ;
- }
- };
- public class NoInnerClassDemo01{
- public static void main(String args[]){
- new X().fun1() ; // 实例化X类的对象,并调用fun1()方法
- }
- };
- interface A{
- public void printInfo() ; //
- }
- class X {
- public void fun1(){
- this.fun2(new A(){
- public void printInfo(){
- System.out.println("Hello World!!!") ;
- }
- }
- ) ;
- }
- public void fun2(A a){
- a.printInfo() ;
- }
- };
- public class NoInnerClassDemo02{
- public static void main(String args[]){
- new X().fun1() ; // 实例化X类的对象,并调用fun1()方法
- }
- };
回调机制在android button事件中的应用
Android事件侦听器是视图View类的接口,包含一个单独的回调方法。这些方法将在视图中注册的侦听器被用户界面操作触发时由Android框架调用。回调方法被包含在Android事件侦听器接口中: 例如,Android 的view 对象都含有一个命名为 OnClickListener 接口成员变量,用户的点击操作都会交给 OnClickListener的 OnClick() 方法进行处理。 开发者若需要对点击事件做处理,可以定义一个 OnClickListener 接口对象,赋给需要被点击的 view的接口成员变量OnClickListener,一般是用 view 的setOnClickListener() 函数来完成这一操作。 当有用户点击事件时,系统就会回调被点击view的OnClickListener接口成员的OnClick()方法。 实例(对于Android界面上Button点击事件监听的模拟):- //1.定义接口
-
- public interface OnClickListener {
-
- public void OnClick(Button b);
-
- }
-
- //2. 定义Button
-
- public class Button {
-
- OnClickListener listener;
-
- public void click() {
-
- listener.OnClick(this);
-
- }
-
- public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
-
- this.listener = listener;
-
- }
-
- }
-
- //3. 将接口对象OnClickListener 赋给 Button的接口成员
-
- public class Activity {
-
- public Activity() {
-
- }
-
- public static void main(String[] args) {
-
- Button button = new Button();
-
- button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
-
- @Override
-
- public void OnClick(Button b) {
-
- System.out.println("clicked");
-
- }
-
- });
-
- button.click(); //user click,System call button.click();
-
- }
-
- }
参考: [1].
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b93170a0102dssn.html [2].
http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7522444 [3]. mldn视频 [4].
http://lzd20021683.iteye.com/blog/1319626 [5].
http://www.cnblogs.com/greatstar/archive/2011/03/02/1968999.html