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C# 两个exe程序之间通信_c#编两个相互调用的程序

c#编两个相互调用的程序

其实对于两个程序之间进行通信的实现方式有很多种,一般会采用服务端+客户端的模式,此处我们是进行两个客户端之间的通信,如果用一种最简单的方式去实现的话,我认为可以采用写文件的方式,即一个读,一个写。这个写法的话可以参考之前的关于文件读写的文章;

但这里我们使用的是另一种,基于Windows API实现Windows消息的发送接收;

实现功能:

使用SendMessage实现两个程序之间的通信

开发环境:

开发工具: Visual Studio 2013

.NET Framework版本:4.5

实现代码:

 

  1. //第一个客户端的代码
  2. /// <summary>
  3. /// 发送消息
  4. /// </summary>
  5. /// <param name="hWnd">发送窗口句柄</param>
  6. /// <param name="msg">发送的消息类型</param>
  7. /// <param name="wParam">附加消息,根据msg参数区分使用</param>
  8. /// <param name="lParam">发送数据</param>
  9. /// <returns></returns>
  10. [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
  11. private static extern int SendMessage(int hWnd, int msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam);
  12. /// <summary>
  13. /// 查找窗口句柄
  14. /// </summary>
  15. /// <param name="lpClassName">类名</param>
  16. /// <param name="lpWindowName">窗口标题</param>
  17. /// <returns></returns>
  18. [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
  19. private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
  20. //当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息
  21. const int WM_COPYDATA = 0x004A;
  22. private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
  23. {
  24. //根据标题查找到句柄
  25. int hWnd = FindWindow(null, "客户端2");
  26. //组织数据
  27. COPYDATASTRUCT cds;
  28. cds.dwData = 0;
  29. cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(txtMsg.Text).Length + 1;
  30. cds.lpData = txtMsg.Text;
  31. //发送
  32. SendMessage(hWnd, WM_COPYDATA, 0, ref cds);
  33. }
  34. public struct COPYDATASTRUCT
  35. {
  36. public int dwData;//若发送较小数据可用此字段传输
  37. public int cbData;//发送数据的大小(以字节为单位)
  38. [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
  39. public string lpData;//发送数据
  40. }
  1. //第二个客户端的代码
  2. const int WM_COPYDATA = 0x004A;
  3. /// <summary>
  4. /// 重新DefWndProc方法,处理接收到的windows消息
  5. /// </summary>
  6. /// <param name="m"></param>
  7. protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
  8. {
  9. switch (m.Msg)
  10. {
  11. case WM_COPYDATA:
  12. COPYDATASTRUCT myStr = new COPYDATASTRUCT();
  13. Type myType = myStr.GetType();
  14. myStr = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(myType);
  15. txtMsg.Text = myStr.lpData;
  16. break;
  17. default:
  18. base.DefWndProc(ref m);
  19. break;
  20. }
  21. }
  22. public struct COPYDATASTRUCT
  23. {
  24. public int dwData;//若发送较小数据可用此字段传输
  25. public int cbData;//发送数据的大小(以字节为单位)
  26. [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
  27. public string lpData;//发送数据
  28. }

实现效果:

这只是SendMessage诸多用法中的一个,强大之处远不于此,后面会陆续写出来

由简入繁,拿来即用

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