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HTC VIVE三.手柄与UI碰撞交互,手柄按键高亮、显示文字提示_htc vive interactionsystem 显示

htc vive interactionsystem 显示

一、VR中的UI交互

实现效果:

手柄碰到要交互的UI,按下Trigger,执行UI上的方法

实现步骤:

1、新建Canvas,Render Mode改为World Space,缩放0.003,分辨率3

2、新建Button(需有Button组件),Button添加boxcollider、UIElement

3、执行的方法放到UIElement上
在这里插入图片描述二、手柄按键高亮、按键文字提示
1、效果展示
在这里插入图片描述2、代码控制

using UnityEngine;
using Valve.VR.InteractionSystem;
 
public class gameObjectManager : MonoBehaviour
{
 
    public void ShowHints(Hand hand)
    {
        //高亮显示手柄按钮
        ControllerButtonHints.ShowButtonHint(hand, Valve.VR.EVRButtonId.k_EButton_Grip);                //两侧按键
        ControllerButtonHints.ShowButtonHint(hand, Valve.VR.EVRButtonId.k_EButton_SteamVR_Touchpad);    //圆盘键
        ControllerButtonHints.ShowButtonHint(hand, Valve.VR.EVRButtonId.k_EButton_ApplicationMenu);     //菜单键
        //显示文本信息
        ControllerButtonHints.ShowTextHint(hand, Valve.VR.EVRButtonId.k_EButton_Grip, "换弹夹");
    }
 
    public void HideHints(Hand hand)
    {
        //单个隐藏手柄高亮按键
        ControllerButtonHints.HideButtonHint(hand, Valve.VR.EVRButtonId.k_EButton_Grip);
        //全部隐藏
        ControllerButtonHints.HideAllButtonHints(hand);
 
        ControllerButtonHints.HideTextHint(hand, Valve.VR.EVRButtonId.k_EButton_Grip);
        ControllerButtonHints.HideAllTextHints(hand);
    }
}
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3、手柄交互颜色控制

即调整手柄交互时,轮廓的颜色。

调整方式如下:
在这里插入图片描述

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