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1.基础内容
2.脚本组件
3.游戏场景
4.物理系统与特效
5.动画系统
6.导航系统
7.UI
8.其他…
Unity是一套具有完善体系与编辑器的跨平台游戏开发工具,也可以称之为游戏引擎。游戏引擎是指一些编写好的可重复利用的代码与开发游戏所用的各功能编辑器。
Unity目前已超过50%的游戏引擎市场占有率。
开发一款游戏需要编写:
1.编写游戏引擎
渲染引擎 把游戏画面渲染出来
物理引擎 跳跃、重力等效果
碰撞检测 武器碰到敌人、玩家碰到地面的效果
特效系统
…其他功能
2.编写游戏逻辑
3.完成游戏
将编写游戏引擎的可重复利用的代码封装起来使用。
1.基于C#,易上手、高安全性。
2.独特的面向组件游戏开发思想,简单易复用。
3.拥有十分成熟的所见即所得开发编辑器。
4.拥有良好的生态圈,商城中包含大量成熟的功能脚本与资源。
5.强大的跨平台特性,可以制作PC、主机、手机、AR、VR等多平台游戏。
虚拟现实技术。模拟人的听觉、视觉、触觉等感官器的功能,使人身临其境,沉浸在虚拟世界中。
增强现实技术。利用电子技术将虚拟的信息叠加到真实世界,通过手机、平板等显示出来,被人所感知。例如AR导航等。
混合现实技术。通过在虚拟环境中引入现实场景信息增强用户的体验感。如果都是虚拟的那就是VR,如果虚拟信息只是与虚拟事物的简单叠加那就是AR,MR能通过一个摄像头让你看到裸眼看不到的世界。
官网:unity.cn
Unity多个版本使用起来比较麻烦,因此下载Unity Hub来管理Unity的版本。
下载安装完成后安装编辑器。
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