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HarmonyOS4.0系统性深入开发04UIAbility组件详解(下)

HarmonyOS4.0系统性深入开发04UIAbility组件详解(下)

UIAbility组件间交互(设备内)

UIAbility是系统调度的最小单元。在设备内的功能模块之间跳转时,会涉及到启动特定的UIAbility,该UIAbility可以是应用内的其他UIAbility,也可以是其他应用的UIAbility(例如启动三方支付UIAbility)。

本章节将从如下场景分别介绍设备内UIAbility间的交互方式。

启动应用内的UIAbility

当一个应用内包含多个UIAbility时,存在应用内启动UIAbility的场景。例如在支付应用中从入口UIAbility启动收付款UIAbility。

假设应用中有两个UIAbility:EntryAbility和FuncAbility(可以在应用的一个Module中,也可以在的不同Module中),需要从EntryAbility的页面中启动FuncAbility。

  1. 在EntryAbility中,通过调用startAbility()方法启动UIAbility,want为UIAbility实例启动的入口参数,其中bundleName为待启动应用的Bundle名称,abilityName为待启动的UIAbility名称,moduleName在待启动的UIAbility属于不同的Module时添加,parameters为自定义信息参数。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性

    let wantInfo = {
        deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
        bundleName: 'com.example.myapplication',
        abilityName: 'FuncAbility',
        moduleName: 'module1', // moduleName非必选
        parameters: { // 自定义信息
            info: '来自EntryAbility Index页面',
        },
    }
    // context为调用方UIAbility的AbilityContext
    this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
        // ...
    }).catch((err) => {
        // ...
    })
    
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  2. 在FuncAbility的生命周期回调文件中接收EntryAbility传递过来的参数。

    import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    import Window from '@ohos.window';
    
    export default class FuncAbility extends UIAbility {
        onCreate(want, launchParam) {
        // 接收调用方UIAbility传过来的参数
            let funcAbilityWant = want;
            let info = funcAbilityWant?.parameters?.info;
            // ...
        }
    }
    
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  3. 在FuncAbility业务完成之后,如需要停止当前UIAbility实例,在FuncAbility中通过调用terminateSelf()方法实现。

    // context为需要停止的UIAbility实例的AbilityContext
    this.context.terminateSelf((err) => {
        // ...
    });
    
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启动应用内的UIAbility并获取返回结果

在一个EntryAbility启动另外一个FuncAbility时,希望在被启动的FuncAbility完成相关业务后,能将结果返回给调用方。例如在应用中将入口功能和帐号登录功能分别设计为两个独立的UIAbility,在帐号登录UIAbility中完成登录操作后,需要将登录的结果返回给入口UIAbility。

  1. 在EntryAbility中,调用startAbilityForResult()接口启动FuncAbility,异步回调中的data用于接收FuncAbility停止自身后返回给EntryAbility的信息。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性

    let wantInfo = {
        deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
        bundleName: 'com.example.myapplication',
        abilityName: 'FuncAbility',
        moduleName: 'module1', // moduleName非必选
        parameters: { // 自定义信息
            info: '来自EntryAbility Index页面',
        },
    }
    // context为调用方UIAbility的AbilityContext
    this.context.startAbilityForResult(wantInfo).then((data) => {
        // ...
    }).catch((err) => {
        // ...
    })
    
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  2. 在FuncAbility停止自身时,需要调用terminateSelfWithResult()方法,入参abilityResult为FuncAbility需要返回给EntryAbility的信息。

    const RESULT_CODE: number = 1001;
    let abilityResult = {
        resultCode: RESULT_CODE,
        want: {
            bundleName: 'com.example.myapplication',
            abilityName: 'FuncAbility',
            moduleName: 'module1',
            parameters: {
                info: '来自FuncAbility Index页面',
            },
        },
    }
    // context为被调用方UIAbility的AbilityContext
    this.context.terminateSelfWithResult(abilityResult, (err) => {
        // ...
    });
    
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  3. FuncAbility停止自身后,EntryAbility通过startAbilityForResult()方法回调接收被FuncAbility返回的信息,RESULT_CODE需要与前面的数值保持一致。

    const RESULT_CODE: number = 1001;
    
    // ...
    
    // context为调用方UIAbility的AbilityContext
    this.context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
        if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {
            // 解析被调用方UIAbility返回的信息
            let info = data.want?.parameters?.info;
            // ...
        }
    }).catch((err) => {
        // ...
    })
    
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启动其他应用的UIAbility

启动其他应用的UIAbility,通常用户只需要完成一个通用的操作(例如需要选择一个文档应用来查看某个文档的内容信息),推荐使用隐式Want启动。系统会根据调用方的want参数来识别和启动匹配到的应用UIAbility。

启动UIAbility有显式Want启动和隐式Want启动两种方式。

  • 显式Want启动:启动一个确定应用的UIAbility,在want参数中需要设置该应用bundleName和abilityName,当需要拉起某个明确的UIAbility时,通常使用显式Want启动方式。
  • 隐式Want启动:根据匹配条件由用户选择启动哪一个UIAbility,即不明确指出要启动哪一个UIAbility(abilityName参数未设置),在调用startAbility()方法时,其入参want中指定了一系列的entities字段(表示目标UIAbility额外的类别信息,如浏览器、视频播放器)和actions字段(表示要执行的通用操作,如查看、分享、应用详情等)等参数信息,然后由系统去分析want,并帮助找到合适的UIAbility来启动。当需要拉起其他应用的UIAbility时,开发者通常不知道用户设备中应用的安装情况,也无法确定目标应用的bundleName和abilityName,通常使用隐式Want启动方式。

本章节主要讲解如何通过隐式Want启动其他应用的UIAbility。

  1. 将多个待匹配的文档应用安装到设备,在其对应UIAbility的module.json5配置文件中,配置skills的entities字段和actions字段。

    {
      "module": {
        "abilities": [
          {
            // ...
            "skills": [
              {
                "entities": [
                  // ...
                  "entity.system.default"
                ],
                "actions": [
                  // ...
                  "ohos.want.action.viewData"
                ]
              }
            ]
          }
        ]
      }
    }
    
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  2. 在调用方want参数中的entities和action需要被包含在待匹配UIAbility的skills配置的entities和actions中。系统匹配到符合entities和actions参数条件的UIAbility后,会弹出选择框展示匹配到的UIAbility实例列表供用户选择使用。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性

    let wantInfo = {
        deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
        // uncomment line below if wish to implicitly query only in the specific bundle.
        // bundleName: 'com.example.myapplication',
        action: 'ohos.want.action.viewData',
        // entities can be omitted.
        entities: ['entity.system.default'],
    }
    
    // context为调用方UIAbility的AbilityContext
    this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
        // ...
    }).catch((err) => {
        // ...
    })
    
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    效果示意如下图所示,点击“打开PDF文档”时,会弹出选择框供用户选择。

    img

  3. 在文档应用使用完成之后,如需要停止当前UIAbility实例,通过调用terminateSelf()方法实现。

    // context为需要停止的UIAbility实例的AbilityContext
    this.context.terminateSelf((err) => {
        // ...
    });
    
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启动其他应用的UIAbility并获取返回结果

当使用隐式Want启动其他应用的UIAbility并希望获取返回结果时,调用方需要使用startAbilityForResult()方法启动目标UIAbility。例如主应用中需要启动三方支付并获取支付结果。

  1. 在支付应用对应UIAbility的module.json5配置文件中,配置skills的entities字段和actions字段。

    {
      "module": {
        "abilities": [
          {
            // ...
            "skills": [
              {
                "entities": [
                  // ...
                  "entity.system.default"
                ],
                "actions": [
                  // ...
                  "ohos.want.action.editData"
                ]
              }
            ]
          }
        ]
      }
    }
    
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  2. 调用方使用startAbilityForResult()方法启动支付应用的UIAbility,在调用方want参数中的entities和action需要被包含在待匹配UIAbility的skills配置的entities和actions中。异步回调中的data用于后续接收支付UIAbility停止自身后返回给调用方的信息。系统匹配到符合entities和actions参数条件的UIAbility后,会弹出选择框展示匹配到的UIAbility实例列表供用户选择使用。

    let wantInfo = {
        deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
        // uncomment line below if wish to implicitly query only in the specific bundle.
        // bundleName: 'com.example.myapplication',
        action: 'ohos.want.action.editData',
        // entities can be omitted.
        entities: ['entity.system.default'],
    }
    
    // context为调用方UIAbility的AbilityContext
    this.context.startAbilityForResult(wantInfo).then((data) => {
        // ...
    }).catch((err) => {
        // ...
    })
    
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  3. 在支付UIAbility完成支付之后,需要调用terminateSelfWithResult()方法实现停止自身,并将abilityResult参数信息返回给调用方。

    const RESULT_CODE: number = 1001;
    let abilityResult = {
        resultCode: RESULT_CODE,
        want: {
            bundleName: 'com.example.myapplication',
            abilityName: 'EntryAbility',
            moduleName: 'entry',
            parameters: {
                payResult: 'OKay',
            },
        },
    }
    // context为被调用方UIAbility的AbilityContext
    this.context.terminateSelfWithResult(abilityResult, (err) => {
        // ...
    });
    
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  4. 在调用方startAbilityForResult()方法回调中接收支付应用返回的信息,RESULT_CODE需要与前面terminateSelfWithResult()返回的数值保持一致。

    const RESULT_CODE: number = 1001;
    
    let want = {
      // Want参数信息
    };
    
    // context为调用方UIAbility的AbilityContext
    this.context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
        if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {
            // 解析被调用方UIAbility返回的信息
            let payResult = data.want?.parameters?.payResult;
            // ...
        }
    }).catch((err) => {
        // ...
    })
    
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启动UIAbility的指定页面

一个UIAbility可以对应多个页面,在不同的场景下启动该UIAbility时需要展示不同的页面,例如从一个UIAbility的页面中跳转到另外一个UIAbility时,希望启动目标UIAbility的指定页面。本文主要讲解目标UIAbility首次启动和目标UIAbility非首次启动两种启动指定页面的场景,以及在讲解启动指定页面之前会讲解到在调用方如何指定启动页面。

调用方UIAbility指定启动页面

调用方UIAbility启动另外一个UIAbility时,通常需要跳转到指定的页面。例如FuncAbility包含两个页面(Index对应首页,Second对应功能A页面),此时需要在传入的want参数中配置指定的页面路径信息,可以通过want中的parameters参数增加一个自定义参数传递页面跳转信息。示例中的context的获取方式参见获取UIAbility的Context属性

let wantInfo = {
    deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
    bundleName: 'com.example.myapplication',
    abilityName: 'FuncAbility',
    moduleName: 'module1', // moduleName非必选
    parameters: { // 自定义参数传递页面信息
        router: 'funcA',
    },
}
// context为调用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
    // ...
}).catch((err) => {
    // ...
})
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目标UIAbility首次启动

目标UIAbility首次启动时,在目标UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,解析EntryAbility传递过来的want参数,获取到需要加载的页面信息url,传入windowStage.loadContent()方法。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'
import Window from '@ohos.window'

export default class FuncAbility extends UIAbility {
    funcAbilityWant;

    onCreate(want, launchParam) {
        // 接收调用方UIAbility传过来的参数
        this.funcAbilityWant = want;
    }

    onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) {
        // Main window is created, set main page for this ability
        let url = 'pages/Index';
        if (this.funcAbilityWant?.parameters?.router) {
            if (this.funcAbilityWant.parameters.router === 'funA') {
                url = 'pages/Second';
            }
        }
        windowStage.loadContent(url, (err, data) => {
            // ...
        });
    }
}
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目标UIAbility非首次启动

经常还会遇到一类场景,当应用A已经启动且处于主页面时,回到桌面,打开应用B,并从应用B再次启动应用A,且需要跳转到应用A的指定页面。例如联系人应用和短信应用配合使用的场景。打开短信应用主页,回到桌面,此时短信应用处于已打开状态且当前处于短信应用的主页。再打开联系人应用主页,进入联系人用户A查看详情,点击短信图标,准备给用户A发送短信,此时会再次拉起短信应用且当前处于短信应用的发送页面。

img

针对以上场景,即当应用A的UIAbility实例已创建,并且处于该UIAbility实例对应的主页面中,此时,从应用B中需要再次启动应用A的该UIAbility,并且需要跳转到不同的页面,这种情况下要如何实现呢?

  1. 在目标UIAbility中,默认加载的是Index页面。由于当前UIAbility实例之前已经创建完成,此时会进入UIAbility的onNewWant()回调中且不会进入onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调,在onNewWant()回调中解析调用方传递过来的want参数,并挂在到全局变量globalThis中,以便于后续在页面中获取。

    import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'
    
    export default class FuncAbility extends UIAbility {
        onNewWant(want, launchParam) {
            // 接收调用方UIAbility传过来的参数
            globalThis.funcAbilityWant = want;
            // ...
        }
    }
    
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  2. 在FuncAbility中,此时需要在Index页面中通过页面路由Router模块实现指定页面的跳转,由于此时FuncAbility对应的Index页面是处于激活状态,不会重新变量声明以及进入aboutToAppear()生命周期回调中。因此可以在Index页面的onPageShow()生命周期回调中实现页面路由跳转的功能。

    import router from '@ohos.router';
    
    @Entry
    @Component
    struct Index {
      onPageShow() {
        let funcAbilityWant = globalThis.funcAbilityWant;
        let url2 = funcAbilityWant?.parameters?.router;
        if (url2 && url2 === 'funcA') {
          router.replaceUrl({
            url: 'pages/Second',
          })
        }
      }
    
      // 页面展示
      build() {
        // ...
      }
    }
    
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说明

当被调用方Ability的启动模式设置为standard启动模式时,每次启动都会创建一个新的实例,那么onNewWant()回调就不会被用到。

通过Call调用实现UIAbility交互(仅对系统应用开放)

Call调用是UIAbility能力的扩展,它为UIAbility提供一种能够被外部调用并与外部进行通信的能力。Call调用支持前台与后台两种启动方式,使UIAbility既能被拉起到前台展示UI,也可以在后台被创建并运行。Call调用在调用方与被调用方间建立了IPC通信,因此应用开发者可通过Call调用实现不同UIAbility之间的数据共享。

Call调用的核心接口是startAbilityByCall方法,与startAbility接口的不同之处在于:

  • startAbilityByCall支持前台与后台两种启动方式,而startAbility仅支持前台启动。
  • 调用方可使用startAbilityByCall所返回的Caller对象与被调用方进行通信,而startAbilty不具备通信能力。

Call调用的使用场景主要包括:

  • 需要与被启动的UIAbility进行通信。

  • 希望被启动的UIAbility在后台运行。

    表1 Call调用相关名词解释

名词描述
CallerAbility进行Call调用的UIAbility(调用方)。
CalleeAbility被Call调用的UIAbility(被调用方)。
Caller实际对象,由startAbilityByCall接口返回,CallerAbility可使用Caller与CalleeAbility进行通信。
Callee实际对象,被CalleeAbility持有,可与Caller进行通信。

Call调用示意图如下所示。

图1 Call调用示意图

img

  • CallerAbility调用startAbilityByCall接口获取Caller,并使用Caller对象的call方法向CalleeAbility发送数据。
  • CalleeAbility持有一个Callee对象,通过Callee的on方法注册回调函数,当接收到Caller发送的数据时将会调用对应的回调函数。

说明

  1. 当前仅支持系统应用使用Call调用。
  2. CalleeAbility的启动模式需要为单实例。
  3. Call调用既支持本地(设备内)Call调用,也支持跨设备Call调用,下面介绍设备内Call调用方法。

接口说明

Call功能主要接口如下表所示。具体的API详见接口文档

表2 Call功能主要接口

接口名描述
startAbilityByCall(want: Want): Promise启动指定UIAbility并获取其Caller通信接口,默认为后台启动,通过配置want可实现前台启动,详见接口文档。AbilityContext与ServiceExtensionContext均支持该接口。
on(method: string, callback: CalleeCallBack): void通用组件Callee注册method对应的callback方法。
off(method: string): void通用组件Callee解注册method的callback方法。
call(method: string, data: rpc.Parcelable): Promise向通用组件Callee发送约定序列化数据。
callWithResult(method: string, data: rpc.Parcelable): Promise<rpc.MessageSequence>向通用组件Callee发送约定序列化数据, 并将Callee返回的约定序列化数据带回。
release(): void释放通用组件的Caller通信接口。
on(type: “release”, callback: OnReleaseCallback): void注册通用组件通信断开监听通知。

设备内通过Call调用实现UIAbility交互,涉及如下两部分开发:

开发步骤(创建Callee被调用端)

在Callee被调用端,需要实现指定方法的数据接收回调函数、数据的序列化及反序列化方法。在需要接收数据期间,通过on接口注册监听,无需接收数据时通过off接口解除监听。

  1. 配置Ability的启动模式。

    配置module.json5,将CalleeAbility配置为单实例"singleton"。

    Json字段字段说明
    “launchType”Ability的启动模式,设置为"singleton"类型。

    Ability配置标签示例如下:

    "abilities":[{
      "name": ".CalleeAbility",
      "srcEntrance": "./ets/CalleeAbility/CalleeAbility.ts",
      "launchType": "singleton",
      "description": "$string:CalleeAbility_desc",
      "icon": "$media:icon",
      "label": "$string:CalleeAbility_label",
      "visible": true
    }]
    
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  2. 导入UIAbility模块。

    import Ability from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    
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  3. 定义约定的序列化数据。

    调用端及被调用端发送接收的数据格式需协商一致,如下示例约定数据由number和string组成。

    export default class MyParcelable {
        num: number = 0
        str: string = ""
    
        constructor(num, string) {
            this.num = num
            this.str = string
        }
    
        marshalling(messageSequence) {
            messageSequence.writeInt(this.num)
            messageSequence.writeString(this.str)
            return true
        }
    
        unmarshalling(messageSequence) {
            this.num = messageSequence.readInt()
            this.str = messageSequence.readString()
            return true
        }
    }
    
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  4. 实现Callee.on监听及Callee.off解除监听。

    被调用端Callee的监听函数注册时机,取决于应用开发者。注册监听之前的数据不会被处理,取消监听之后的数据不会被处理。如下示例在Ability的onCreate注册’MSG_SEND_METHOD’监听,在onDestroy取消监听,收到序列化数据后作相应处理并返回,应用开发者根据实际需要做相应处理。具体示例代码如下:

    const TAG: string = '[CalleeAbility]';
    const MSG_SEND_METHOD: string = 'CallSendMsg';
    
    function sendMsgCallback(data) {
        console.info('CalleeSortFunc called');
    
        // 获取Caller发送的序列化数据
        let receivedData = new MyParcelable(0, '');
        data.readParcelable(receivedData);
        console.info(`receiveData[${receivedData.num}, ${receivedData.str}]`);
    
        // 作相应处理
        // 返回序列化数据result给Caller
        return new MyParcelable(receivedData.num + 1, `send ${receivedData.str} succeed`);
    }
    
    export default class CalleeAbility extends Ability {
        onCreate(want, launchParam) {
            try {
                this.callee.on(MSG_SEND_METHOD, sendMsgCallback);
            } catch (error) {
                console.info(`${MSG_SEND_METHOD} register failed with error ${JSON.stringify(error)}`);
            }
        }
    
        onDestroy() {
            try {
                this.callee.off(MSG_SEND_METHOD);
            } catch (error) {
                console.error(TAG, `${MSG_SEND_METHOD} unregister failed with error ${JSON.stringify(error)}`);
            }
        }
    }
    
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开发步骤(访问Callee被调用端)

  1. 导入UIAbility模块。

    import Ability from '@ohos.app.ability.UIAbility';
    
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  2. 获取Caller通信接口。

    Ability的context属性实现了startAbilityByCall方法,用于获取指定通用组件的Caller通信接口。如下示例通过this.context获取Ability实例的context属性,使用startAbilityByCall拉起Callee被调用端并获取Caller通信接口,注册Caller的onRelease监听。应用开发者根据实际需要做相应处理。

    // 注册caller的release监听
    private regOnRelease(caller) {
        try {
            caller.on("release", (msg) => {
                console.info(`caller onRelease is called ${msg}`);
            })
            console.info('caller register OnRelease succeed');
        } catch (error) {
            console.info(`caller register OnRelease failed with ${error}`);
        }
    }
    
    async onButtonGetCaller() {
        try {
            this.caller = await context.startAbilityByCall({
                bundleName: 'com.samples.CallApplication',
                abilityName: 'CalleeAbility'
            })
            if (this.caller === undefined) {
                console.info('get caller failed')
                return
            }
            console.info('get caller success')
            this.regOnRelease(this.caller)
        } catch (error) {
            console.info(`get caller failed with ${error}`)
        }
    }
    
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