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0x00 腐蚀和膨胀
腐蚀和膨胀是最基本的形态学操作,腐蚀和膨胀都是针对白色部分(高亮部分)而言的。
膨胀就是使图像中的高亮部分扩张,效果图拥有比原图更大的高亮区域;腐蚀是原图中的高亮区域被蚕食,效果图拥有比原图更小的高亮区域。膨胀是求局部最大值的操作,腐蚀是求局部最小值的操作。
腐蚀
操作:
用一个结构元素扫描图像中的每一个像素,用结构元素中的每一个像素与覆盖的像素做“与”操作,结果都为 1 ,则该像素为 1 ,否则为 0 。
即用卷积核扫描图像, 只不过腐蚀操作的卷积和一般都是1, 如果卷积核内所有像素点都是白色, 那么锚点即为白色。
作用:
消除物体边界点,使目标缩小,可以消除小于结构元素的噪声点
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