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三次握手的过程是怎样的?为什么是三次而不是两次、四次?

三次握手的过程是怎样的?为什么是三次而不是两次、四次?

1、三次握手过程

TCP 的三次握手,是需要确认双方的两样能力: 发送的能力接收的能力。于是便会有下面的三次握手的过程:

1、从最开始双方都处于CLOSED状态。然后服务端开始监听某个端口,进入了LISTEN状态。

2、然后客户端主动发起连接,发送 SYN , 自己变成了SYN-SENT状态。

3、服务端接收到,返回SYNACK(对应客户端发来的SYN),自己变成了SYN-REVD

4、之后客户端再发送ACK给服务端,自己变成了ESTABLISHED状态;服务端收到ACK之后,也变成了ESTABLISHED状态。

另外需要提醒你注意的是,从上图中可以看出,SYN 是需要消耗一个序列号的,下次发送对应的 ACK 序列号要加1,为什么呢?只需要记住一个规则:

凡是需要对端确认的,一定消耗TCP报文的序列号。

SYN 需要对端的确认, 而 ACK 并不需要,因此 SYN 消耗一个序列号而 ACK 不需要。

2、为什么不是两次?

根本原因: 无法确认客户端的接收能力。

分析如下:

如果是两次,你现在发了 SYN 报文想握手,但是这个包滞留在了当前的网络中迟迟没有到达,TCP 以为这是丢了包,于是重传,两次握手建立好了连接。

看似没有问题,但是连接关闭后,如果这个滞留在网路中的包到达了服务端呢?这时候由于是两次握手,服务端只要接收到然后发送相应的数据包,就默认建立连接,但是现在客户端已经断开了。

看到问题的吧,这就带来了连接资源的浪费。

3、为什么不是四次?

三次握手的目的是确认双方发送接收的能力,那四次握手可以嘛?

当然可以,100 次都可以。但为了解决问题,三次就足够了,再多用处就不大了。

4、三次握手过程中可以携带数据么?

第三次握手的时候,可以携带。前两次握手不能携带数据。

如果前两次握手能够携带数据,那么一旦有人想攻击服务器,那么他只需要在第一次握手中的 SYN 报文中放大量数据,那么服务器势必会消耗更多的时间内存空间去处理这些数据,增大了服务器被攻击的风险。

第三次握手的时候,客户端已经处于ESTABLISHED状态,并且已经能够确认服务器的接收、发送能力正常,这个时候相对安全了,可以携带数据。

5、同时打开会怎样?

如果双方同时发 SYN报文,状态变化会是怎样的呢?

这是一个可能会发生的情况。

状态变迁如下:

在发送方给接收方发SYN报文的同时,接收方也给发送方发SYN报文,两个人刚上了!

发完SYN,两者的状态都变为SYN-SENT

在各自收到对方的SYN后,两者状态都变为SYN-REVD

接着会回复对应的ACK + SYN,这个报文在对方接收之后,两者状态一起变为ESTABLISHED

这就是同时打开情况下的状态变迁。

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