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redission

redission

redission是什么?

Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式的Java常用对象,还提供了许多分布式服务

Redisson提供了使用Redis的最简单和最便捷的方法。Redisson的宗旨是促进使用者对Redis的关注分离(Separation of Concern),从而让使用者能够将精力更集中地放在处理业务逻辑上。

redis属于单线程

6.0之前:命令执行过程为单线程,而链接,传输使用多路复用的模式

6.0之后:命令执行过程为单线程,而链接,传输使用多线程的模式

1、redisson快速入门

<properties>
	<redisson-spring-boot>3.11.2</redisson-spring-boot>
</properties>
<!--redis缓存客户端-->
<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId>
    <version>${redisson-spring-boot}</version>
</dependency>

Single节点配置

配置单节点模式可以通过在resources目录中指定一个YAML格式的文件来实现。以下是YAML格式的配置文件样本。文件中的字段名称必须与singleServerConfig和config对象里的字段名称相符

---
singleServerConfig:
  #如果当前连接池里的连接数量超过了最小空闲连接数,而同时有连接空闲时间超过了该数值,
  #那么这些连接将会自动被关闭,并从连接池里去掉。时间单位是毫秒。
  #默认值:10000
  idleConnectionTimeout: 10000
  pingTimeout: 1000
  #同任何节点建立连接时的等待超时。时间单位是毫秒。
  #默认值:10000
  connectTimeout: 10000
  #等待节点回复命令的时间。该时间从命令发送成功时开始计时。
  #默认值:3000
  timeout: 3000
  #如果尝试达到 retryAttempts(命令失败重试次数)
  #仍然不能将命令发送至某个指定的节点时,将抛出错误。如果尝试在此限制之内发送成功,
  #则开始启用 timeout(命令等待超时) 计时
  #默认值:3
  retryAttempts: 3
  #在某个节点执行相同或不同命令时,连续失败failedAttempts(执行失败最大次数)时,
  #该节点将被从可用节点列表里清除,直到 reconnectionTimeout(重新连接时间间隔) 超时以后再次尝试。
  #默认值:1500
  retryInterval: 1500
  #重新连接时间间隔
  reconnectionTimeout: 3000
  #执行失败最大次数
  failedAttempts: 3
  #密码
  password: null
  #每个连接的最大订阅数量。
  #默认值:5
  subscriptionsPerConnection: 5
  #在Redis节点里显示的客户端名称。
  clientName: null
  #在Redis节点
  address: "redis://192.168.112.77:6379"
  #从节点发布和订阅连接的最小空闲连接数
  #默认值:1
  subscriptionConnectionMinimumIdleSize: 1
  #用于发布和订阅连接的连接池最大容量。连接池的连接数量自动弹性伸缩。
  #默认值:50
  subscriptionConnectionPoolSize: 50
  #节点最小空闲连接数
  #默认值:32
  connectionMinimumIdleSize: 32
  #节点连接池大小
  #默认值:64
  connectionPoolSize: 64
#这个线程池数量被所有RTopic对象监听器,RRemoteService调用者和RExecutorService任务共同共享。
#默认值: 当前处理核数量 * 2
threads: 8
#这个线程池数量是在一个Redisson实例内,被其创建的所有分布式数据类型和服务,
#以及底层客户端所一同共享的线程池里保存的线程数量。
#默认值: 当前处理核数量 * 2
nettyThreads: 8
#Redisson的对象编码类是用于将对象进行序列化和反序列化,以实现对该对象在Redis里的读取和存储。
#默认值: org.redisson.codec.JsonJacksonCodec
codec: !<org.redisson.codec.JsonJacksonCodec> {}
#传输模式
#默认值:TransportMode.NIO
transportMode: "NIO"

Cluster节点配置

配置集群模式可以通过指定一个YAML格式的文件来实现。以下是YAML格式的配置文件样本。文件中的字段名称必须与clusterServersConfig和config对象里的字段名称相符。

---
clusterServersConfig:
  #如果当前连接池里的连接数量超过了最小空闲连接数,而同时有连接空闲时间超过了该数值,
  #那么这些连接将会自动被关闭,并从连接池里去掉。时间单位是毫秒。
  #默认值:10000
  idleConnectionTimeout: 10000
  #同任何节点建立连接时的等待超时。时间单位是毫秒。
  #默认值:10000
  connectTimeout: 10000
  #等待节点回复命令的时间。该时间从命令发送成功时开始计时。
  #默认值:3000
  timeout: 3000
  #如果尝试达到 retryAttempts(命令失败重试次数)
  #仍然不能将命令发送至某个指定的节点时,将抛出错误。如果尝试在此限制之内发送成功,
  #则开始启用 timeout(命令等待超时) 计时。
  #默认值:3
  retryAttempts: 3
  #在某个节点执行相同或不同命令时,连续失败failedAttempts(执行失败最大次数)时,
  #该节点将被从可用节点列表里清除,直到 reconnectionTimeout(重新连接时间间隔) 超时以后再次尝试。
  #默认值:1500
  retryInterval: 1500
  #密码
  password: pass
  #每个连接的最大订阅数量。
  #默认值:5
  subscriptionsPerConnection: 5
  clientName: null
  #负载均衡算法类的选择
  #默认值: org.redisson.connection.balancer.RoundRobinLoadBalancer
  #在使用多个Elasticache Redis服务节点的环境里,可以选用以下几种负载均衡方式选择一个节点:
    #org.redisson.connection.balancer.WeightedRoundRobinBalancer - 权重轮询调度算法
    #org.redisson.connection.balancer.RoundRobinLoadBalancer - 轮询调度算法
    #org.redisson.connection.balancer.RandomLoadBalancer - 随机调度算法
  loadBalancer: !<org.redisson.connection.balancer.RoundRobinLoadBalancer> {}
  slaveSubscriptionConnectionMinimumIdleSize: 1
  slaveSubscriptionConnectionPoolSize: 50
  slaveConnectionMinimumIdleSize: 32
  slaveConnectionPoolSize: 64
  masterConnectionMinimumIdleSize: 32
  masterConnectionPoolSize: 64
  readMode: "SLAVE"
  nodeAddresses:
    - "redis://192.168.112.71:7001"
    - "redis://192.168.112.72:7001"
    - "redis://192.168.112.73:7001"
    - "redis://192.168.112.74:7001"
    - "redis://192.168.112.75:7001"
    - "redis://192.168.112.76:7001"
  scanInterval: 1000
threads: 8
nettyThreads: 8
codec: !<org.redisson.codec.JsonJacksonCodec> {}
"transportMode":"NIO"

1 key的操作

package com.itheima.redission.service;

import lombok.extern.log4j.Log4j2;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.redisson.api.RBucket;
import org.redisson.api.RKeys;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * @ClassName KeyOpertions.java
 * @Description 关于key的操作
 */
@Slf4j
@Component
public class KeyOpertions {

    @Autowired
    RedissonClient redissonClient;

    public void foundedKeys(){
        // 说白了就是创建一个reids数据
        RBucket<Object> bucket = redissonClient.getBucket("security:aa");
        bucket.set("张三");
        //获得所有keys
        RKeys keys = redissonClient.getKeys();
        Iterable<String> keysAll = keys.getKeys();
        for (String key : keysAll) {
            log.info("获得key:"+key);
        }
        //获得所有security开头的key
        Iterable<String> redisKeys = keys.getKeysByPattern("security*");
        for (String key : redisKeys) {
            log.info("获得key:"+key);
        }
    }

    public void deleteKeys(){
        RBucket<String> testA = redissonClient.getBucket("testA");
        RBucket<String> testB = redissonClient.getBucket("testB");
        testA.set("张成成");
        testB.set("张成成女朋友");
        //获得所有keys
        RKeys keys = redissonClient.getKeys();
        long flag = keys.delete("testA","testB");
        log.info("批量删除key:testA,testB:{}",flag);
        testA.set("张成成");
        testB.set("张成成女朋友");
        flag = keys.deleteByPattern("test*");
        log.info("模糊删除key:testA,testB:{}",flag);
    }

}

2、通用对象桶

Redisson的分布式RBucket是一种通用对象桶可以用来存放任类型的对象,每个Redisson对象实例都会有一个与之对应的Redis数据实例,可以通过调用get***方法来取得Redis数据实例的名称(key),查看==BucketOpertions==类中的方法BucketOper:

package com.itheima.redission.service;

import com.itheima.redission.pojo.AnyObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.redisson.api.RBucket;
import org.redisson.api.RBuckets;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @ClassName BucketOpertions.java
 * @Description 通用对象桶
 */
@Slf4j
@Component
public class BucketOpertions {

    @Autowired
    RedissonClient redissonClient;

    /***
     * @description Bucket通用对象通
     */
    public void bucketOper(){

        //获得Bucket
        RBucket<AnyObject> anyObjectRBucket = redissonClient.getBucket("BucketOpertions");
        //放入一个元素
        AnyObject anyObject = AnyObject.builder()
                .name("张三")
                .age(19)
                .address("中国上海")
                .build();
        //为BucketOperTest添加元素到redis中
        anyObjectRBucket.set(anyObject);
        long timeToLive = anyObjectRBucket.remainTimeToLive();
        log.info("BucketOperTest存活时间:{}",timeToLive);

        //修改BucketOperTest的存活时间为600秒
        anyObjectRBucket.set(anyObject,600, TimeUnit.SECONDS);
        timeToLive = anyObjectRBucket.remainTimeToLive();
        log.info("BucketOperTest存活时间:{}",timeToLive/1000);

        //试着为BucketOperTest添加元素到redis中,并且存活时间为600秒
        boolean trySetFlag = anyObjectRBucket.trySet(anyObject, 600, TimeUnit.SECONDS);
        log.info("试着为BucketOperTest存储元素:{}",trySetFlag);

        //在holder中获取当前元素并将其替换为新值
        AnyObject anyObjectNew = AnyObject.builder()
                .name("李四")
                .age(20)
                .address("中国北京")
                .build();
        AnyObject anyObjectResult = anyObjectRBucket.getAndSet(anyObjectNew);
        log.info("BucketOperTest原始值:{}",anyObjectResult);
        anyObjectResult = anyObjectRBucket.get();
        log.info("BucketOperTest新添值:{}",anyObjectResult);

        //移除BucketOperTest
        boolean deleteFalg = anyObjectRBucket.delete();
        log.info("BucketOperTest删除:{}",deleteFalg);
    }

    /***
     * @description Buckets批量通用对象通
     */
    public void bucketsOper(){
        //获得Bucket
        RBucket<AnyObject> bucketA = redissonClient.getBucket("BucketOpertionsTestA");
        //放入一个元素
        AnyObject anyObject = AnyObject.builder()
                .name("张三")
                .age(19)
                .address("中国上海")
                .build();
        //为BucketOperTest添加元素到redis中
        bucketA.set(anyObject);
        //获得Bucket
        RBucket<AnyObject> bucketB = redissonClient.getBucket("BucketOpertionsTestB");
        bucketB.set(anyObject);

        //获得Buckets
        RBuckets buckets = redissonClient.getBuckets();
        //这里的兼具map的属性
        Map<String, AnyObject> bucketsOperMap = buckets.get("BucketOpertionsTestA", "BucketOpertionsTestB");
        log.info("map的元素信息:{}",bucketsOperMap);
        //删除所有元素
        buckets.delete("BucketOpertionsTestA", "BucketOpertionsTestB");
    }
}

还可以通过RBuckets接口实现批量操作多个RBucket对象,查看==BucketOpertions==类中的方法BucketsOper:

3 Buckets批量通用对象桶

/***
     * @description Buckets批量通用对象通
     */
public void BucketsOper(){
    //获得Bucket
    RBucket<AnyObject> bucketA=redissonClient.getBucket("BucketOperTestA");
    //放入一个元素
    AnyObject anyObject=AnyObject.builder()
        .name("张三")
        .age(19)
        .address("中国上海")
        .build();
    //为BucketOperTest添加元素到redis中
    bucketA.set(anyObject);
    //获得Bucket
    RBucket<AnyObject> bucketB=redissonClient.getBucket("BucketOperTestB");
    bucketB.set(anyObject);

    //获得Buckets
    RBuckets buckets=redissonClient.getBuckets();
    //这里的兼具map的属性
    Map<String, AnyObject> bucketsOperMap=buckets.get("BucketOperTestA", "BucketOperTestB");
    log.info("map的元素信息:{}",bucketsOperMap);
    //删除所有元素
    bucketsOperMap.clear();

}

3、原子整长形

Redisson的分布式整长形RAtomicLong与java.util.concurrent.atomic.AtomicLong对象类似

package com.itheima.redission.service;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.redisson.api.RAtomicLong;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * @ClassName AtomicLongOpertions.java
 * @Description 原子整长型操作
 */
@Slf4j
@Component
public class AtomicLongOpertions {

    @Autowired
    RedissonClient redissonClient;

    public void atomicLongOper(){
        RAtomicLong atomicLongOper=redissonClient.getAtomicLong("AtomicLongOper");
        //添加一个从0开始的元素
        atomicLongOper.set(0);
        //获得当前元素
        long flag=atomicLongOper.get();
        log.info("获得当前元素:{}",flag);

        //先递增1,然后返回元素
        flag=atomicLongOper.incrementAndGet();
        log.info("先递增1,然后返回元素:{}",flag);

        //先获得元素,再递增1
        flag=atomicLongOper.getAndIncrement();
        log.info("先获得元素,再递增1",flag);

        //获得当前元素
        flag=atomicLongOper.get();
        log.info("获得当前元素:{}",flag);

        //先递减1,然后返回元素
        flag=atomicLongOper.decrementAndGet();
        log.info("先递减1,然后返回元素:{}",flag);

        //先获得元素,再递增1
        flag=atomicLongOper.getAndDecrement();
        log.info("先获得元素,再递减1",flag);

        //获得当前元素
        flag=atomicLongOper.get();
        log.info("获得当前元素:{}",flag);

        //删除元素
        boolean delete=atomicLongOper.delete();
        log.info("删除当前元素:{}",delete);

        //添加并且获得元素,如果想批量递减可以传入负数
        flag=atomicLongOper.addAndGet(2);
        log.info("添加并且获得元素:{}",flag);

        //获得并且删除元素
        flag=atomicLongOper.getAndDelete();
        log.info("获得并且删除元素:{}",flag);

        
    }

}

4、原子双精度浮点

Redisson还提供了分布式原子双精度浮点RAtomicDouble弥补了Java自身的不足

但是比如我们存储一个 4 但是会出现小数: 4.0

package com.itheima.redission.service;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.redisson.api.RAtomicDouble;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * @ClassName AtomicDoubleOpertions.java
 * @Description 原子浮点型操作
 */
@Slf4j
@Component
public class AtomicDoubleOpertions {

    @Autowired
    RedissonClient redissonClient;

    public void atomicDoubleOper(){

        RAtomicDouble atomicDoubleOper=redissonClient.getAtomicDouble("AtomicDoubleOper");
        //添加一个从2.0开始的元素
        atomicDoubleOper.set(2.0D);
        //获得当前元素
        double flag=atomicDoubleOper.get();
        log.info("获得当前元素:{}",flag);

        //先递增1,然后返回元素
        flag=atomicDoubleOper.incrementAndGet();
        log.info("先递增1,然后返回元素:{}",flag);

        //先获得元素,再递增1
        flag=atomicDoubleOper.getAndIncrement();
        log.info("先获得元素,再递增1",flag);

        //获得当前元素
        flag=atomicDoubleOper.get();
        log.info("获得当前元素:{}",flag);

        //先递减1,然后返回元素
        flag=atomicDoubleOper.decrementAndGet();
        log.info("先递减1,然后返回元素:{}",flag);

        //先获得元素,再递增1
        flag=atomicDoubleOper.getAndDecrement();
        log.info("先获得元素,再递减1",flag);

        //获得当前元素
        flag=atomicDoubleOper.get();
        log.info("获得当前元素:{}",flag);

        //删除元素
        boolean delete=atomicDoubleOper.delete();
        log.info("删除当前元素:{}",delete);

        //添加并且获得元素
        flag=atomicDoubleOper.addAndGet(2);
        log.info("添加并且获得元素:{}",flag);

        //获得并且删除元素
        flag=atomicDoubleOper.getAndDelete();
        log.info("获得并且删除元素:{}",flag);

    }
}

5 RMap对象

基于Redis的Redisson的分布式映射结构的==RMap==对象实现了java.util.concurrent.ConcurrentMap接口和java.util.Map接口。与HashMap不同的是RMap保持了元素的插入顺序==【防止并发的插入】。该对象的最大容量受Redis限制,最大元素数量是4 294 967 295个

package com.itheima.redission.service;

import com.itheima.redission.pojo.AnyObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.redisson.api.RMap;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/**
 * @ClassName RMapOpertions.java
 * @Description hash表操作
 */
@Slf4j
@Component
public class RMapOpertions {

    @Autowired
    RedissonClient redissonClient;

    public void rMapOper(){

        //获得hash表,这里RMapOpertions为主key
        RMap<String, AnyObject> userInfo=redissonClient.getMap("userInfo");
        AnyObject anyObjectA=AnyObject.builder().id("1").name("嬴政").age(22).address("秦朝").build();
        AnyObject anyObjectB=AnyObject.builder().id("2").name("李斯").age(22).address("秦朝").build();
        AnyObject anyObjectC=AnyObject.builder().id("3").name("孙悟空").age(22).address("唐").build();
        //添加元素,返回的值为之前hash表中的值
        userInfo.put(anyObjectA.getId(),anyObjectA);
        userInfo.put(anyObjectB.getId(),anyObjectB);
        userInfo.put(anyObjectC.getId(),anyObjectC);

        //获得userInfo中所有的key
        Set<String> keySet=userInfo.readAllKeySet();
        log.info("获得userInfo中所有的key:{}",keySet.toString());

        //获得userInfo中所有的values
        Collection<AnyObject> anyObjects=userInfo.readAllValues();
        log.info("获得userInfo中所有的值:{}",anyObjects.toString());

        //获得userInfo中所有的元素对象
        Set<Map.Entry<String, AnyObject>> entries=userInfo.readAllEntrySet();
        log.info("获得userInfo中所有的元素对象:{}",entries.toString());
        userInfo.clear();

        //快速添加元素,与put的不同是不返回值,且添加速度快
        userInfo.fastPut(anyObjectA.getId(),anyObjectA);
        userInfo.fastPut(anyObjectB.getId(),anyObjectB);
        userInfo.fastPut(anyObjectC.getId(),anyObjectC);
        userInfo.clear();
        //批量添加
        Map<String,AnyObject> map=new HashMap<>();
        map.put(anyObjectA.getId(),anyObjectA);
        map.put(anyObjectB.getId(),anyObjectB);
        map.put(anyObjectC.getId(),anyObjectC);
        userInfo.putAll(map);

        //根据辅key获得元素,【和map中获得元素一样】
        AnyObject anyObjectResult=userInfo.get(anyObjectA.getId());
        log.info("根据辅key获得元素对象:{}",anyObjectResult.toString());

        //试着添加元素,如果元素key存在则不做任何修改,,如果元素key不存在则做修改,
        //返回结果为之前值【如果返回null,表明之前每页存储过元素】
        AnyObject anyObjectD=AnyObject.builder()
            .id("4").name("如来佛").age(1000000).address("上古").build();
        AnyObject anyObject=userInfo.putIfAbsent(anyObjectD.getId(), anyObjectD);
        //清除所有元素
        userInfo.clear();


    }
}

6、RMapCache对象

Redisson的分布式的==RMapCache==象在基于RMap的前提下实现了==针对单个元素的淘汰机制==。同时仍然保留了元素的插入顺序。由于RMapCache是基于RMap实现的,使它同时继承了java.util.concurrent.ConcurrentMap接口和java.util.Map接口。

package com.itheima.redission.service;

import com.itheima.redission.pojo.AnyObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.redisson.api.RMap;
import org.redisson.api.RMapCache;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.Collection;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @ClassName RMapCacheOpertions.java
 * @Description 带淘汰机制的hash表操作
 */
@Slf4j
@Component
public class RMapCacheOpertions {

    @Autowired
    RedissonClient redissonClient;

    public void rMapCache(){

        //获得hash表,这里RMapOpertions为主key
        RMapCache<String, AnyObject> userInfo=redissonClient.getMapCache("userInfo");
        AnyObject anyObjectA=AnyObject.builder().id("1").name("嬴政").age(22).address("秦朝").build();
        AnyObject anyObjectB=AnyObject.builder().id("2").name("李斯").age(22).address("秦朝").build();
        AnyObject anyObjectC=AnyObject.builder().id("3").name("孙悟空").age(22).address("唐").build();
        //添加元素,返回的值为之前hash表中的值,并且为每个子元素添加过期时间
        userInfo.put(anyObjectA.getId(),anyObjectA,20, TimeUnit.SECONDS);
        userInfo.put(anyObjectB.getId(),anyObjectB,20, TimeUnit.SECONDS);
        userInfo.put(anyObjectC.getId(),anyObjectC,20, TimeUnit.SECONDS);

        //获得userInfo中所有的key
        Set<String> keySet=userInfo.readAllKeySet();
        log.info("获得userInfo中所有的key:{}",keySet.toString());

        //获得userInfo中所有的values
        Collection<AnyObject> anyObjects=userInfo.readAllValues();
        log.info("获得userInfo中所有的值:{}",anyObjects.toString());

        //获得userInfo中所有的元素对象
        Set<Map.Entry<String, AnyObject>> entries=userInfo.readAllEntrySet();
        log.info("获得userInfo中所有的元素对象:{}",entries.toString());
        userInfo.clear();

        //其他操作与RMap类似,这里就不再操作

    }
}

==注意:==目前的Redis自身并不支持散列(Hash)当中的元素淘汰,因此所有过期元素都是通过org.redisson.EvictionScheduler实例来实现定期清理的。为了保证资源的有效利用,每次运行最多清理300个过期元素。任务的启动时间将根据上次实际清理数量自动调整,间隔时间趋于1秒到1小时之间。比如该次清理时删除了300条元素,那么下次执行清理的时间将在1秒以后(最小间隔时间)。一旦该次清理数量少于上次清理数量,时间间隔将增加1.5倍

RmapCache在的时间过期 如果当前时间过期了redission也不会进行清除,只有访问这个数据时才会出现判断时间戳,如果发现过期再去删除,如果不访问该数据那么即使过期了也不会删除

redisson-分布式锁

1、原理分析

  • 加锁机制线程去获取锁,获取成功: 执行lua脚本,保存数据到redis数据库。线程去获取锁,获取失败: 一直通过while循环尝试获取锁,获取成功后,执行lua脚本,保存数据到redis
  • 这里的自旋锁,使用的是订阅,并不是一直获取,如果发现锁让占用了那么就会去等待并且订阅,如果锁释放了才会去尝试获取锁,如果等待时间超时了还没获得锁就会获得锁失败
  • WatchDog自动延期机制第一种情况:在一个分布式环境下,假如一个线程获得锁后,突然服务器宕机了,那么这个时候在一定时间后这个锁会自动释放,你也可以设置锁的有效时间(不设置默认30秒),这样的目的主要是防止死锁的发生第二种情况:线程A业务还没有执行完,时间就过了,线程A 还想持有锁的话,就会启动一个watch dog后台线程,不断的延长锁key的生存时间
  • 如果使用默认的才会自动添加延迟时间,也就是发现占用锁快超时了watchdog会给这个锁占用时间延迟
  • lua脚本主要是如果你的业务逻辑复杂的话,通过封装在lua脚本中发送给redis,而且redis是单线程的,这样就保证这段复杂业务逻辑执行的原子性

2 基本使用

很明显RLock是继承Lock锁,所以他有Lock锁的所有特性,比如lock、unlock、trylock等特性,同时它还有很多新特性:强制锁释放,带有效期的锁,。

public interface RLock {
    
   //----------------------Lock接口方法-----------------------

    /**
     * 加锁 锁的有效期默认30秒
     */
    void lock();
    
     /**
     * 加锁 可以手动设置锁的有效时间
     *
     * @param leaseTime 锁有效时间
     * @param unit      时间单位 小时、分、秒、毫秒等
     */
    void lock(long leaseTime, TimeUnit unit);
    
    /**
     * tryLock()方法是有返回值的,用来尝试获取锁,
     * 如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false .
     */
    boolean tryLock();
    
    /**
     * tryLock(long waitTime, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,
     * 只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,
     * 在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
     *
     * @param time 等待时间
     * @param unit 时间单位 小时、分、秒、毫秒等
     */
    boolean tryLock(long waitTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    
    /**
     * 比上面多一个参数,多添加一个锁的有效时间
     *
     * @param waitTime  等待时间
     * @param leaseTime 锁有效时间
     * @param unit      时间单位 小时、分、秒、毫秒等
     */
    boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    
    /**
     * 解锁
     */
    void unlock();
    
    
}

lock():==此方法为加锁,但是锁的有效期采用默认30秒,如果主线程未释放,且当前锁未调用unlock方法,则进入到watchDog机制,如果主线程未释放,且当前锁调用unlock方法,则直接释放锁==

public void  lock() throws InterruptedException{
    log.info("线程:{},进入方法",Thread.currentThread().getName());
    RLock rLock=redissonClient.getLock("lock");
    //加锁:锁的有效期默认30秒
    rLock.lock();
    long timeToLive=rLock.remainTimeToLive();
    log.info("线程:{},获得锁,锁存活时间:{}S",Thread.currentThread().getName(),timeToLive/1000);
    //休眠一下
    Thread.sleep(2000);
    //如果主线程未释放,且当前锁未调用unlock方法,则进入到watchDog机制
    //如果主线程未释放,且当前锁调用unlock方法,则直接释放锁
    rLock.unlock();
    log.info("线程:{},释放锁",Thread.currentThread().getName());
}

lock(long leaseTime, TimeUnit unit):==可以手动设置锁的有效时间,如果主线程未释放,且当前锁未调用unlock方法,则锁到期后会自动释放,如果主线程未释放,且当前锁调用unlock方法,则直接释放锁==

public void  lockLaseTime() throws InterruptedException{
    log.info("线程:{},进入方法",Thread.currentThread().getName());
    RLock rLock=redissonClient.getLock("lockLaseTime");
    //加锁 上面是默认30秒,
    //这里可以手动设置锁的有效时间,锁到期后会自动释放的
    rLock.lock(10,TimeUnit.SECONDS);
    long timeToLive=rLock.remainTimeToLive();
    log.info("线程:{},获得锁,锁存活时间:{}S",Thread.currentThread().getName(),timeToLive/1000);
    //休眠一下
    Thread.sleep(2000);
    //如果主线程未释放,且当前锁未调用unlock方法,则锁到期后会自动释放
    //如果主线程未释放,且当前锁调用unlock方法,则直接释放锁
    rLock.unlock();
    log.info("线程:{},释放锁",Thread.currentThread().getName());
}

tryLock():==用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,如果主线程未释放,且当前锁未调用unlock方法,则进入到watchDog机制,如果主线程未释放,且当前锁调用unlock方法,则直接释放锁==

public void  tryLock() throws InterruptedException {
    log.info("线程:{},进入方法",Thread.currentThread().getName());
    RLock rLock=redissonClient.getLock("tryLock");
    //tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,
    //如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false .
    boolean flag=rLock.tryLock();
    if (flag){
        long timeToLive=rLock.remainTimeToLive();
        log.info("线程:{},获得锁,锁存活时间:{}S,加锁状态:{}",Thread.currentThread().getName(),timeToLive/1000,flag);
        //休眠一下
        Thread.sleep(2000);
        //如果主线程未释放,且当前锁未调用unlock方法,则进入到watchDog机制
        //如果主线程未释放,且当前锁调用unlock方法,则直接释放锁
        rLock.unlock();
        log.info("线程:{},释放锁",Thread.currentThread().getName());
    }else {
        log.info("线程:{},获得锁失败",Thread.currentThread().getName());
    }
}

tryLock(long time, TimeUnit unit):==tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间, 在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true,如果主线程未释放,且当前锁未调用unlock方法,则进入到watchDog机制如果主线程未释放,且当前锁调用unlock方法,则直接释放锁==

public void  tryLockWaitTime() throws InterruptedException {
    log.info("线程:{},进入方法",Thread.currentThread().getName());
    RLock rLock=redissonClient.getLock("tryLockWaitTime");
    //tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,
    //只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,
    //在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
    boolean flag=rLock.tryLock(6, TimeUnit.SECONDS);
    if (flag){
        long timeToLive=rLock.remainTimeToLive();
        log.info("线程:{},获得锁,锁存活时间:{}S,加锁状态:{}",Thread.currentThread().getName(),timeToLive/1000,flag);
        //休眠一下
        Thread.sleep(10000);
        //如果主线程未释放,且当前锁未调用unlock方法,则进入到watchDog机制
        //如果主线程未释放,且当前锁调用unlock方法,则直接释放锁
        rLock.unlock();
        log.info("线程:{},释放锁",Thread.currentThread().getName());
    }else {
        log.info("线程:{},获得锁失败",Thread.currentThread().getName());
    }

}

tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit):比上面多一个参数,多添加一个锁的有效时间

public void  tryLockleasTime() throws InterruptedException {
        log.info("线程:{},进入方法",Thread.currentThread().getName());
        RLock rLock = redissonClient.getLock("tryLockleasTime");
        //比上面多一个参数,多添加一个锁的有效时间
        boolean flag = rLock.tryLock(11,10, TimeUnit.SECONDS);
        if (flag){
            long timeToLive = rLock.remainTimeToLive();
            log.info("线程:{},获得锁,锁存活时间:{}S,加锁状态:{}",Thread.currentThread().getName(),timeToLive/1000,flag);
            //休眠一下
            Thread.sleep(6000);
            //如果主线程未释放,且当前锁未调用unlock方法,则锁到期后会自动释放的
            //如果主线程未释放,且当前锁调用unlock方法,则直接释放锁
            rLock.unlock();
            log.info("线程:{},释放锁",Thread.currentThread().getName());
        }else {
            log.info("线程:{},获得锁失败",Thread.currentThread().getName());
        }
    }

使用redission高级

https://www.wpsshop.cn/w/我家自动化/article/detail/873115

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