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1 人机对弈概述

1 人机对弈概述

硬件

人机对弈(以下简称本项目)用到了发那科工业机器人、微软剧场精英版相机、网线、以及普通五子棋套件。

工业机器人

发那科工业机器人LR MATE 200id/4S,需要配套吸盘夹具使用。
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相机

项目中用到的是微软摄像头,型号为lifecam studio.
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网线

网线采用T568B接法。用于机器人控制器网口与电脑网口。
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五子棋

严格来讲,五子棋不能算作硬件,应该算作是辅助设备。要注意两点。一是要15X15的标准棋盘,二是要知道落子位之间的距离。而且,最好是购买质量好一点的,特别是棋盘,其平面度要稍微好一点。

软件

软件端,采用visualstudio2019 社区版开发,C#语言编写代码,软件在win7系统上运行。当然,就笔者而言,代码不重要,系统工程能力才是最重要的。在视觉处理方面,主要借助Halcon12来实现。整体软件交互简单,布局较为合理。充分利用了硬件资源。实现本项目时,笔者所用的是SONY的VAIO系列,其哪颗i3处理器,是不是可以拿来考古了?23333…

小节

本项目的实现是一个比较繁琐的系统工程,需要设计到的知识比较多。比如机器人在线编程、C#上位机开发、视觉技术,任何一门掌握起来都不是一日之功。所以,笔者既希望于项目化教学的方式,给各位读者一种比较友好的学习方式。当然,配套微课程也会同步更新。下图是笔者部署的现场概况,比较简陋,相信读者们可以做的更好。
最后,希望各位朋友,不到最后时刻,不要轻言放弃,相信自己,我们在做中学,让我们一起玩转机器视觉。
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