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本文将详细介绍C++中vector容器的特性、常用操作、使用技巧以及性能优化方法,帮助读者更深入地理解和运用这一强大的STL容器。
C++ vector容器是STL(标准模板库)的重要组成部分,它提供了一种动态数组的数据结构,使得在程序运行过程中可以方便地添加、删除和访问元素。本文将带领大家深入了解vector容器的方方面面。
vector容器是一个模板类,可以存储任意类型的元素。其主要特性如下
使用vector容器需要包含头文件。
- #include <vector>
- using namespace std;
- vector<int> vec; // 创建一个空的vector容器
- vector<int> vec1(10); // 创建一个包含10个元素的vector容器,元素默认值为0
- vector<int> vec2(10, 1); // 创建一个包含10个元素的vector容器,元素初始值为1
- vec.push_back(1); // 在容器末尾添加元素1
- vec.insert(vec.begin() + 1, 2); // 在下标为1的位置插入元素2
- int a = vec[0]; // 访问下标为0的元素
- int b = vec.at(1); // 访问下标为1的元素,带越界检查
- vec.pop_back(); // 删除容器末尾的元素
- vec.erase(vec.begin() + 1); // 删除下标为1的元素
- int size = vec.size(); // 获取容器中元素的数量
- int capacity = vec.capacity(); // 获取容器的容量
在向vector容器添加大量元素时,预分配足够的空间可以减少内存分配次数,提高性能。
- vector<int> vec;
- vec.reserve(1000); // 预分配1000个元素的空间
emplace系列函数可以在容器中直接构造元素,避免额外的复制或移动操作。
- vec.emplace_back(1); // 在容器末尾构造元素1
- vec.emplace(vec.begin() + 1, 2); // 在下标为1的位置构造元素2
删除vector容器中的元素时,可以使用erase-remove惯用法,避免内存泄漏。
vec.erase(remove(vec.begin(), vec.end(), 1), vec.end()); // 删除容器中所有值为1的元素
预分配空间、使用resize()等方法可以减少扩容次数,提高性能。
在调用reserve()后,避免使用resize(),因为resize()会将容器大小调整为指定值,可能导致不必要的内存分配。
当vector容器不再需要时,可以使用swap()技巧释放内存。
vector<int>().swap(vec); // 释放vec占用的内存
本文详细介绍了C++中vector容器的用法、技巧与性能优化方法。掌握vector容器,可以让我们在编程过程中更加得心应手。在实际应用中,应根据场景选择合适的方法,充分发挥vector容器的优势。希望本文对大家有所帮助。
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