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Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现 监听VR手柄按键_unity xr 怎么检测手柄点击

unity xr 怎么检测手柄点击

一.前言

当我们接入XR Interaction Toolkit之后,我们可以很方便的做不同VR设备的适配,这在很大程度上提升了我们的开发效率,我们除了通过射线和物体交互之外,偶尔我们也会希望监听手柄上的部分按键的点击事件,今天我们就来实现如何监听VR手柄的按钮事件。

二.准备工作

我们需要准备好Unity2021工程和环境配置
有了前文:Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit基本配置的介绍,我们就不在详细说明这些了,大家自行复习。

流程简述:
我们新建一个3D(URP)工程
然后通过PackageManager安装XR Interaction ToolKit插件。
配置好XR Interaction Toolkit的Preset
新建一个3D场景

准备工作完毕

三.新建XR-Origin

我们通过菜单创建XR-Origin (VR)
然后找到手柄节点LeftHandController或者RightHandController,如下图所示:
在这里插入图片描述
我们看到XR Controller(Action-based)组件,我们获取手柄按键点击就需要用到它。

四.监听Trigger键按下事件

我们

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