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队列定义:
队列是一个先进先出的数据结构(First in First out)。只能对表尾进行插入,对表头进行结点的删除,这样强限制性的链表,这就是所说的队列。也就是说,队列是限定在表的一端进行插入,表的另一端进行删除的数据结构。
图解:
如同日常生活中去买票排队,每一列队伍都有一个队尾和队首,先来的先买票,后来的后买,买好的就从队首出去,新来买票的就需要从队尾继续排队。
为了使用的方便,咱们将队头位置的指针命名为head,队尾为tail
- typedef int QDataType;
-
- typedef struct QueueNode
- {
- struct QueueNode* next;
- QDataType data;
- }QNode;
-
- typedef struct Queue//定义类型为QNode的指向队头和队尾的指针
- {
- QNode* head;
- QNode* tail;
- }Queue;
这里通过单链表实现队列,需要一个单链表的结构QueueNode。然后头尾指针需要另外开辟一个结构体,指针的类型是QNode*. 通过指针head和tail来查询队列中的队头和队尾数据。
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<stdbool.h>
- #include<assert.h>
- //初始化队列
- void QueueInit(Queue* pq);
- //摧毁队列
- void QueueDestory(Queue* pq);
-
- //入队列
- void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
- //出队列
- void QueuePop(Queue* pq);
- //返回队头数据
- QDataType QueueFront(Queue* pq);
- //返回队尾数据
- QDataType QueueBack(Queue* pq);
- //返回队列当前大小
- int QueueSize(Queue* pq);
- //判空操作
- bool QueueEmpty(Queue* pq);
- void QueueInit(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- pq->head = pq->tail = NULL;//将指向队头和队尾的指针置空
- }
- void QueueDestory(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- QNode* cur = pq->head;
- while (cur)
- {
- QNode* next = cur->next;//保存下一个节点的指针,释放当亲位置的空间
- free(cur);
- cur = next;
- }
- pq->head = pq->tail = NULL;//释放完后将队头和队尾指针都置空
- }
- void QueuePush(Queue* pq,QDataType x)
- {
- assert(pq);
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
- if (newnode == NULL)//为新节点开辟空间
- {
- printf("malloc fail\n");
- exit(-1);
- }
- newnode->data = x;
- newnode->next = NULL;//为新节点赋值
- if (pq->tail == NULL)//若当前尾为空,就将队头,尾指针指向newnode
- {
- pq->tail = pq->head = newnode;
- }
- else
- {
- pq->tail->next = newnode;//否则队尾指针的next指向newnode
- pq->tail = newnode;
- }
- }
1.入队列前需要开辟一个新节点,同时进行判空操作
2.进行入队操作的时候,首先需要判断队列是否为空,如果队列为空的话,需要将头指针和尾指针一同指向第一个结点
3.如果不为空,就进行队列的尾插操作,同时移动tail的位置以便于下一次的插入
- void QueuePop(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- //一个
- if (pq->head->next == NULL)
- {
- free(pq->head);
- pq->head = pq->tail = NULL;
- }
- //多个
- else
- {
- QNode* next = pq->head->next;
- free(pq->head);
- pq->head = next;
- }
- }
出队列是需要判断当前队列中的节点个数,分为一个和多个进行讨论。如果只有一个,就将头节点内存释放,接着将头尾指针置空,防止野指针的出现。如果是多个节点,就需要将头节点的下一个节点保存,以免找不到。接着将头节点内存释放,释放后,移动头指针head的位置,使其指向下一个节点。
- QDataType QueueFront(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(pq->head);
- return pq->head->data;
- }
- QDataType QueueBack(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(pq->head);
- return pq->tail->data;
- }
- int QueueSize(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- int size = 0;
- QNode* cur = pq->head;
- while (cur)
- {
- size++;
- cur = cur->next;
- }
- return size;
- }
- bool QueueEmpty(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- return pq->head == NULL;
- }
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<stdbool.h>
- #include<assert.h>
-
- typedef int QDataType;
-
- typedef struct QueueNode
- {
- struct QueueNode* next;
- QDataType data;
- }QNode;
-
- typedef struct Queue//定义类型为QNode的指向队头和队尾的指针
- {
- QNode* head;
- QNode* tail;
- }Queue;
- //初始化队列
- void QueueInit(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- pq->head = pq->tail = NULL;//将指向队头和队尾的指针置空
- }
- //摧毁队列
- void QueueDestory(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- QNode* cur = pq->head;
- while (cur)
- {
- QNode* next = cur->next;//保存下一个节点的指针,释放当亲位置的空间
- free(cur);
- cur = next;
- }
- pq->head = pq->tail = NULL;//释放完后将队头和队尾指针都置空
- }
- //入队列
- void QueuePush(Queue* pq,QDataType x)
- {
- assert(pq);
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
- if (newnode == NULL)//为新节点开辟空间
- {
- printf("malloc fail\n");
- exit(-1);
- }
- newnode->data = x;
- newnode->next = NULL;//为新节点赋值
- if (pq->tail == NULL)//若当前尾为空,就将队头,尾指针指向newnode
- {
- pq->tail = pq->head = newnode;
- }
- else
- {
- pq->tail->next = newnode;//否则队尾指针的next指向newnode
- pq->tail = newnode;
- }
- }
- //出队列
- void QueuePop(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- //一个
- if (pq->head->next == NULL)
- {
- free(pq->head);
- pq->head = pq->tail = NULL;
- }
- //多个
- else
- {
- QNode* next = pq->head->next;
- free(pq->head);
- pq->head = next;
- }
- }
- //返回队头数据
- QDataType QueueFront(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(pq->head);
- return pq->head->data;
- }
- //返回队尾数据
- QDataType QueueBack(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(pq->head);
- return pq->tail->data;
- }
- //返回队列当前大小
- int QueueSize(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- int size = 0;
- QNode* cur = pq->head;
- while (cur)
- {
- size++;
- cur = cur->next;
- }
- return size;
- }
- //判空操作
- bool QueueEmpty(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- return pq->head == NULL;
- }
-
- void QueueTest()
- {
- Queue q;
- QueueInit(&q);
- QueuePush(&q, 1);
- QueuePush(&q, 2);
- printf("%d ", QueueFront(&q));
- QueuePop(&q);
- printf("%d ", QueueFront(&q));
- QueuePop(&q);
- QueuePush(&q, 3);
- QueuePush(&q, 4);
- while (!QueueEmpty(&q))
- {
- printf("%d ", QueueFront(&q));
- QueuePop(&q);
- }
- printf("\n");
- QueueDestory(&q);
- }
- int main()
- {
- QueueTest();
- return 0;
- }
博客到这里也是结束了,喜欢的小伙伴可以点赞加关注支持下博主,这对我真的很重要~~
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