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13kb大小的游戏,尽管以前就有所耳闻,但一直也没太当回事,今天逛阿b偶然刷到了相关视频,实际去体验了下,并拜读了部分源码:大受震撼!希望日后我也有能力制作并参赛。
今年的比赛刚好结束(2023),新鲜出炉,先直接放几个我觉得好玩的,多说无益直接体验就好:
HTML5 and JavaScript Game Development Competition in just 13 kB
https://js13kgames.com/
介绍: js13kgames是一项年度游戏开发比赛,要求参赛者在 30 天内,源代码在13KB 的限制内创建完整的HTML5游戏。这项极限挑战鼓励开发者精简代码和资源以满足比赛规则。
规则:
主题: 每年比赛有不同的主题,但你可以自由解释主题并在游戏中实现。
一个轻量级、极小(6.5kB)、容易上手的 JavaScript 游戏引擎,可用于制作 HTML5 游戏或任何 2D 动作游戏。
https://github.com/kittykatattack/ga
专注于小体积的 JavaScript 微型游戏引擎,它虽然小但是提供了游戏常用的操控、事件、循环等核心功能。
https://github.com/straker/kontra
压缩代码通常是减少空格和换行之类的无用内容,从而达到减少代码所占体积的目的。
Google Closure Compiler:https://github.com/google/closure-compiler
MiniMinifier:https://github.com/xem/miniMinifier
简单易用的在线像素图像制作工具。
https://github.com/piskelapp/piskel
可以把音效转化成 JavaScript 的项目,通过这种方式能够有效地减小声音的“体积”,还支持在线可视化的操作方式编辑和生成音效。
https://github.com/xem/miniMusic
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