搜索
查看
编辑修改
首页
UNITY
NODEJS
PYTHON
AI
GIT
PHP
GO
CEF3
JAVA
HTML
CSS
搜索
秋刀鱼在做梦
这个屌丝很懒,什么也没留下!
关注作者
热门标签
jquery
HTML
CSS
PHP
ASP
PYTHON
GO
AI
C
C++
C#
PHOTOSHOP
UNITY
iOS
android
vue
xml
爬虫
SEO
LINUX
WINDOWS
JAVA
MFC
CEF3
CAD
NODEJS
GIT
Pyppeteer
article
热门文章
1
阿里云 ECS 服务器上如何搭建 Hadoop 集群详细步骤图解
2
远程管理 Linux:putty软件(mac版windows版)_putty for mac
3
推荐一款强大的JSON美化工具 - pretty-json
4
组件分享之后端组件——超轻量级的工作流引擎go-workflow_golang workflow
5
STM32计算器(仿真文件+源代码)
6
IDEA (五) 版本控制(SVN,Git)_.idea 目录下哪些需要版本控制
7
AI一键换衣,阿里Outfit Anyone来了,电商人的福音!_outfitanyone国内能用吗
8
大龄程序员想转产品经理?3本书给你最靠谱的进阶攻略
9
android log机制 输出log,Android log 机制 - logd 如何接收 log 数据(下)
10
ChatGPT(3.5版本)开放无需注册:算力背后的数据之战悄然打响_chapt gtp3.5
当前位置:
article
> 正文
Unity七世界坐标系跟自身坐标系_世界坐标移动和自身坐标移动的区别
作者:秋刀鱼在做梦 | 2024-06-30 08:37:17
赞
踩
世界坐标移动和自身坐标移动的区别
此处点击即可切换世界坐标系和自身坐标系,那么世界坐标系跟自身坐标系有什么不同。
旋转物体就可以看出不同:
世界坐标系,不会变,x,y,z,都是固定的方向
自身坐标系,会随旋转而改变自身坐标系。
声明:
本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:
https://www.wpsshop.cn/w/秋刀鱼在做梦/article/detail/771997
推荐阅读
article
[
Unity
]
ShaderGraph
实现
Sprite
图片描边/
发光
效果
_
unity
图片边缘
发光
...
[
Unity
]
ShaderGraph
实现
Sprite
描边
发光
效果
。超详细解说,内含完整连线图及下载资源。_
unity
图...
赞
踩
article
Unity
点
乘
和
叉
乘
的原理和使用...
Unity
当中经常会用到向量的运算来计算目标的方位,朝向,角度等相关数据,下面咱们来通过实例学习下
Unity
当中最常用的...
赞
踩
article
Unity
Shader
学习一:
矢量
的
点积
和叉积_
unity
shader
点积
...
矢量
的
点积
点积
的名称来源于这个运算的符号:a•b。中间这个圆点符号是不可省略的,在
Unity
Shader
中,可以直接使...
赞
踩
article
unity
transform
_
【
Unity
游戏开发】
角色
转向
学习...
前言在写行为树的时候,有个
转向
节点,控制的行为就是控制自身向指定点
转向
但是在写的时候,对一些概念很不理解,就自己写了个d...
赞
踩
article
Unity
点
乘
及叉
乘
的
几何
意义及运用_
unity
点
乘
和叉
乘
的
几何
意义...
1:
点
乘
:定义:a·b=|a|·|b|cos
【注:粗体小写字母表示向量,
表示向量a,b
的
夹角,取值范...
赞
踩
article
Unity
点
乘
(
Dot
)、叉
乘
(
Cross
)判断移动
方向
、朝向等
向量
问题_
unity3d
c# 2...
Unity
点
乘
(
Dot
)、叉
乘
(
Cross
)判断移动
方向
、朝向等
向量
问题项目中常会用到物体移动,追踪,判断两物体移动方...
赞
踩
article
Unity 从0开始编写一个
技能
编辑器
_02_
Buff
系统的
生命周期
_
unity
技能
编辑器
...
工作也有一年了,对
技能
编辑器
也有了一些自己的看法,从刚接触时的惊讶,到大量工作时觉得有一些设计的冗余,在到特殊需求的修改...
赞
踩
article
Unity
C#
中协程
/
携程
Coroutine
简单易懂详解_
c#
携程
...
Unity
C#
中协程
/
携程
Coroutine
简单易懂详解,非常适合新手理解
携程
,只有生活案例_
c#
携程
c#
携程
...
赞
踩
article
【
Unity
】使用
ADB
连接
真机、
模拟器
测试_
unity
adb
...
ADB
,真机测试,
模拟器
测试_
unity
adb
unity
adb
...
赞
踩
article
【
Unity
】
连接
MySQL
实现增、
删
、改、查
_
unity
mysql
...
Unity
连接
Mysql,增、
删
、改、查
_
unity
mysql
unity
mysql
...
赞
踩
article
unity
Holoens2
开发
,使用
Vuforia
识别
实体或图片 触发交互(一)_
vuforia
应...
最全的Linux教程,Linux从入门到精通第一份《Linux从入门到精通》466页内容简介====本书是获得了很多读者...
赞
踩
article
unity
UI
shader
之
Overlay
Mode_
unity
shader
uioverl...
// Unity built-in
shader
source. Copyright (c) 2016 Unity Te...
赞
踩
article
[
Unity
]
Canvas
设置为
Screen
Space
-
Camera
时,UI 被场景物...
Canvas
设置为
Screen
Space
-
Camera
时,UI 可能被场景物体遮挡,如下图所示只要设置 Ca...
赞
踩
article
Unity
Canvas
的三种
模式
_
unity
canvas
render
mode...
Screen Space - Overlay(屏幕空间 - 覆盖): 这是最简单的
Canvas
渲染
模式
。UI 元素在...
赞
踩
article
Unity
中
Pivot
与
Center
,重置模型物体的轴心为中心_
unity
pivot
...
Unity
中
Pivot
与
Center
,重置模型物体的轴心为中心_
unity
pivot
unity
pivot
...
赞
踩
article
Unity
|
Shader
基础知识
(
第一集
:
unity
中最
简单
的
shader
)...
Unity
|
Shader
基础知识
(
第一集
:
unity
中最
简单
的
shader
)
Unity
|
Shader
基础知识
(第...
赞
踩
article
【
Unity
】常见
对象
旋转
方法_
unity
旋转
代码
...
记录下常见的游戏
对象
旋转
API。_
unity
旋转
代码
unity
旋转
代码
1 前言 &nb...
赞
踩
article
Unity
UI框架?? UI
系统管理
_
unity2019
还
需要
ui
管理器
吗...
https://wenku.baidu.com/view/b6afb8dffe4733687f21aa45.html?f...
赞
踩
article
Unity
3D 开发
--
UI
管理框架_
unity3d
panel
...
一、
UI
基类一般情况下都是用Panel做容器来放各种控件的,一个Panle相当一个
UI
小界面,然后做成Prefab进行加...
赞
踩
article
【
Unity
】
HTFramework
框架(九)
UI
管理器
_ui
管理器
属于
数据
还是...
索引
UI
管理器
简介使用
UI
管理器
创建
UI
逻辑类
UI
管理器
简介
UI
管理器
用于管理全局的
UI
实体,以省去手动创建
UI
实例、销...
赞
踩
相关标签
unity
点乘
叉乘
Dot
Cross
c#
unity transform
编辑器
游戏引擎
adb
mysql
运维
linux
面试
Canvas
Camera
UI