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链表是在程序设计中最常见的数据结构之一,它通过指针将多个链表节点连接起来,这样就可以将逻辑上同一类的数据存储到不连续的内存空间上。链表结构如下:
但是链表有一个问题,就是当链表需要查询一个元素的时候,需要从链表头部开始遍历,时间复杂度为o(n)。
针对查询链表的时间复杂度为o(n)的问题,我们可以学习B+树,给链表加上索引,采用二分查找的思想查找元素。但是二分查找是有一个前提,就是要求元素是有序的,所以我们在插入元素的时候,维护好节点的顺序。
如果元素过多,我们还可以给目录增加目录:
所以跳表由如下几部分组成。
头节点
层级:每个节点可以增加多个节点,这个曾经在跳表中一般是随机增加的,主要是为了增加搜索的速度,最多可以有32个层级。
尾节点:一般是空
所以跳表在查找元素target的时候,首先从最高层目录开始遍历,找到第一个大于target的元素e,证明target元素一定在e的左边。
redis中跳表定义的结构如下:
- typedef struct zskiplistNode {
- //跳表存储的元素
- sds ele;
- //跳表存储的分数
- double score;
- //指向上一个节点的前向指针,方便从后向前遍历
- struct zskiplistNode *backward;
- //后向指针,是一个包含0-32的指针数组
- struct zskiplistLevel {
- //后向指针
- struct zskiplistNode *forward;
- //跨度
- unsigned long span;
- } level[];
- } zskiplistNode;
-
- typedef struct zskiplist {
- //跳表头节点
- struct zskiplistNode *header, *tail;
- //跳表的节点个数
- unsigned long length;
- //跳表的最大等级为多少
- int level;
- } zskiplist;
可以看出redis为了结局自身结构的问题,增加了以下两个特性:
1.redis为了解决从尾部遍历元素的需求,所以在调表的节点之间加上了一个后向指针。
2.为了解决查询某个元素rank的需求,在不同层级节点之间维护了跨度。
所以redis的跳表结构如下
红黑树,查询时间为o(logn)在插入元素的时候,需要通过自旋或者染色等操作来维持树结构的平衡,所以插入的时候相对耗时,并且插入元素可能影响的节点比较多。java中Map的为了解决hash冲突以及linux中对epoll的实现采用了红黑树。
B+树,紧凑,适合磁盘存储。b+树相当于一个节点拥有多个子节点,每个节点能够存储多个键值对。在查询数据的时候,能够减少磁盘随机IO的次数。但是b+树插入数据的时候,
需要进行页分裂等操作,所以插入相对耗时。mysql的底层就采用B+树存储。
跳表,适合内存存储。跳表的目录层级可能很高,但是查询也是o(log(n))的时间复杂度,而且跳表插入速度快,适合内存存储。这也是为什么redis选择跳表存储的原因。
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