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从图中的某个顶点出发到达另外一个顶点的所经过的边的权重和最小的一条路径,称为最短路径
算法特点:
迪科斯彻算法使用了广度优先搜索解决赋权有向图或者无向图的单源最短路径问题,算法最终得到一个最短路径树。该算法常用于路由算法或者作为其他图算法的一个子模块。
Dijkstra 提出按路径长度的递增次序,逐步产生最短路径;
准备工作:
1,辅助数组:Array<E> dist;
1,dist[i] 表示当前从起始顶点 v0 到顶点 vi 的路径长度;
2,初始设置:
1,若从起始顶点 v0 到顶点 vi 有边:dist[i] 为该边上的权值;
2,若从起始顶点 v0 到顶点 vi 无边:dist[i] 为无穷大;
一个保存已经找到了最短路径的顶点的集合:T
具体步骤为:
声明一个数组dis
来保存源点到各个顶点的最短距离
,和一个保存已经找到了最短路径的顶点的集合:T
,
初始时,集合T只有顶点s
。下面我求下图,从顶点v1到其他各个顶点的最短路径
T={v1}
,我们先声明一个dis数组,该数组初始化的值为:将V3加入到T中
。为什么呢?因为目前离 v1顶点最近的是 v3顶点,并且这个图所有的边都是正数,那么肯定不可能通过第三个顶点中转,使得 v1顶点到v3顶点的路程进一步缩短了。因为 v1顶点到其它顶点的路程肯定没有 v1到 v3顶点短.
OK,既然确定了一个顶点的最短路径,下面我们就要根据这个新入的顶点V3会有出度,发现以v3 为弧尾的有: < v3,v4 >,
那么我们看看路径:v1–v3–v4的长度是否比v1–v4短
,其实这个已经是很明显的了,因为dis[3]代表的就是v1–v4的长度为无穷大
,而v1–v3–v4的长度为:10+50=60
,所以更新dis[3]的值,得到如下结果:
因此 dis[3]要更新为 60。这个过程有个专业术语叫做“松弛”。即 v1顶点到 v4顶点的路程即 dis[3],通过 < v3,v4> 这条边松弛成功。这便是 Dijkstra 算法的主要思想:通过“边”来松弛v1顶点到其余各个顶点的路程。
然后,我们又从除dis[2]和dis[0]外的其他值中寻找最小值,发现dis[4]的值最小,通过之前是解释的原理,可以知道v1到v5的最短距离就是dis[4]的值,然后,我们把v5加入到集合T中,然后,考虑v5的出度是否会影响我们的数组dis的值,v5有两条出度:< v5,v4>和 < v5,v6>
,然后我们发现:v1–v5–v4的长度为:50
,而dis[3]的值为60
,所以我们要更新dis[3]的值.另外,v1-v5-v6的长度为:90
,而dis[5]为100,所以我们需要更新dis[5]的值
。更新后的dis数组如下图:
然后,继续从dis中选择未确定的顶点的值中选择一个最小的值,发现dis[3]的值是最小的,所以把v4加入到集合T
中,此时集合T={v1,v3,v5,v4}
,然后,考虑v4的出度是否会影响我们的数组dis的值,v4有一条出度:< v4,v6>,
然后我们发现:v1–v5–v4–v6的长度为:60,而dis[5]的值为90
,所以我们要更新dis[5]的值,更新后的dis数组如下图:
然后,我们使用同样原理,分别确定了v6和v2的最短路径,最后dis的数组的值如下:
因此,从图中,我们可以发现v1-v2的值为:∞,代表没有路径从v1到达v2。所以我们得到的最后的结果为:
起点 终点 最短路径 长度
v1 v2 无 ∞
v3 {v1,v3} 10
v4 {v1,v5,v4} 50
v5 {v1,v5} 30
v6 {v1,v5,v4,v6} 60
Dijkstra.h文件的代码
/************************************************************/ /* 程序作者:Willam */ /* 程序完成时间:2017/3/8 */ /* 有任何问题请联系:2930526477@qq.com */ /************************************************************/ //@尽量写出完美的程序 #pragma once //#pragma once是一个比较常用的C/C++杂注, //只要在头文件的最开始加入这条杂注, //就能够保证头文件只被编译一次。 #include<iostream> #include<string> using namespace std; /* 本程序是使用Dijkstra算法实现求解最短路径的问题 采用的邻接矩阵来存储图 */ //记录起点到每个顶点的最短路径的信息 struct Dis { string path; int value; bool visit; Dis() { visit = false; value = 0; path = ""; } }; class Graph_DG { private: int vexnum; //图的顶点个数 int edge; //图的边数 int **arc; //邻接矩阵 Dis * dis; //记录各个顶点最短路径的信息 public: //构造函数 Graph_DG(int vexnum, int edge); //析构函数 ~Graph_DG(); // 判断我们每次输入的的边的信息是否合法 //顶点从1开始编号 bool check_edge_value(int start, int end, int weight); //创建图 void createGraph(); //打印邻接矩阵 void print(); //求最短路径 void Dijkstra(int begin); //打印最短路径 void print_path(int); };
Dijkstra.cpp文件的代码
#include"Dijkstra.h" //构造函数 Graph_DG::Graph_DG(int vexnum, int edge) { //初始化顶点数和边数 this->vexnum = vexnum; this->edge = edge; //为邻接矩阵开辟空间和赋初值 arc = new int*[this->vexnum]; dis = new Dis[this->vexnum]; for (int i = 0; i < this->vexnum; i++) { arc[i] = new int[this->vexnum]; for (int k = 0; k < this->vexnum; k++) { //邻接矩阵初始化为无穷大 arc[i][k] = INT_MAX; } } } //析构函数 Graph_DG::~Graph_DG() { delete[] dis; for (int i = 0; i < this->vexnum; i++) { delete this->arc[i]; } delete arc; } // 判断我们每次输入的的边的信息是否合法 //顶点从1开始编号 bool Graph_DG::check_edge_value(int start, int end, int weight) { if (start<1 || end<1 || start>vexnum || end>vexnum || weight < 0) { return false; } return true; } void Graph_DG::createGraph() { cout << "请输入每条边的起点和终点(顶点编号从1开始)以及其权重" << endl; int start; int end; int weight; int count = 0; while (count != this->edge) { cin >> start >> end >> weight; //首先判断边的信息是否合法 while (!this->check_edge_value(start, end, weight)) { cout << "输入的边的信息不合法,请重新输入" << endl; cin >> start >> end >> weight; } //对邻接矩阵对应上的点赋值 arc[start - 1][end - 1] = weight; //无向图添加上这行代码 //arc[end - 1][start - 1] = weight; ++count; } } void Graph_DG::print() { cout << "图的邻接矩阵为:" << endl; int count_row = 0; //打印行的标签 int count_col = 0; //打印列的标签 //开始打印 while (count_row != this->vexnum) { count_col = 0; while (count_col != this->vexnum) { if (arc[count_row][count_col] == INT_MAX) cout << "∞" << " "; else cout << arc[count_row][count_col] << " "; ++count_col; } cout << endl; ++count_row; } } void Graph_DG::Dijkstra(int begin){ //首先初始化我们的dis数组 int i; for (i = 0; i < this->vexnum; i++) { //设置当前的路径 dis[i].path = "v" + to_string(begin) + "-->v" + to_string(i + 1); dis[i].value = arc[begin - 1][i]; } //设置起点的到起点的路径为0 dis[begin - 1].value = 0; dis[begin - 1].visit = true; int count = 1; //计算剩余的顶点的最短路径(剩余this->vexnum-1个顶点) while (count != this->vexnum) { //temp用于保存当前dis数组中最小的那个下标 //min记录的当前的最小值 int temp=0; int min = INT_MAX; for (i = 0; i < this->vexnum; i++) { if (!dis[i].visit && dis[i].value<min) { min = dis[i].value; temp = i; } } //cout << temp + 1 << " "<<min << endl; //把temp对应的顶点加入到已经找到的最短路径的集合中 dis[temp].visit = true; ++count; for (i = 0; i < this->vexnum; i++) { //注意这里的条件arc[temp][i]!=INT_MAX必须加,不然会出现溢出,从而造成程序异常 if (!dis[i].visit && arc[temp][i]!=INT_MAX && (dis[temp].value + arc[temp][i]) < dis[i].value) { //如果新得到的边可以影响其他为访问的顶点,那就就更新它的最短路径和长度 dis[i].value = dis[temp].value + arc[temp][i]; dis[i].path = dis[temp].path + "-->v" + to_string(i + 1); } } } } void Graph_DG::print_path(int begin) { string str; str = "v" + to_string(begin); cout << "以"<<str<<"为起点的图的最短路径为:" << endl; for (int i = 0; i != this->vexnum; i++) { if(dis[i].value!=INT_MAX) cout << dis[i].path << "=" << dis[i].value << endl; else { cout << dis[i].path << "是无最短路径的" << endl; } } }
main.cpp文件的代码
#include"Dijkstra.h" //检验输入边数和顶点数的值是否有效,可以自己推算为啥: //顶点数和边数的关系是:((Vexnum*(Vexnum - 1)) / 2) < edge bool check(int Vexnum, int edge) { if (Vexnum <= 0 || edge <= 0 || ((Vexnum*(Vexnum - 1)) / 2) < edge) return false; return true; } int main() { int vexnum; int edge; cout << "输入图的顶点个数和边的条数:" << endl; cin >> vexnum >> edge; while (!check(vexnum, edge)) { cout << "输入的数值不合法,请重新输入" << endl; cin >> vexnum >> edge; } Graph_DG graph(vexnum, edge); graph.createGraph(); graph.print(); graph.Dijkstra(1); graph.print_path(1); system("pause"); return 0; }
输入:
6 8
1 3 10
1 5 30
1 6 100
2 3 5
3 4 50
4 6 10
5 6 60
5 4 20
1、https://blog.csdn.net/qq_35644234/article/details/60870719
2、https://www.cnblogs.com/dishengAndziyu/p/10926621.html
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