当前位置:   article > 正文

UE5 C++ 创建Actor并在构造函数中添加组件

UE5 C++ 创建Actor并在构造函数中添加组件

一.在C++文件夹里创建Actor类

在头文件中声明需要的组件

声明组件指针属性和构造函数

在构造函数中将对应的组件指针实例化, CreateDefaultSubobject<T>

每个Actor里内部自动带有RootComponent根组件,将场景组件作为组件。其余用SetupAttachment来作为子组件连接。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/笔触狂放9/article/detail/133146
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号