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一.在C++文件夹里创建Actor类
在头文件中声明需要的组件
声明组件指针属性和构造函数
在构造函数中将对应的组件指针实例化, CreateDefaultSubobject<T>
每个Actor里内部自动带有RootComponent根组件,将场景组件作为组件。其余用SetupAttachment来作为子组件连接。