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自己用unity编译导出ios项目,然后在ios项目中再次编译时,有时候会有一些编译错误出现,现记录一下内容及解决方法,内容会不断更新!
错误:Undefined symbol: _compress2
解决:XCode工程 -> Targets -> UnityFramework -> 添加 『libz.tbd』库即可
错误:Undefined symbol: _sqlite3_errmsg(只要是 _sqlite3_ 相关的,后面后缀是啥都一样)
解决:XCode工程 -> Targets -> UnityFramework -> 添加 『libsqlite3.tbd』库即可
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