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1,盒模型
2,如何实现一个最大的正方形
3,一行水平居中,多行居左
4,水平垂直居中
5,两栏布局,左边固定,右边自适应,左右不重叠
6,如何实现左右等高布局
7,画三角形
8,link @import导入css
9,BFC理解
1,判断 js 类型的方式
2,ES5 和 ES6 分别几种方式声明变量
3,闭包的概念?优缺点?
4,浅拷贝和深拷贝
5,数组去重的方法
6,DOM 事件有哪些阶段?谈谈对事件代理的理解
7,js 执行机制、事件循环
8,介绍下 promise.all
9,async 和 await,
10,ES6 的 class 和构造函数的区别
11,transform、translate、transition 分别是什么属性?CSS 中常用的实现动画方式,
12,介绍一下rAF(requestAnimationFrame)
13,javascript 的垃圾回收机制讲一下,
14,对前端性能优化有什么了解?一般都通过那几个方面去优化的?
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
birthday=new Date(1999,12,06);//按年、月、日设置对象
birthday=new Date(1999,12,06,3,22,30);//按年、月、日、时、分、秒设置对象
获取日期的方法:
getTime();//获取当前时间,到毫秒
toLocaleString()//字符串格式返回时间
getDate();//返回一个月中的某一天
getDay();//返回一周中的某一天
getMonth();//返回月份
getFullYear();//按四位数字返回年份
getHours();//返回小时
getMinutes();//返回分钟
getSeconds();//返回秒数
getMillisecinds();//返回毫秒
4. Math:数学对象
Math对象提供多种算术常量和函数,执行普通的算术任务,使用Math对象不用创建,可以直接使用( Math.方法名();
)
Math中的常量:E、LN2、LN10、LOG2E、LOG10E、PI、SQRT1_2、SQRT2
Math中的方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数,含0不含1
sqrt():返回平方根
max():最大值
min():最小值
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
exp():返回e的指数
log():返回自然对数
pw():返回x的y次幂
5. Number:数值对象
Number用来表示数值对象,JavaScript会自动在原始数据的对象之间转换。同时Number也不用创建对象,直接使用数值变量名即可var s=x.方法名(参数)
。
Number中的方法:
toString(redix);//按照指定的进制数转化为字符串,默认为十进制
toFixed();//将Number四舍五入为指定小数位数的数字
6. String:字符串对象
字符串是JavaScript中使用不叫普遍的一个类型,我们可以通过var s1="Hello World";
或var s2=new String("Hello World");
两种方式定义字符串。
字符串中常用的属性和方法:
length;//获取字符个数
charAt(n);//获取指定位置的字符
indexOf(search,index);//从指定位置开始,搜索字符串第一次出现的位置
lastIndexOf();//字符串最后出现的位置
split();//将字符串分割成字符串数组
toLowerCase();//把字符串转换为小写
toUpperCase();;//把字符串转换为大写
7. RegExp:正则表达式对象
正则表达式(regular expression)描述了一种字符串匹配的模式(pattern),可以用来检查一个串是否含有某种子串、将匹配的子串替换或者从某个串中取出符合某个条件的子串等。
定义字符串的组成规则。
单个字符:[],如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
m如果缺省: {,n}:最多n次
n如果缺省:{m,} 最少m次
^:开始 $:结束
创建方式:
var reg = new RegExp(“正则表达式”);
var reg = /正则表达式/;
方法:
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
8. Global:全局对象
Global是全局对象,封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字,逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN,NaN自己无法识别自己,NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
URL编码:
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
DOM(Document Object Model):文档对象模型,用来控制文档的内容,将标记语言文档的各个部分封装为对象,通过使用这些对象对标记语言文档进行操作,使用户和网页之间的交互更加丰富。JavaScript可以通过document对象访问这个模型中的所有页面元素。
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
Document:文档对象
Element:元素对象
Attribute:属性对象
Text:文本对象
Comment:注释对象
Node:节点对象
XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
理解结点:
Node:结点对象,其他5个的父对象,document实际上是该页面上所有页面元素的集合,通过它可以访问页面中所有的元素,DOM中的每一个对象都可以被认定为一个节点,指该页面上的某个元素。<html>
是页面的结点,是所有元素的根,可以通过document.documentElement;
来获得,同时结点还包括:子结点、父结点、兄弟结点,可以通过相关方法来访问:
childNodes;//获取自己的子结点
firstChild;//获取第一个子结点
lastChild;//获取最后一个子结点
parentNode;//获取结点的父结点
previousSibling;//返回结点的前一个结点
nextSibling;//返回结点的后一个结点
CRUD dom树:
appendChild(); //向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点
removeChild(); //删除(并返回)当前节点的指定子节点
replaceChild(); //用新节点替换一个子节点
访问页面元素:
获取页面标签(元素)对象:Element
通过ID访问页面元素:document.getElementById("id值");
,可以通过.value
访问标签中的内容
通过Name访问页面元素:getElementsByName();
,返回值是一个数组
通过标签名访问页面元素:getElementsByTagName();
,返回值是一个数组
通过Class属性值访问页面元素:getElementsByClassName();
,返回值是一个数组
另外我们还可以通过document.froms
方法获得页面中的所有from对象
创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
修改属性:
removeAttribute():删除属性
setAttribute():设置属性
操作Element对象:
上面介绍了获取页面元素的方法,获取元素之后,我们就可以可以通过修改元素的属性值来达到动态修改页面的效果。这里我们提供一个属性值:innerHTML
,这个属性可以用来修改标签提的内容。同时我们也可以直接对元素属性就行修改:
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BOM(Browser Object Model) 浏览器对象模型,将浏览器的各个组成部分封装成对象。由Window:窗口对象
、Navigator:浏览器对象
、Screen:显示器屏幕对象
、History:历史记录对象
、Location:地址栏对象
五部分组成。
Window:窗口对象
Window对象是JavaScript层级中的顶级对象,在浏览器的网页中会自动的拥有Window对象,我们可以直接使用。Window中提供了一些重要的属性 方法名();或window.方法名();
,象上面用到的document对象就属于Window对象所有,另外还有:
history:该对象记录一系列用户访问的网址,可以通过back()、forward()、go()放法重复执行以前的访问,同时可以通过leagth属性返回当前窗口历史列表中的URL数量。
location:表示当前显示文档的Web地址,可以用它修改显示当前窗口,如果把一个含有URL的字符串赋予location或它的href属性,就可以在当前窗口显示内容
navigator:有关客户机浏览信息的对象
screen:存放关于浏览器屏幕的信息
parent:获取当前窗口的父窗口引用
Window对象中的主要方法:
alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。如果用户点击确定按钮,则方法返回true,如果用户点击取消按钮,则方法返回false;
prompt():显示可提示用户输入的对话框,返回值:获取用户输入的值
close():关闭浏览器窗口。
open():打开一个新的浏览器窗口,返回新的Window对象
setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式,参数:js代码或者方法对象或毫秒值,返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout():取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval():按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval():取消由 setInterval() 设置的 timeout。
事件是可以被浏览器监听到的行为,HTML对一些页面元素规定了可以响应的事件。将事件,事件源,监听器结合在一起,当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
监听的概念: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
网页访问中常见的事件:
onclick:单击事件
ondblclick:双击事件
onblur:失去焦点
onfocus:元素获得焦点。
基础知识是前端一面必问的,如果你在基础知识这一块翻车了,就算你框架玩的再6,webpack、git、node学习的再好也无济于事,因为对方就不会再给你展示的机会,千万不要因为基础错过了自己心怡的公司。前端的基础知识杂且多,并不是理解就ok了,有些是真的要去记。当然了我们是牛x的前端工程师,每天像背英语单词一样去背知识点就没必要了,只要平时工作中多注意总结,面试前端刷下题目就可以了。
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某个事件,则触发执行某个监听器代码。
监听的概念: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
网页访问中常见的事件:
onclick:单击事件
ondblclick:双击事件
onblur:失去焦点
onfocus:元素获得焦点。
基础知识是前端一面必问的,如果你在基础知识这一块翻车了,就算你框架玩的再6,webpack、git、node学习的再好也无济于事,因为对方就不会再给你展示的机会,千万不要因为基础错过了自己心怡的公司。前端的基础知识杂且多,并不是理解就ok了,有些是真的要去记。当然了我们是牛x的前端工程师,每天像背英语单词一样去背知识点就没必要了,只要平时工作中多注意总结,面试前端刷下题目就可以了。
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