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Fork 就是把一个大任务切分为若干个子任务并行地执行,Join 就是合并这些子任务的执行结果,最后得到这个大任务的结果。Fork/Join 框架使用的是工作窃取算法。
工作窃取算法是指某个线程从其他队列里窃取任务来执行。对于一个比较大的任务,可以把它分割为若干个互不依赖的子任务,为了减少线程间的竞争,把这些子任务分别放到不同的队列里,并为每个队列创建一个单独的线程来执行队列里的任务,线程和队列一一对应。但是,有的线程会先把自己队列里的任务干完,而其他线程对应的队列里还有任务需要处理,于是它就去其他线程的队列里窃取一个任务来执行。由于此时它们访问同一个队列,为了减小竞争,通常会使用双端队列。被窃取任务的线程永远从双端队列的头部获取任务,窃取任务的线程永远从双端队列的尾部获取任务。
优点:充分利用线程进行并行计算,减少了线程间的竞争。
缺点:双端队列只存在一个任务时会导致竞争,会消耗更多的系统资源,因为需要创建多个线程和多个双端队列。
ForkJoinPool 在 Java 7 中被引入。它和 ExecutorService 很相似,除了一点不同。ForkJoinPool 让我们可以很方便地把任务分裂成几个更小的任务,这些分裂出来的任务也将会提交给 ForkJoinPool。任务可以继续分割成更小的子任务,只要它还能分割。可能听起来有些抽象,因此本节中我们将会解释 ForkJoinPool 是如何工作的,还有任务分割是如何进行的。
分叉和合并解释
在我们开始看 ForkJoinPool 之前我们先来简要解释一下分叉和合并的原理。
分叉和合并原理包含两个递归进行的步骤。两个步骤分别是分叉步骤和合并步骤。
分叉
一个使用了分叉和合并原理的任务可以将自己分叉(分割)为更小的子任务,这些子任务可以被并发执行。如下图所示:
通过把自己分割成多个子任务,每个子任务可以由不同的 CPU 并行执行,或者被同一个 CPU 上的不同线程执行。
只有当给的任务过大,把它分割成几个子任务才有意义。把任务分割成子任务有一定开销,因此对于小型任务,这个分割的消耗可能比每个子任务并发执行的消耗还要大。
什么时候把一个任务分割成子任务是有意义的,这个界限也称作一个阀值。这要看每个任务对有意义阀值的决定。很大程度上取决于它要做的工作的种类。
合并
当一个任务将自己分割成若干子任务之后,该任务将进入等待所有子任务的结束之中。一旦子任务执行结束,该任务可以把所有结果合并到同一个结果。图示如下:
当然,并非所有类型的任务都会返回一个结果。如果这个任务并不返回一个结果,它只需等待所有子任务执行完毕。也就不需要结果的合并啦。
ForkJoinPool 是一个特殊的线程池,它的设计是为了更好的配合 分叉-和-合并 任务分割的工作。ForkJoinPool 也在 java.util.concurrent 包中,其完整类名为 java.util.concurrent.ForkJoinPool。
创建一个 ForkJoinPool
你可以通过其构造子创建一个 ForkJoinPool。作为传递给 ForkJoinPool 构造子的一个参数,你可以定义你期望的并行级别。并行级别表示你想要传递给 ForkJoinPool 的任务所需的线程或 CPU 数量。以下是一个 ForkJoinPool 示例:
// 这个示例创建了一个并行级别为 4 的 ForkJoinPool。 如果是默认构造会自动识别当前电脑的cup核数进行并行
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(4);
提交任务到 ForkJoinPool
就像提交任务到 ExecutorService 那样,把任务提交到 ForkJoinPool。你可以提交两种类型的任务。一种是没有任何返回值的(一个 “行动”),另一种是有返回值的(一个"任务")。这两种类型分别由 RecursiveAction 和 RecursiveTask 表示。接下来介绍如何使用这两种类型的任务,以及如何对它们进行提交。
RecursiveAction 是一种没有任何返回值的任务。它只是做一些工作,比如写数据到磁盘,然后就退出了。一个 RecursiveAction 可以把自己的工作分割成更小的几块,这样它们可以由独立的线程或者 CPU 执行。
你可以通过继承来实现一个 RecursiveAction。示例如下:
package com;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.RecursiveAction;
public class MyRecursiveAction extends RecursiveAction {
private long workLoad = 0;
public MyRecursiveAction(long workLoad) {
this.workLoad = workLoad;
}
@Override
protected void compute() {
//如果工作超出阈值,将任务分解成更小的任务
if(this.workLoad > 10) {
System.out.println("将工作负载 : " + this.workLoad);
//将工作负载分成多个子任务
List<MyRecursiveAction> subtasks =
new ArrayList<MyRecursiveAction>();
subtasks.addAll(createSubtasks());
//将子任务加入到任务队列中
for(RecursiveAction subtask : subtasks){
subtask.fork();
}
} else {
System.out.println("自己完成工作量: " + this.workLoad);
}
}
//将工作负载分成多个子任务
private List<MyRecursiveAction> createSubtasks() {
List<MyRecursiveAction> subtasks = new ArrayList<MyRecursiveAction>();
//将工作负载分成两个子任务 24/2=12 12/2=6
MyRecursiveAction subtask1 = new MyRecursiveAction(this.workLoad / 2);
MyRecursiveAction subtask2 = new MyRecursiveAction(this.workLoad / 2);
subtasks.add(subtask1);
subtasks.add(subtask2);
return subtasks;
}
public static void main(String[] args) {
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(4);
MyRecursiveAction myRecursiveAction = new MyRecursiveAction(24);
forkJoinPool.invoke(myRecursiveAction);
}
}
RecursiveTask 是一种会返回结果的任务。它可以将自己的工作分割为若干更小任务,并将这些子任务的执行结果合并到一个集体结果。用法和RecursiveAction一样唯一不同的就是可以返回值
以下是一个 RecursiveTask 示例:
package com;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
//配置RecursiveTask,返回值为Long
public class MyRecursiveTask extends RecursiveTask<Long> {
private long workLoad = 0;
public MyRecursiveTask (long workLoad) {
this.workLoad = workLoad;
}
@Override
protected Long compute() {
//如果工作超出阈值,将任务分解成更小的任务
if(this.workLoad > 10) {
System.out.println("将工作负载 : " + this.workLoad);
//将工作负载分成多个子任务
List<MyRecursiveTask > subtasks = new ArrayList<MyRecursiveTask >();
subtasks.addAll(createSubtasks());
//将子任务加入到任务队列中
for(RecursiveTask subtask : subtasks){
subtask.fork();
}
//等待子任务执行完,并得到其结果,并将结果相加
long result = 0;
for(MyRecursiveTask subtask : subtasks) {
result += subtask.join();
}
return result;
} else {
System.out.println("自己完成工作量: " + this.workLoad);
return 1L ;//返回计算结果
}
}
//将工作负载分成多个子任务
private List<MyRecursiveTask > createSubtasks() {
List<MyRecursiveTask > subtasks = new ArrayList<MyRecursiveTask >();
//将工作负载分成两个子任务 24/2=12 12/2=6
MyRecursiveTask subtask1 = new MyRecursiveTask (this.workLoad / 2);
MyRecursiveTask subtask2 = new MyRecursiveTask (this.workLoad / 2);
subtasks.add(subtask1);
subtasks.add(subtask2);
return subtasks;
}
public static void main(String[] args) {
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(4);
MyRecursiveTask myRecursiveAction = new MyRecursiveTask(24);
Long invoke = forkJoinPool.invoke(myRecursiveAction);
System.out.println("最终结果: " + invoke);//4 从结果可以看出,任务被分成了4个子任务,每个子任务都是一个线程
}
}
MyRecursiveTask 类继承自 RecursiveTask,这也就意味着它将返回一个 Long 类型的结果。MyRecursiveTask 示例也会将工作分割为子任务,并通过 fork() 方法对这些子任务计划执行。此外,本示例还通过调用每个子任务的 join() 方法收集它们返回的结果。子任务的结果随后被合并到一个更大的结果,并最终将其返回。对于不同级别的递归,这种子任务的结果合并可能会发生递归。
需求:使用 Fork/Join 计算 1-10000的和,当一个任务的计算数量大于3000时拆分任务,数量小于3000时计算。
因为1~10000
求和,耗时较少。下面我们将数据调大,求和1 ~ 59999999999(599亿)
,然后来对比一下使用 Fork/Join求和 和 普通求和之间的效率差异。
普通求和
public static void main(String[] args) {
//开始时间
Long start = System.currentTimeMillis();
long sum = 0l;
for (long i = 1; i <= 59999999999L; i++) {
sum+=i;
}
System.out.println(sum); //结果为负数,因为超出了long的最大值了 ,平均消耗时间:16秒
//结束时间
Long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("消耗时间:"+(end-start));
}
Fork/Join求和
package com;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
//配置RecursiveTask,返回值为Long
public class SumRecursiveTask extends RecursiveTask<Long> {
//大于3000要拆分(创建一个变量)
//是否要拆分的临界值
private static final long THRESHOLD = 3000L;
//起始值
private final long start;
//结束值
private final long end;
//构造方法(传递起始值、结束值)
public SumRecursiveTask(long start, long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
//任务编写完成
@Override
protected Long compute() {
long length = end - start;
//计算
if(length < THRESHOLD){
long sum = 0;
for (long i = start; i <= end; i++) {
sum +=i;
}
return sum;
}else{
//拆分
long middle = (start + end) /2;
SumRecursiveTask left = new SumRecursiveTask(start,middle);//从小到大
left.fork();
SumRecursiveTask right = new SumRecursiveTask(middle+1,end);//从大到小
right.fork();
return left.join() +right.join();
}
}
public static void main(String[] args) {
Long start = System.currentTimeMillis();
//放入线程池
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
SumRecursiveTask task = new SumRecursiveTask(1, 59999999999L);
Long result = pool.invoke(task);
System.out.println("result="+result); //结果为负数,因为超出了long的最大值了 ,平均消耗时间:4秒
Long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("消耗时间:"+(end-start));
}
}
总结: 可以发现使用工作窃取算法能大大的提高我们计算的速度,理论上只要你电脑足够快这个提升是没有上限的 ,前提是任务是可拆分的
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