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当我们使用顺序结构实现了二叉树的存储后,接下来就是使用链式结构来实现二叉树的存储。
学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
二叉树的层序遍历在前面介绍二叉树的顺序结构存储时,已经使用到了,即完全二叉树在数组中的存储顺序就是该二叉树的层序遍历顺序。
前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。#号表示空树的位置。
中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。#号表示空树的位置。
后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。#号表示空树的位置。
知道了二叉树的前、中、后序遍历的规则后,我们就可以实现一个二叉树,然后实现这些遍历方法。
二叉树定义
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> #include<errno.h> typedef int BTDataType; typedef struct BinaryTreeNode { //存储该结点的左子树的根结点地址 struct BinaryTreeNode* left; //存储该结点的右子树的根结点地址 struct BinaryTreeNode* right; //存储该结点的数据 BTDataType data; }BTNode;
创建二叉树结点
//创建一个新的结点,并且将该结点返回
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{
BTNode* newNode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (newNode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newNode->left = NULL;
newNode->right = NULL;
newNode->data = x;
return newNode;
}
创建一棵二叉树
//创建一棵二叉树,并且返回该二叉树的根结点 BTNode* CreateBinaryTree() { //建立二叉树的结点 BTNode* node1 = BuyNode(1); BTNode* node2 = BuyNode(2); BTNode* node3 = BuyNode(3); BTNode* node4 = BuyNode(4); BTNode* node5 = BuyNode(5); BTNode* node6 = BuyNode(6); //建立二叉树结点之间的关系 node1->left = node2; node1->right = node4; node2->left = node3; node4->left = node5; node4->right = node6; //返回该二叉树的根结点 return node1; }
实现先序遍历
//先序遍历 void PreOrder(BTNode* root) { //如果访问的结点为NULL,就打印# if (root == NULL) { printf("# "); return; } //如果访问结点不为NULL,就将该结点的数据打印出来 printf("%d ", root->data); //因为为先序遍历,所以先访问根节点,然后再访问左子树 PreOrder(root->left); //当左子树访问完再访问右子树 PreOrder(root->right); }
即函数递归调用的顺序如图。
实现中序遍历
//中序遍历 void PreOrder(BTNode* root) { //如果访问的结点为NULL,就打印# if (root == NULL) { printf("# "); return; } //因为为中序遍历,所以先访问左子树,然后再访问根节点 PreOrder(root->left); //左子树访问完后再打印根结点数据 printf("%d ", root->data); //当根结点访问完再访问右子树 PreOrder(root->right); }
实现后序遍历
//后序遍历 void PostOrder(BTNode* root) { //如果访问的结点为NULL,就打印# if (root == NULL) { printf("# "); return; } //因为为后序遍历,所以先访问左子树,然后再访问右子树 PostOrder(root->left); //当左子树结点访问完毕后,访问右子树结点 PostOrder(root->right); //当左右子树结点都访问完后,再访问根节点数据 printf("%d ", root->data); }
当我们实现了二叉树的遍历后,就可以再实现二叉树的其他一些操作
当要求二叉树结点时,我们想到的第一个方法就是定义一个全局变量count,然后再依次访问二叉树的结点,如果结点不为空,则count++,最后count的值就是二叉树中的结点个数。需要注意的是,当我们第二次调用这个方法时,因为count为全局变量,此时已经不为0,所以要重置count的值为0。
int count = 0;
void BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
//如果访问的结点为NULL,则count不进行+1
if (root == NULL)
{
return;
}
//每访问到一个不为NULL结点就让count+1
++count;
//然后再去访问该结点的左子树和右子树
BinaryTreeSize(root->left);
BinaryTreeSize(root->right);
}
上述方法使用全局变量得到树节点的数量是不安全的,并且全局变量可以被修改,而且每次调用函数时,还需要重置全局变量。所以我们可以使用第二种方法来求出二叉树结点个数。
int TreeSize2(BTNode* root)
{
//当root结点为NULL时,就返回0
if (root == NULL)
{
return 0;
}
//当root结点不为NULL,就返回root结点的数量,然后加上root结点左子树和右子树的结点的数量。
return 1 + TreeSize2(root->left) + TreeSize2(root->right);
}
函数的递归和回退图。
//二叉树叶子结点个数 int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root) { //如果该结点为NULL,则返回0 if (root == NULL) { return 0; } //如果该结点为叶子结点,则返回1 if (root->left == NULL && root->right == NULL) { return 1; } //如果该结点不为NULL,也不为叶子结点,就返回该节点的左子树和右子树中的叶子结点数 return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right); }
//二叉树第k层结点个数 int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k) { assert(k >= 1); //如果该结点为NULL,就返回0 if (root == NULL) { return 0; } //k==1,说明要求的就是这一层的结点数,返回1 if (k == 1) { return 1; } //如果该结点不为NULL,且k!=1,说明求的不是该层的结点数,让k-1,然后求该结点的左子树和右子树 return BinaryTreeLevelKSize(root->left,k-1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right,k-1); }
//求二叉树深度 int BinaryTreeDepth(BTNode* root) { //如果该结点为NULL,则深度为0 if (root == NULL) { return 0; } //然后求出该结点的左子树和右子树的深度 int leftDepth = BinaryTreeDepth(root->left); int rightDepth = BinaryTreeDepth(root->right); //如果该结点的左子树深度大于右子树深度 if (leftDepth > rightDepth) { //就返回该结点左子树的深度加这一层的深度 return leftDepth + 1; } //如果该结点的左子树深度小于等于右子树深度 else { //就返回右子树的深度加这一层的深度 return rightDepth + 1; } }
//二叉树查找值为x的结点 BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) { //当结点为NULL时,返回NULL if (root == NULL) { return NULL; } //当该结点数据为x时,返回该结点 if (root->data == x) { return root; } //当该结点数据不为x时,先遍历该结点的左子树 BTNode* left = BinaryTreeFind(root->left, x); //如果该结点的左子树返回的结点不为NULL,则说明在左子树中找到了存储x的结点,则此时left就存储该结点的地址。直接将left返回即可 if (left!=NULL) { return left; } //如果该结点的左子树也没有查到就去遍历该结点的右子树, BTNode* right = BinaryTreeFind(root->right, x); //当该结点的右子树返回的结点不为NULL,则说明在右子树中找到了存储x的结点,此时right就存储该结点的地址。直接将right返回即可 if (right!=NULL) { return right; } //当该结点的数据和该结点的左子树和右子树的结点中都没有该数据,则二叉树中没有该数据,此时返回NULL return NULL; }
二叉树的销毁就是依次将二叉树的各结点申请的空间都释放,则需要遍历一遍二叉树,这里我们需要采用后序遍历,即先将根结点的左子树的结点释放完,再释放根结点的右子树的结点,最后再释放根结点的空间。因为如果采用先序遍历先将根结点空间释放,则就找不到根节点的左子树和右子树了。
//二叉树的销毁
void BinaryTreeDestroy(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
return;
}
//采用后序遍历释放二叉树结点
BinaryTreeDestroy(root->left);
BinaryTreeDestroy(root->right);
free(root);
}
二叉树的层序遍历的实现需要队列的辅助。例如有下面一棵二叉树,先将二叉树的根结点入队列。
然后将队列的队头出队,并且将队头结点的左右孩子入队列。
然后重复上述操作。将剩下的结点依次进入队列。
直到队列为空。结点出队的顺序即为二叉树层序遍历顺序。
层序遍历需要借助一个辅助队列,先将二叉树根结点入队,然后让根节点出队,让根节点的左右孩子入队,然后让左右孩子出队,让左右孩子的左右孩子入队,依次循环下去,直到队列为空。
//二叉树的层序遍历 void LevelOrder(BTNode* root) { //创建一个辅助队列 Queue qt; QueueInit(&qt); //如果二叉树为空,就退出函数 if (root == NULL) { return; } //将根节点的地址入队 QueuePush(&qt, root); //如果队列中不为空,就进入循环 while (!QueueEmpty(&qt)) { //创建一个BTNode*类型的指针接收队列中队头结点存的地址 BTNode* head = QueueFront(&qt); //将队头结点出队。 QueuePop(&qt); //打印出队结点的数据 printf("%d ", head->data); //如果出队结点的左孩子不为空,就将结点左孩子入队 if (head->left != NULL) { QueuePush(&qt, head->left); } //如果出队结点的右孩子不为空,就将结点右孩子入队 if (head->right != NULL) { QueuePush(&qt, head->right); } } printf("\n"); QueueDestroy(&qt); }
当有一棵二叉树需要判断其是否为完全二叉树时,此时就可以借用二叉树的层序遍历。
例如有如下一个完全二叉树,
该二叉树按照层序遍历的步骤,先让根结点入队,然后队头结点出队,并让队头结点存的结点的左右孩子入队。如果左右孩子为空也入队。
当队列中队头结点存的数据为NULL时,停止上述操作。此时队列中结点存储的数据全为NULL,可由此得出该二叉树为完全二叉树
例如有如下一个非完全二叉树,
该二叉树按照层序遍历的步骤,先让根结点入队,然后队头结点出队,并让队头结点存的结点的左右孩子入队。如果左右孩子为空也入队。
当队列中队头结点存的数据为NULL时,停止上述操作。此时队列中的结点存储的数据有的为NULL,有的不为NULL,则可以由此得出该二叉树不为完全二叉树。
由上述的条件我们可以修改层序遍历的一些逻辑,使其可以判断二叉树是否为完全二叉树。
int BinaryTreeComplete(BTNode* root) { //创建一个辅助队列 Queue qt; QueueInit(&qt); //如果二叉树根节点不为空,就将根节点的地址入队列 if (root != NULL) { QueuePush(&qt, root); } //如果队列中不为空,就进入循环 while (!QueueEmpty(&qt)) { //将队列的队头结点存的数据返回 BTNode* head = QueueFront(&qt); //将队头结点出队 QueuePop(&qt); //如果该队头结点存的数据不为NULL,就将该结点的左右孩子入队,左右孩子为NULL也入队 if (head != NULL) { QueuePush(&qt, head->left); QueuePush(&qt, head->right); } //如果该队头结点存的数据为空,说明已经到达队列中第一个NULL,此时跳出循环 else { break; } } //此时如果队列不为空,就继续遍历队列中的元素 while (!QueueEmpty(&qt)) { //将队头结点存的数据返回 BTNode* head = QueueFront(&qt); //将队头结点出队 QueuePop(&qt); //如果队列中第一个NULL后还有队列结点存的数据不为NULL,则说明该二叉树不为完全二叉树 if (head != NULL) { //将队列销毁 QueueDestroy(&qt); //返回0则代表该二叉树不是完全二叉树 return 0; } } //如果当队列中结点全部遍历完,并且存的数据都为NULL,说明该二叉树为完全二叉树 //销毁队列 QueueDestroy(&qt); //返回1代表为完全二叉树 return 1; }
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