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这次的内容是创建3D对象之后的美化
模型美化(以球体为例)
美化的关键在于一个要用“读取png文件”或者“读取jpge文件”读取图片,另一个便是“应用纹理”这个控件。
应用纹理这个控件就可以理解为把读取到的图片文件包裹黏贴在球面,使得3D对象达到用户想要的结果。
按图连接程序框图。(以地球为例)(ps:不要忘记创建对象要选择设置类型:可绘制对象。以及前面板上的三维图片设置视角控制器为:球面)
(放在while循环里或者点击连续运行看起来效果更好呀)
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