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蚁群算法(Ant Algorithm 简称AA)是近年来刚刚诞生的随机优化方法,它是一种源于大自然的新的仿生类算法。由意大利学者Dorigo最早提出,并首先使用于解决TSP(旅行商问题)。蚂蚁算法主要是通过蚁群之间的信息传递而达到寻优的目的,最初又称蚁群优化方法(Ant Colony optimization 简称ACO)。由于模拟仿真中使用了人工蚂蚁的概念,因此又称蚂蚁系统(Ant System 简称AS)。
蚁群算法的基本原理来源于自然界蚂蚁觅食的最短路径原理,根据昆虫学家的观察,发现自然界的蚂蚁虽然视觉不发达,但它可以在没有任何提示的情况下找到从食物源到巢穴的最短路径,并且能够在环境发生变化(如原有的路径上有了障碍物)之后,自适应的搜索新的最佳路径。
1.路径构造
2.信息素更新
蚁群算法是一种分布式的本质并行算法,蚁群算法是一种正反馈算法,蚁群算法具有较强的鲁棒性,易于与其他方法结合。但是蚁群算法的收敛速度慢,计算时间长,易于过早陷入局部最优,不利于解决连续问题;蚁群算法目前还带有明显的经验性,很多结果只是建立在实验的基础之上,需要逐步奠定其理论基础。
实验代码
%% 旅行商问题(TSP)优化 %% 清空环境变量 clear all clc %% 导入数据 load citys_data.mat %% 计算城市间相互距离 fprintf('Computing Distance Matrix... \n'); n = size(citys,1); D = zeros(n,n); for i = 1:n for j = 1:n if i ~= j D(i,j) = sqrt(sum((citys(i,:) - citys(j,:)).^2)); else D(i,j) = 1e-4; end end end %% 初始化参数 fprintf('Initializing Parameters... \n'); m = 50; % 蚂蚁数量 alpha = 1; % 信息素重要程度因子 beta = 7; % 启发函数重要程度因子 rho = 0.1; % 信息素挥发因子 Q = 1; % 常系数 Eta = 1./D; % 启发函数 Tau = ones(n,n); % 信息素矩阵 Table = zeros(m,n); % 路径记录表 iter = 1; % 迭代次数初值 iter_max = 150; % 最大迭代次数 Route_best = zeros(iter_max,n); % 各代最佳路径 Length_best = zeros(iter_max,1); % 各代最佳路径的长度 Length_ave = zeros(iter_max,1); % 各代路径的平均长度 %% 迭代寻找最佳路径 figure; while iter <= iter_max fprintf('迭代第%d次\n',iter); % 随机产生各个蚂蚁的起点城市 start = zeros(m,1)
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