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Hololens1代真机开发 Unity使用 及部署篇 (2)_hololens1 unity

hololens1 unity

令人崩溃的Hololens1代真机开发 Unity使用 部署篇

本篇内容

使用Unity,创立一个小立方体,然后部署到Hololens1代。
想必大家已知HoloToolKit或者MixedRealitytoolkit巴拉巴拉,但是本次暂不涉及。

Unity,创立一个小立方体

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新建项目 选择右面的小三角新建可以选择版本。选择2017的。
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选择3D,其他的随意。创建。
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左面这里是3D空间里的组件。选择main camera,就是实际运行的视角。

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点开以后长这样,显然,最右侧是部件(相机)的属性,中间是3D空间,中间右下角的是相机现在看到的东西。

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修改相机属性如下。此处解释,因为是要运行到Hololens里,需要改一下相机位置,然后由于眼镜是MR,所以是有真实背景的,所以背景(back ground)需要设置黑色。

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