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在 device/Jelly/Rice14/
目录下创建以下的目录和文件
libmymath
├── Android.bp
├── my_math.cpp
└── my_math.h
libmymath 是一个动态库。其 Android.bp
内容如下:
cc_library_shared {
name: "libmymath",
srcs: ["my_math.cpp"],
export_include_dirs: ["."],
product_specific: true,
}
my_math.h 内容如下:
#ifndef __MY_MATH_H__
#define __MY_MATH_H__
int my_add(int a, int b);
int my_sub(int a, int b);
#endif
my_math.cpp 内容如下:
#include "my_math.h"
int my_add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int my_sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
接着修改我们之前添加的 hello 项目:
修改 hello.cpp
#include <cstdio>
#include "my_math.h" //添加头文件
int main()
{
printf("Hello Android %d \n", my_add(1,2)); //添加函数调用
return 0;
}
修改 Android.bp:
cc_binary {
name: "hello",
srcs: ["hello.cpp"],
cflags: ["-Werror"],
product_specific: true,
shared_libs: ["libmymath"] //添加动态库依赖
}
接下来编译系统:
source build/envsetup.sh
lunch Rice14-eng
make -j16
编译完成启动虚拟机后,就可以通过 adb shell 运行我们的 hello 程序了
emulator
adb shell hello
执行结果如下图所示:
在 device/Jelly/Rice14
目录下创建如下的文件与文件夹:
libmymathprebuild
├── Android.bp
├── include
│ └── my_math.h
└── lib
├── x86
│ └── libmymath.so
└── x86_64
└── libmymath.so
Android.bp 的内容如下:
cc_prebuilt_library_shared { name: "libmymathprebuild", arch: { x86: { srcs: ["lib/x86/libmymath.so"], }, x86_64: { srcs: ["lib/x86_64/libmymath.so"], } }, export_include_dirs: ["include"], product_specific: true, }
为了避免冲突,我们把上一节添加的 libmymath
移出系统源码目录或者删除。
接下来,编译整个系统,开启虚拟机
source build/envsetup.sh
lunch Rice14-eng
make -j16
emulator
接下来执行 hello 程序
adb shell hello
执行结果如下图所示:
在 device/Jelly/Rice14/
目录下创建以下的目录和文件:
libmymathjava
├── Android.bp
└── com
└── yuandaima
└── mymath
└── MyMath.java
libmymathjava 是一个 java 库。其 Android.bp 内容如下:
java_library {
name: "libmymathjava",
installable: false,
product_specific: true,
srcs: ["**/*.java"],
sdk_version: "current"
}
如果不指定 installable: true, 则编译出来的 jar 包里面是 .class 文件。这种包是没法安装到系统上的,只能给其他 java 模块作为 static_libs 依赖。最终生成的 jar 包不会被直接存放到 Android 的文件系统中,而是打包进依赖于当前模块的其他模块中。
MyMath.java 内容如下:
package com.yuandaima.mymath;
public class MyMath
{
public MyMath() {
}
public int add(int a, int b)
{
return (a+b);
}
}
接着我们把 helllojavajar 删除,将之前写好的 hellojava 模块移动到 device/Jelly/Rice14
目录下,并做以下修改:
修改 helljava/Android.bp:
java_library {
name: "hellojava",
installable: true,
product_specific: true,
srcs: ["**/*.java"],
sdk_version: "current",
static_libs: ["libmymathjavajar"]
}
在 device/Jelly/Rice14/Rice14.mk
中添加:
PRODUCT_PACKAGES += hellojava
接下来编译系统:
source build/envsetup.sh
lunch Rice14-eng
make -j16
编译完成启动虚拟机后:
# 进入模拟器shell
adb shell
# 配置 classpath
export CLASSPATH=/product/framework/hellojava.jar
app_process /product/framework/ com.ahaoyuandaima.main.HelloJava
执行结果如下图所示:
在系统源码目录下执行:
source build/envsetup.sh
lunch Rice14-eng
接下来编译获得 jar 包:
cd device/Jelly/Rice14/libmymathjava
mm
#编译完成后,会打印出编译产物路径 out/target/product/Rice14/obj/JAVA_LIBRARIES/libmymathjava_intermediates/javalib.jar
为避免冲突我们把 device/Jelly/Rice14/libmymathjava
移动到源码以外的目录或者删除
在 device/Jelly/Rice14/
下重新创建如下的目录结构:
libmymathjavajar
├── Android.bp
└── libmymathjava.jar
其中 libmymathjava.jar
是拷贝自编译产物 out/target/product/Rice14/obj/JAVA_LIBRARIES/libmymathjava_intermediates/javalib.jar
,并改名为 libmymathjava.jar
Android.bp 的内容如下:
java_import {
name: "libmymathjavajar",
installable: false,
jars: ["libmymathjava.jar"],
product_specific: true,
}
接着修改 hellojava 模块的依赖:
java_library {
name: "hellojava",
installable: true,
product_specific: true,
srcs: ["**/*.java"],
sdk_version: "current",
static_libs: ["libmymathjavajar"] //修改这里
}
编译系统,并启动模拟器:
source build/envsetup.sh
lunch Rice14-eng
make -j16
emulator
验证 libmymathjavajar 模块是否被正确编译到 hellojava 模块中。
# 进入模拟器shell
adb shell
# 配置 classpath
export CLASSPATH=/product/framework/hellojava.jar
app_process /product/framework/ com.ahaoyuandaima.main.HelloJava
执行结果如下:
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