赞
踩
图1 dex
当然也可以通过下面的图12 DexFile的文件格式,了解更清楚。
dex文件是Android系统中的一种文件,是一种特殊的数据格式,和APK、jar 等格式文件类似。
能够被DVM识别,加载并执行的文件格式。
简单说就是优化后的android版.exe。每个apk安装包里都有。包含应用程序的全部操作指令以及运行时数据。
相对于PC上的java虚拟机能运行.class;android上的Davlik虚拟机能运行.dex。
当java程序编译成class后,还需要使用dx工具将所有的class文件整合到一个dex文件,目的是其中各个类能够共享数据,在一定程度上降低了冗余,同时也是文件结构更加经凑,实验表明,dex文件是传统jar文件大小的50%左右
图2 apk中的dex文件
为何要研究dex格式?因为dex里面包含了所有app代码,利用反编译工具可以获取java源码。理解并修改dex文件,就能更好的apk破解和防破解。
使用dex文件的最大目的是实现安全管理,但在追求安全的前提下,一定要注意对dex文件实现优化处理。
注意:并不是只有Java才可以生成dex文件,C和C++也可以生成dex文件
dx --dex --output TestMain.dex TestMain.class
,就会生成TestMain.dex文件。adb push TestMain.dex /storage/emulated/0
命令,然后通过adb shell
命令进入手机,后执行dalvikvm -cp /sdcard/TestMain.dex TestMain
,就会打印出Hello World!
如下图3所示(使用AS的终端,没有用Windows的cmd命令)
图3 手动运行dex文件
注意:
图4 dex文件概貌
通过010Editor工具(图片来自网络)
大图这里
图5 注:图片来自网络
下图6是TestMain.dex通过010Editor工具得到的
大图这里
图6 010Editor 检测TestMain.dex结果
图7是通过010Editor工具检测TestMain.dex得到的 Template Result结果
大图这里
图7 010Editor检测TemplateResult结果
通过dexdump 命令查看(注意)
利用build-tools 下的dexdump 命令查看,dexdump -d -l plain TestMain.dex
,得到下面的结果
- F:\>dexdump -d -l plain TestMain.dex
- Processing 'TestMain.dex'...
- Opened 'TestMain.dex', DEX version '035'
- Class #0 -
- Class descriptor : 'LTestMain;'
- Access flags : 0x0001 (PUBLIC)
- Superclass : 'Ljava/lang/Object;'
- Interfaces -
- Static fields -
- Instance fields -
- #0 : (in LTestMain;)
- name : 'mX'
- type : 'I'
- access : 0x0001 (PUBLIC)
- Direct methods -
- #0 : (in LTestMain;)
- name : '<init>'
- type : '()V'
- access : 0x10001 (PUBLIC CONSTRUCTOR)
- code -
- registers : 2
- ins : 1
- outs : 1
- insns size : 7 16-bit code units
- 00015c: |[00015c] TestMain.<init>:()V
- 00016c: 7010 0400 0100 |0000: invoke-direct {v1}, Ljava/lang/Object;.<init>:()V // method@0004
- 000172: 1200 |0003: const/4 v0, #int 0 // #0
- 000174: 5910 0000 |0004: iput v0, v1, LTestMain;.mX:I // field@0000
- 000178: 0e00 |0006: return-void
- catches : (none)
- positions :
- 0x0000 line=11
- 0x0003 line=3
- 0x0006 line=12
- locals :
- 0x0000 - 0x0007 reg=1 this LTestMain;
-
- #1 : (in LTestMain;)
- name : 'main'
- type : '([Ljava/lang/String;)V'
- access : 0x0009 (PUBLIC STATIC)
- code -
- registers : 4
- ins : 1
- outs : 2
- insns size : 16 16-bit code units
- 00017c: |[00017c] TestMain.main:([Ljava/lang/String;)V
- 00018c: 2200 0100 |0000: new-instance v0, LTestMain; // type@0001
- 000190: 7010 0000 0000 |0002: invoke-direct {v0}, LTestMain;.<init>:()V // method@0000
- 000196: 6e10 0200 0000 |0005: invoke-virtual {v0}, LTestMain;.test:()V // method@0002
- 00019c: 6201 0100 |0008: sget-object v1, Ljava/lang/System;.out:Ljava/io/PrintStream; // field@0001
- 0001a0: 1a02 0100 |000a: const-string v2, "Hello World!" // string@0001
- 0001a4: 6e20 0300 2100 |000c: invoke-virtual {v1, v2}, Ljava/io/PrintStream;.println:(Ljava/lang/String;)V // method@0003
- 0001aa: 0e00 |000f: return-void
- catches : (none)
- positions :
- 0x0000 line=6
- 0x0005 line=7
- 0x0008 line=8
- 0x000f line=9
- locals :
- 0x0005 - 0x0010 reg=0 testMainObject LTestMain;
- 0x0000 - 0x0010 reg=3 args [Ljava/lang/String;
-
- Virtual methods -
- #0 : (in LTestMain;)
- name : 'test'
- type : '()V'
- access : 0x0001 (PUBLIC)
- code -
- registers : 1
- ins : 1
- outs : 0
- insns size : 1 16-bit code units
- 0001ac: |[0001ac] TestMain.test:()V
- 0001bc: 0e00 |0000: return-void
- catches : (none)
- positions :
- 0x0000 line=15
- locals :
- 0x0000 - 0x0001 reg=0 this LTestMain;
-
- source_file_idx : 8 (TestMain.java)

更多内容参考:官网介绍----->Dalvik 可执行文件格式
记录整个工程中所有类的信息,记住的整个工程所有类的信息
图8 dex文件结构
上图中的文件头部分,记录了dex文件的信息,所有字段大致的一个分部;索引区部分,主要包含字符串、类型、方法原型、域、方法的索引;索引区最终又被存储在数据区,其中链接数据区,主要存储动态链接库,so库的信息。
源码:/dalvik/libdex/DexFile.h:DexFile
- struct DexFile {
- /* directly-mapped "opt" header */
- const DexOptHeader* pOptHeader;
- /* pointers to directly-mapped structs and arrays in base DEX */
- const DexHeader* pHeader;
- const DexStringId* pStringIds;
- const DexTypeId* pTypeIds;
- const DexFieldId* pFieldIds;
- const DexMethodId* pMethodIds;
- const DexProtoId* pProtoIds;
- const DexClassDef* pClassDefs;
- const DexLink* pLinkData;
- };
具体可查看Android源码官网的关于dex文件结构的详解,如下图9(大图这里)
图9 dex文件结构详解
总结:
数据名称 | 解释 |
---|---|
header | dex文件头部,记录整个dex文件的相关属性 |
string_ids | 字符串数据索引,记录了每个字符串在数据区的偏移量 |
type_ids | 类似数据索引,记录了每个类型的字符串索引 |
proto_ids | 原型数据索引,记录了方法声明的字符串,返回类型字符串,参数列表 |
field_ids | 字段数据索引,记录了所属类,类型以及方法名 |
method_ids | 类方法索引,记录方法所属类名,方法声明以及方法名等信息 |
class_defs | 类定义数据索引,记录指定类各类信息,包括接口,超类,类数据偏移量 |
data | 数据区,保存了各个类的真是数据 |
link_data | 连接数据区 |
DEX 文件中会出现的数据类型
类型 | 含义 |
---|---|
u1 | 等同于uint8_t,表示 1 字节的无符号 数 |
u2 | 等同于 uint16_t,表示 2 字节的无符号数 |
u4 | 等同于 uint32_t,表示 4 字节的无符号数 |
u8 | 等同于 uint64_t,表示 8 字节的无符号数 |
sleb128 | 有符号 LEB128,可变长度 1~5 字节 |
uleb128 | 无符号 LEB128,可变长度 1~5 字节 |
uleb128p1 | 无符号 LEB128 值加1,可变长 1~5 字节 |
/dalvik/libdex/DexFile.h中定义如下
- typedef uint8_t u1;
- typedef uint16_t u2;
- typedef uint32_t u4;
- typedef uint64_t u8;
- typedef int8_t s1;
- typedef int16_t s2;
- typedef int32_t s4;
- typedef int64_t s8;
LEB128
LEB128(“Little-Endian Base 128”)表示任意有符号或无符号整数的可变长度编码。该格式借鉴了 DWARF3 规范。在 .dex 文件中,LEB128 仅用于对 32 位数字进行编码。
每个 LEB128 编码值均由 1-5 个字节组成,共同表示一个 32 位的值。每个字节均已设置其最高有效位(序列中的最后一个字节除外,其最高有效位已清除)。每个字节的剩余 7 位均为有效负荷,即第一个字节中有 7 个最低有效位,第二个字节中也是 7 个,依此类推。对于有符号 LEB128 (sleb128),序列中最后一个字节的最高有效负荷位会进行符号扩展,以生成最终值。在无符号情况 (uleb128) 下,任何未明确表示的位都会被解译为 0。
大图这里
图10 双字节 LEB128 值的按位图
变量 uleb128p1 用于表示一个有符号值,其表示法是编码为 uleb128 的值加 1。这使得编码 -1(或被视为无符号值 0xffffffff)成为一个单字节(但没有任何其他负数),并且该编码在下面这些明确说明的情况下非常实用:所表示的数值必须为非负数或 -1(或 0xffffffff);不允许任何其他负值(或不太可能需要使用较大的无符号值)。
以下是这类格式的一些示例:
编码序列 | As sleb128 | As uleb128 | As uleb128p1 |
---|---|---|---|
00 | 0 | 0 | -1 |
01 | 1 | 1 | 0 |
7f | -1 | 127 | 126 |
80 | 7f | -128 | 16256 |
dex文件头
Dex文件头主要包括校验和以及其他结构的偏移地址和长度信息。
源码位于 /dalvik/libdex/DexFile.h:DexHeader
- struct DexHeader {
- u1 magic[8]; /* includes version number */
- u4 checksum; /* adler32 checksum */
- u1 signature[kSHA1DigestLen]; /* SHA-1 hash */
- u4 fileSize; /* length of entire file */
- u4 headerSize; /* offset to start of next section */
- u4 endianTag;
- u4 linkSize;
- u4 linkOff;
- u4 mapOff;
- u4 stringIdsSize;
- u4 stringIdsOff;
- u4 typeIdsSize;
- u4 typeIdsOff;
- u4 protoIdsSize;
- u4 protoIdsOff;
- u4 fieldIdsSize;
- u4 fieldIdsOff;
- u4 methodIdsSize;
- u4 methodIdsOff;
- u4 classDefsSize;
- u4 classDefsOff;
- u4 dataSize;
- u4 dataOff;
- };

具体详解如下图5所示
大图这里
图11 dex文件头信息
各个字段详解摘要
mapOff 字段
指定 DexMapList 结构距离 Dex 头的偏移
DexMapList 结构体:
- struct DexMapList
- {
- u4 size; // DexMapItem 的个数
- DexMapItem list[1]; // DexMapItem 结构
- };
- struct DexMapItem
- {
- u2 type; // kDexType 开头的类型
- u2 unused; // 未使用,用于对齐
- u4 size; // 指定类型的个数
- u4 offset; // 指定类型数据的文件偏移
- };
type:一个枚举常量
- enum
- {
- kDexTypeHeaderItem = 0x0000, // 对应 DexHeader
- kDexTypeStringIdItem = 0x0001, // 对应 stringIdsSize 与 stringIdsOff 字段
- kDexTypeTypeIdItem = 0x0002, // 对应 typeIdsSize 与 typeIdsOff 字段
- kDexTypeProtoIdItem = 0x0003, // 对应 protoIdsSize 与 protoIdsOff 字段
- kDexTypeFieldIdItem = 0x0004, // 对应 fieldIdsSize 与 fieldIdsOff 字段
- kDexTypeMethodIdItem = 0x0005, // 对应 methodIdsSize 与 methodIdsOff 字段
- kDexTypeClassDefItem = 0x0006, // 对应 classDefsSize 与 classDefsOff 字段
- kDexTypeMapList = 0x1000,
- kDexTypeTypeList = 0x1001,
- kDexTypeAnnotationSetRefList = 0x1002,
- kDexTypeAnnotationSetItem = 0x1003,
- kDexTypeClassDataItem = 0x2000,
- kDexTypeCodeItem = 0x2001,
- kDexTypeStringDataItem = 0x2002,
- kDexTypeDebugInfoItem = 0x2003,
- kDexTypeAnnotationItem = 0x2004,
- kDexTypeEncodeArrayItem = 0x2005,
- kDexTypeAnnotationsDirectoryItem = 0x2006
- };

DexStringId 结构体(stringIdsSize 与 stringIdsOff 字段)
- typedef struct _DexStringId
- {
- u4 stringDataOff; // 指向 MUTF-8 字符串的偏移
- }DexStringId, *PDexStringId;
MUTF-8 编码:
DexTypeId 结构体(typeIdsSize 与 typeIdsOff 字段)
是一个类型结构体
- typedef struct _DexTypeId
- {
- u4 descriptorIdx; // 指向 DexStringId 列表的索引
- }DexTypeId, *PDexTypeId;
DexProtoId 结构体(protoIdsSize 与 protoIdsOff 字段)
是一个方法声明结构体,方法声明 = 返回类型 + 参数列表
- typedef struct _DexProtoId
- {
- u4 shortyIdx; // 方法声明字符串,指向 DexStringId 列表的索引
- u4 returnTypeIdx; // 方法返回类型字符串,指向 DexStringId 列表的索引
- u4 parametersOff; // 方法的参数列表,指向 DexTypeList 结构体的偏移
- }DexProtoId, *PDexProtoId;
DexTypeList 结构体:
- typedef struct _DexTypeList
- {
- u4 size; // 接下来 DexTypeItem 的个数
- DexTypeItem* list; // DexTypeItem 结构
- }DexTypeList, *PDexTypeList;
DexTypeItem 结构体:
- typedef struct _DexTypeItem
- {
- u2 typeIdx; // 指向 DexTypeId 列表的索引
- }DexTypeItem, *PDexTypeItem;
typeIdx:DexTypeId 列表的索引
DexFieldId 结构体(fieldIdsSize 与 fieldIdsOff 字段)
指明了字段所有的类、字段的类型以及字段名
- typedef struct _DexFieldId
- {
- u2 classIdx; // 类的类型,指向 DexTypeId 列表的索引
- u2 typeIdx; // 字段的类型,指向 DexTypeId 列表的索引
- u4 nameIdx; // 字段名,指向 DexStringId 列表的索引
- }DexFieldId, *PDexFieldId;
DexMethodId 结构体(methodIdsSize 与 methodIdsOff 字段)
方法结构体
- typedef struct _DexMethodId
- {
- u2 classIdx; // 类的类型,指向 DexTypeId 列表的索引
- u2 protoIdx; // 声明的类型,指向 DexProtoId 列表的索引
- u4 nameIdx; // 方法名,指向 DexStringId 列表的索引
- }DexMethodId, *PDexMethodId;
DexClassDef 结构体(classDefsSize 和 classDefsOff 字段)
类结构体
- typedef struct _DexClassDef
- {
- u4 classIdx; // 类的类型,指向 DexTypeId 列表的索引
- u4 accessFlags; // 访问标志
- u4 superclassIdx; // 父类类型,指向 DexTypeId 列表的索引
- u4 interfacesOff; // 接口,指向 DexTypeList 的偏移,否则为0
- u4 sourceFileIdx; // 源文件名,指向 DexStringId 列表的索引
- u4 annotationsOff; // 注解,指向 DexAnnotationsDirectoryItem 结构,或者为 0
- u4 classDataOff; // 指向 DexClassData 结构的偏移,类的数据部分
- u4 staticValuesOff; // 指向 DexEncodedArray 结构的偏移,记录了类中的静态数据,主要是静态方法
- }DexClassDef, *PDexClassDef;
DexClassData 结构体:
- typedef struct _DexClassData
- {
- DexClassDataHeader header; // 指定字段与方法的个数
- DexField* staticFields; // 静态字段,DexField 结构
- DexField* instanceFields; // 实例字段,DexField 结构
- DexMethod* directMethods; // 直接方法,DexMethod 结构
- DexMethod* virtualMethods; // 虚方法,DexMethod 结构
- }DexClassData, *PDexClassData;
DexClassDataHeader 结构体:
- typedef struct _DexClassDataHeader
- {
- uleb128 staticFieldsSize; // 静态字段个数
- uleb128 instanceFieldsSize; // 实例字段个数
- uleb128 directMethodsSize; // 直接方法个数
- uleb128 virtualMethodsSize; // 虚方法个数
- }DexClassDataHeader, *PDexClassDataHeader;
DexField 结构体:
- typedef struct _DexField
- {
- uleb128 fieldIdx; // 指向 DexFieldId 的索引
- uleb128 accessFlags; // 访问标志
- }DexField, *PDexField;
DexMethod 结构体:
- typedef struct _DexMethod
- {
- uleb128 methodIdx; // 指向 DexMethodId 的索引
- uleb128 accessFlags; // 访问标志
- uleb128 codeOff; // 指向 DexCode 结构的偏移
- }DexMethod, *PDexMethod;
DexCode 结构体:
- typedef struct _DexCode
- {
- u2 registersSize; // 使用的寄存器个数
- u2 insSize; // 参数个数
- u2 outsSize; // 调用其他方法时使用的寄存器个数
- u2 triesSize; // Try/Catch 个数
- u4 debbugInfoOff; // 指向调试信息的偏移
- u4 insnsSize; // 指令集个数,以 2 字节为单位
- u2* insns; // 指令集
- }DexCode, *PDexCode;
还有一些不太常见的结构体,要用的时候再去看看就行了。Dex 文件的整体结构就这样,就是一个多层索引的结构。
string_ids(字符串索引)
这一区域存储的是Dex文件字符串资源的索引信息,该索引信息是目标字符串在Dex文件数据区所在的真实物理偏移量。
源码位于 /dalvik/libdex/DexFile.h:DexStringId
- struct DexStringId {
- u4 stringDataOff; /* file offset to string_data_item */
- };
stringDataOff记录了目标字符串在Dex文件中的实际偏移量,虚拟机想读取该字符串时,只需将Dex文件在内存中的起始地址加上stringDataOff所指的偏移量,就是该字符串在内存中的实际物理地址。
在Dex文件中,每个每个字符串对应一个DexStringId,大小4B。另外虚拟机通过DexHeader中的String_ids_size获得当前Dex文件中的字符串的总数,通过乘法就可对该索引资源进行访问。
DexLink
- struct DexLink {
- u1 bleargh;
- };
在Android系统中, java 源文件会被编译为“ .jar ” 格式的dex类型文件, 在代码中称为dexfile 。在加载Class 之前, 必先读取相应的jar文件。通常我们使用read()函数来读取文件中的内容。但在Dalvik中使用mmap() 函数。和read()不同, mmap()函数会将dex文件映射到内存中,这样通过普通的内存读取操作即可访问dexfile中的内容。
Dexfile的文件格式如图12 所示, 主要有三部分组成:头部,索引,数据。通过头部可知索引的位置和数同,可知数据区的起始位置。其中classDefsOff 指定了ClassDef 在文件的起始位置, dataOff 指定了数据在文件的起始位置, ClassDef 即可理解为Class 的索引。通过读取ClassDef 可获知Class 的基本信息,其中classDataOff 指定了Class 数据在数据区的位置。
大图这里
图12 DexFile的文件格式
在将dexfile文件映射到内存后,会调用dexFileParse()函数对其分析,分析的结果存放于名为DexFile的数据结构中。DexFile 中的baseAddr指向映射区的起始位置, pClassDefs 指向ClassDefs(即class索引)的起始位置。由于在查找class 时,都是使用class的名字进行查找的,所以为了加快查找速度, 创建了一个hash表。在hash表中对class 名字进行hash,并生成index。这些操作都是在对文件解析时所完成的,这样虽然在加载过程中比较耗时,但是在运行过程中可节省大量查找时间。
解析完后, 接下来开始加载class文件。在此需要将加载类用ClassObject来保存,所以在此需要先分析和ClassObject 相关的几个数据结构。
首先在文件Object.h 中可以看到如下对结构体Object 的定义。(android2.3.7源码)
- typedef struct Object {
- /* ptr to class object */
- ClassObject* clazz;
-
- /*
- * A word containing either a "thin" lock or a "fat" monitor. See
- * the comments in Sync.c for a description of its layout.
- */
- u4 lock;
- } Object;
通过结构体Object定义了基本类的实现,这里有如下两个变量。
下面会有更多的结构体定义:
- struct DataObject {
- Object obj; /* MUST be first item */
- /* variable #of u4 slots; u8 uses 2 slots */
- u4 instanceData[1];
- };
- struct StringObject {
- Object obj; /* MUST be first item */
- /* variable #of u4 slots; u8 uses 2 slots */
- u4 instanceData[1];
- };
我们看到最熟悉的一个词StringObject ,把这个结构体展开后是下面的样子。
- struct StringObject {
- /* ptr t o class object */
- ClassObject* clazz ;
- /* variable #of u4 slots; u8 uses 2 slots */
- u4 lock;
- u4 instanceData[1];
- };
由此不难发现, 任何对象的内存结构体中第一行都是Object结构体,而这个结构体第一个总是一个ClassObejct,第二个总是lock 。按照C++中的技巧,这些结构体可以当成Object结构体使用,因此所有的类在内存中都具有“对象”的功能,即可以找到一个类(ClassObject),可以有一个锁(lock) 。
StringObject是对String类进行管理的数据对象,ArrayObejct是数据相关的管理。
在解析完文件后, 接下来需要加载Class 的具体内容。在Dalvik中, 由数据结构ClassObject负责存放加载的信息。如图13所示,加载过程会在内存中alloc几个区域,分别存放directMethods 、virtualMethods 、sfields 、ifields 。这些信息是从dex 文件的数据区中读取的,首先会读取Class 的详细信息,从中获得directMethod 、virtua!Method 、sfield 、ifield 等的信息,然后再读取。在此需要注意, 在C lassObj ect 结构中有个名为super 的成员,通过super成员可以指向它的超类。
大图这里
图13 加载过程
对Android dex 文件进行优化来说, 需要注意的一点是dex文件的结构是紧凑的,但是我们还是要想方设法地进行提高程序的运行速度,我们就仍然需要对dex文件进行进一步优化。
调整所有字段的字节序( LITTLE_ENDIAN),和对齐结构中的每一个域来验证dex文件中的所有类,并对一些特定的类进行优化或对方法里的操作码进行优化。优化后的文件大小会有所增加, 大约是原Android dex文件的1~4 倍。
优化时机
优化发生的时机有两个:
如下图14所示代码调用流程
图14 代码调用流程
每一个Android应用都运行在一个Dalvik虚拟机实例里,而每一个虚拟机实例都是一个独立的进程空间。虚拟机的线程机制,内存分配和管理, Mutex等都是依赖底层操作系统而实现的。
所有Android应用的线程都对应一个Linux线程(可参考----理解Android线程创建流程),虚拟机因而可以更多地依赖操作系统的线程调度和管理机制。不同的应用在不同的进程空间里运行,加之对不同来源的应用都使用不同的Linux用户来运行,可以最大限度地保护应用的安全和独立运行。
Zygote是一个虚拟机进程,同时也是一个虚拟机实例的孵化器,每当系统要求执行一个Android应用程序,Zygote就会孵化出一个子进程来执行该应用程序。这样做的好处显而易见:Zygote进程是在系统启动时产生的,它会完成虚拟机的初始化,库的载,预置类库的加载和初始化等操作,而在系统需要一个新的虚拟机实例时,Zygote通过复制自身,最快速地提供一个虚拟机实例。另外,对于一些只读的系统库,所有虚拟机实例都和Zygote 共享一块内存区域,大大节省了内存开销。
Android 应用所使用的编程语言是Java语言,和Java SE 一样,编译时使用Oracle JDK 将Java源程序编程成标准的Java 字节码文件(. class 文件)。而后通过工具软件DX 把所有的字节码文件转成Android dex 文件(classes . dex) 。最后使用Android 打包工具(aapt)将dex 文件、资源文件以及AndroidManifest.xml 文件(二进制格式)组合成一个应用程序包(APK) 。应用程序包可以被发布到手机上运行。
图15 Android应用编译及运行流程
odex 是Optimized dex 的简写,也就是优化后的dex 文件。为什么要优化呢?主要还是为了提高Dalvik 虚拟机的运行速度。但是odex 不是简单的、通用的优化,而是在其优化过程中,依赖系统已经编译好的其他模块,简单点说:
通过利用dexopt得到test.odex,接着利用dexdump得到其内容,最后可以利用Beyond Compare比较这两个文件的差异。
如下图所示
图16 test.dex 和test.odex 差异
图16中,绿色框中是test.dex的内容,红色框中是test.odex的内容,这也是两个文件的差异内容:
vtable是虚表的意思,一般在OOP实现中用得很多。vtable一定比methodtable快么?那倒是有可能。我个人猜测:
注意:
odex文件由dexopt生成,这个工具在SDK里没有,只能由源码生成。odex文件的生成有三种方式:
- preopt:即OEM厂商(比如手机厂商),在制作镜像的时候,就把那些需要放到镜像文件里的jar包,APK等预先生成对应的odex文件,然后再把classes.dex文件从jar包和APK中去掉以节省文件体积。
- installd:当一个apk安装的时候,PackageManagerService会调用installd的服务,将apk中的class.dex进行处理。当然,这种情况下,APK中的class.dex不会被剔除。
- dalvik VM:preopt是厂商的行为,可做可不做。如果没有做的话,dalvik VM在加载一个dex文件的时候,会先生成odex。所以,dalvik VM实际上用得是odex文件。以后我们研究dalvik VM的时候会看到这部分内容。
实际上dex转odex是利用了dalvik vm,里边也会运行dalvik vm的相关方法。
总结:
深入理解Android之Java虚拟机Dalvik
Androidsource之Dalvik 字节码
Androidsource之Dalvik 可执行文件格式(dex文件)
Android安全–Dex文件格式详解
详细描述了dex/odex指令的格式----->Dalvik opcodes
解释器中对 标号 的使用
A deep dive into DEX file format
Dex文件格式详解
android中Dex文件结构详解
Dex文件及Dalvik字节码格式解析
Dex 文件格式详解
Dex文件格式详解
Android关于Dex拆分(MultiDex)技术详解
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。