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Unity组件——编辑器获取场景相关API_unity获取编辑器下打开的场景名称

unity获取编辑器下打开的场景名称

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Unity组件——编辑器获取场景相关API



一.开发环境

Unity 无限制
VS 无限制


二.问题描述

编辑器模式下获取场景、打开场景、提示框等


三.解决方案原理及代码

对应代码:

//需要使用UnityEditor
//菜单栏
[MenuItem("Tools/MapTools/Export Teleporters")]

//获取当前场景
Scene current = EditorSceneManager.GetActiveScene();

//提示框
EditorUtility.DisplayDialog("提示", "请先保存当前场景", "确定");

//打开场景
EditorSceneManager.OpenScene(sceneFile, OpenSceneMode.Single);
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四.总结

保持饥饿,保持愚蠢.
这世界唯一能够相信的就是你付出的努力和你走过的路.

相关链接

场景管理API官网手册
[1]: https://docs.unity3d.com/cn/current/ScriptReference/SceneManagement.EditorSceneManager.html

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