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Bug:
代码里设置 改变摄像机位置——但Scene视图和Inspector面板里,并未发生改变
原因:
代码中的变量是public类型的,在前面运行的过程中,已经在Inspector面板中,固化了,代码改变不起作用
解决:
改成private
总结:
变量定义成public,初衷是方便在Unity面板中对值进行调整——但这也带来一个问题,面板中值的优先级高于代码中里相应初值的优先级,如果忽视了这一点,就会出现代码里改值不起作用的状况。
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