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微信小程序是腾讯于2017年1月19日推出的一种不需要安装即可在微信平台上使用的应用。微信小程序和微信的原生功能应用在本质上是一样的,都是Web App。
微信小程序与原生App的关系图:
补充:
小程序
(1)小程序:是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用"触手可及"的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。从2017年微信首次推出小程序开始,经过四年发展,11大平台推出各自小程序生态,小程序成为真正意义上的中国人定义的“互联网新技术标准”。
(2)行业概况:随着小程序的不断发展,截至2021年上半年,全网小程序数量突破700万个,其中,微信小程序是行业主流,数量超过430万个,占比高达约61.43%。
其中,微信小程序的行业概况:
2020年,我国微信小程序日活跃用户数(DAU,Daily Active User) 超过4亿,同比增长21.2%;活跃小程序增长75%。
2021年,我国微信小程序日活跃用户数超过4.5亿,同比增长12.5%;活跃小程序则增长 41%。
[资料来源] 华经产业研究院发布的《2021-2026年中国微信小程序市场深度分析及投资战略咨询报告》
微信小程序与微信订阅号、服务号的区别
对比项 | 小程序 | 订阅号和服务号 |
---|---|---|
加载及组件 | 加载慢,专门提供组件 | 加载快,使用风格统一且近乎原生的页面组件 |
运营后台 | 实时数据 | 非实时数据 |
接口数量 | 丰富的接口,如文件操作、设备相关、动画等 | 接口数量比较少,只提供有限的功能,受限于浏览器 |
拓展:
Web App(网页应用)是一种通过H5页面技术实现的,和Native App的功能和界面几乎一样的手机App形态。
Native APP(本地应用)指的是原生程序,一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的App,可拓展性强,需要用户下载安装使用。
项目 | Web App(网页应用) | Hybrid App(混合应用) | Native App(原生应用) |
---|---|---|---|
开发成本 | 低 | 中 | 高 |
维护更新 | 简单 | 简单 | 复杂 |
体验 | 差 | 优 | 优 |
Store或market认可 | 不认可 | 认可 | 认可 |
安装 | 不需要 | 需要 | 需要 |
跨平台 | 优 | 优 | 差 |
Native APP遇到的三大困境:
(1)虽然用户手机里的Native APP数量在增多,但日均启动个数却在减少;
(2)用户的使用时长不断向高频Native APP集中,加剧了头部效应;
(3)对于低频和不知名的Native App,则面临着更严峻的“分发”和“使用”长尾困境。
这三大困境对开发者形成了较大的挑战:
大部分低频和不知名Native App在应用商店少人问津,无法到达用户手机。数据显示,应用商店下载量最大的前1000个(数量占比不足0.1%)App,占据了总下载次数的一半以上。这说明用户在下载应用时“马太效应”明显。
在应用使用率上,用户下载之后极少使用,要用时却想不起或找不到它,甚至是六成的Native APP被下载安装后一周内并未被使用,其中又有约1/3在一个月内都未被使用,逐渐成为“僵尸应用”。
微信小程序与Native APP(本地应用)、Web App(网页应用)的区别:
对比项 | 小程序 | Native APP | Web App |
---|---|---|---|
下载 | 无需下载,通过扫码等方式获取 | 从iOS和Android应用商店中下载 | 无需下载通过浏览器进入 |
安装 | 无需安装 | 安装在手机中占用存储空间 | 无需安装 |
升级 | 无需升级 | 需要升级操作 | 无需升级 |
开发成本 | 开发周期短 | 开发周期长 | 开发周期适中 |
开发周期 | 开发成本低 | 开发成本高 | 开发成本适中 |
1.微信有庞大的用户量,用户粘性很高,基于微信开发产品更容易触达用户。
[用户粘性] 用户使用互联网产品产生的持续使用意愿。粘性是用户由于承诺再使用产品,无论外部环境如何变化或营销如何努力,用户仍然坚持重复访问和使用同一产品,粘性可以看作是与持续使用类同的一种行为。
2.微信小程序推广成本低。因为小程序无需安装,用户扫一扫或搜一下即可打开的特点,使其市场接受度很高,用户愿意使用小程序,使得小程序的推广阻力大大的减弱,加上小程序有着微信这个大靠山,传播起来更是得心应手,推广成本不高。而APP本身很多用户就不喜欢,要下载还要安装,成功推广一个要花很大的成本。
3.微信小程序的开发成本低。因为相对而言,无论是网站建设还是APP开发,成本往往都比小程序要高,而且开发适配成本低。具体而言,一是小程序开发只需要一个端口,是基于微信框架搭建的程序,而APP需要开发苹果和安卓两个端口的软件。二是小程序的开发周期短,由于小程序的开发简单,开发周期一般在2-5周,而APP由于双平台的原因,开发周期为3-4个月左右。三是小程序开发相对APP来说,技术要求要简单一点,企业可以把更多的时间和资金投入在运营上。四是APP上架需要向十几个应用商店提交,且各个应用商店所需要的材料和审核标准都不同,所以非常繁杂,而小程序只需要向微信公众平台提交,审核通过即可上线。
4.小程序的运营小程序很低。只需要简单的维护运营即可,操作都比较简单,容易管理。
5.容易小规模试错,然后快速迭代。
6.跨平台。
网页地址(微信公众平台):小程序
一个邮箱仅能申请一个小程序。
网页地址(微信公众平台|小程序):
开发 ——> 开发管理 ——> 开发设置 ——> 开发者ID ——> AppID(小程序ID):*********
微信开发者工具:win7版本只能适合1.05及以下的版本,下载地址 微信开发者工具 1.05.2204250 Stable 更新说明 | 微信开放社区
编译器:如VS Code、Pycharm等。
[“Visual Studio Code(简称“VS Code”)] 是Microsoft在2015年4月30日Build开发者大会上正式宣布一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代Web和云应用的跨平台源代码编辑器,可在桌面上运行,并且可用于Windows,macOS和Linux。”
数据库:如MySQL、SQLserver等。
数据库可视化工具:如Navicat等。
后端工具:如Vue等。
第一步,选择目录,新建微信小程序代码存放文件夹(Test1);
第二步,复制粘贴自己的APPID;
第三步,选择后端服务不使用云开发。
详见【微信官方文档】工具:概览 | 微信开放文档
调试器:
1.console:控制台,可以用来打印值。
2.wxml : 页面文件,可定位左侧看到的标签。
【调试器类似于Google Chrome浏览器中的开发者工具】: Console:控制台面板,用于输出调试信息,也可以直接编写代码执行。 Sources:源代码面板,可以查看或编辑源代码,并支持代码调试。 Network:网络面板,记录网络请求信息,根据它可进行网络性能优化。 Security:安全面板,用于调试页面的安全和认证等信息,如HTTpS。AppData:App数据面板,可以查看或编辑当前小程序运行时的数据。 Audits:审计面板,用于对小程序进行体验评分。 Sensor:传感器面板,用于模拟地理位置、重力感应。 Storage:存储面板,用于查看和管理本地数据缓存。 Trace:跟踪面板,用于真机调试时跟踪调试信息。 Wxml:Wxml面板,用于查看和调试WXML和WXSS。
快捷键 | 功能描述 |
---|---|
Ctrl+/ | 注释或取消注释 |
Shift+Home | 选择从行首到光标处 |
Shift+End | 选择从光标到行尾 |
Ctrl+Shift+l | 选中所有匹配 |
Ctrl+Home | 移动到文件的开头 |
Ctrl+End | 移动到文件的结尾 |
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Ctrl+Shift+] | 展开代码块 |
Ctrl+Shift+Enter | 在当前行上插入一行 |
Alt+Up | 向上移动一行 |
Alt+Down | 向下移动一行 |
Ctrl+Shift+F | 全局搜索 |
Alt+Shift+F | 代码格式化 |
Ctrl+[ | 在当前行上插入一行 |
Ctrl+] | 向上移动一行 |
与传统Web对比:
项目 | 微信小程序(四层结构) | 传统Web(三层结构) |
---|---|---|
结构 | WXML | HTML |
样式 | WXSS | CSS |
逻辑 | Javascipt | Javascipt |
配置 | JSON | 无 |
详见【微信官方文档】指南:目录结构 | 微信开放文档
小程序包含一个描述整体程序的 app
和多个描述各自页面的 page
。
一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:
一个小程序页面由四个文件组成,分别是:
注意:为了方便开发者减少配置项,描述页面的四个文件必须具有相同的路径与文件名。
pages 页面文件夹
utils 自己封装的工具函数
app.js 微信小程序的入口文件,全局的js(逻辑)文件。定义全局函数和数据,注册小程序。
app.json 全局的配置文件
app.wxss 全局样式文件
project.config.json 对应微信开发者工具的详情。类似node中的 package.json
一个小程序至少包括全局的app.js和页面的page.js两种配置文件。(配置文件中不能出现注释)
1. 全局配置app.json
app.json 包括小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部tab等。
// 配置文件中不能出现注释,这里仅介绍文件结构使用,不能直接复制到小程序里执行。 { // 用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的 路径(含文件名) 信息。 // 文件名不需要写文件后缀,框架会自动去寻找对应位置的 .json, .js, .wxml, .wxss 四个文件进行处理。 // 添加页面可直接在pages下面增加一行【pages/index2/index2,】会自动新建一个index2的文件夹。 "pages":[ "pages/index2/index2", // 对应index2文件夹,放在第一个位置,则启动时首先展示这个页面。 "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], // 用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。 "window":{ "backgroundTextStyle":"light", // 下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light "navigationBarBackgroundColor": "#fff", // 导航栏背景颜色,如 #000000 "navigationBarTitleText": "Weixin", //导航栏标题文字内容 "navigationBarTextStyle":"black" // 导航栏标题颜色,仅支持 black / white }, //底部按钮 "tabBar": { "list": [ { "pagePath": "pages/index/index", "text": "首页", "iconPath": "image/tabar/index0.jpg", // 未选择时的图标 "selectedIconPath": "image/tabar/index1 (1).jpg" // 选择时的团标 }, { "pagePath": "pages/logs/logs", "text": "日志", "iconPath": "image/tabar/rizhi0.jpg", "selectedIconPath": "image/tabar/rizhi1.jpg" }, { "pagePath": "pages/index2/index2", "text": "西瓜", "iconPath": "image/tabar/index20.jpg", "selectedIconPath": "image/tabar/index21.jpg" } ] }, "style": "v2", "sitemapLocation": "sitemap.json" }
2. 页面配置page.json
在pages/index1/index1.json文件中:
{ "navigationBarBackgroundColor": "#ffcccc", "navigationBarTitleText": "干饭人", "navigationBarTextStyle": "white" }
//在pages/index1/index1.js文件中: Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { msg: "hello", // 定义了一个叫msg的变量,冒号后要有一个空格 mun: 99, isboy: false, person:{ name:"小明", bumen:"搬砖部" }, title:"你想吃啥?" },
//在pages/index1/index1.js文件中: <!-- pages/index1/index1.wxml --> <view> 你是来自哪里的干饭人? //调用.js文件中的data数据 <view>msg:{{msg}}</view> <view>mun:{{mun}}</view> <view>isboy:{{isboy}}</view> <view>person.name:{{person.name}}</view> <view>person.bumen:{{person.bumen}}</view> //组件属性 <view data-id="{{title}}">title</view> //选中框的布尔属性要加大括号 <view> <checkbox checked="{{false}}"></checkbox> </view> </view>
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