当前位置:   article > 正文

python echo服务器_基于python的一个多线程echo服务器

python 并发echo 服务器

和客户端编程相比,服务器编程就要复杂一些。

服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了。

所以,服务器会打开固定端口(比如80)监听,每来一个客户端连接,就创建该Socket连接。由于服务器会有大量来自客户端的连接,所以,服务器要能够区分一个Socket连接是和哪个客户端绑定的。一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个Socket。

但是服务器还需要同时响应多个客户端的请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理,否则,服务器一次就只能服务一个客户端了。

我们来编写一个简单的服务器程序,它接收客户端连接,把客户端发过来的字符串加上Hello再发回去。

多线程的echo服务器的缺点是:

对于每一个连接都要创建一个线程,这个开销还是很大的。但是对于单线程的服务器,它起码解决了阻塞的问题。对于它的改进方法,参考http://www.jianshu.com/p/8a360a3f13aa

server端代码:

#coding:utf-8

import socket

import threading

import time

def tcplink(sock, addr):

print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)

sock.send(b'Welcome!')

while True:

data = sock.recv(1024)

time.sleep(1)

if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':

break

sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))

sock.close()

print('Connection from %s:%s closed.' % addr)

#建立一个socket

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

#监听9999端口

s.bind(('127.0.0.1', 9999))

#紧接着,调用listen()方法开始监听端口,传入的参数指定等待连接的最大数量

s.listen(5)

print('Waiting for connection...')

while True:

# 接受一个新连接: 返回的sock用来通信,addr是客户机的地址

sock, addr = s.accept()

# 创建新线程来处理TCP连接:

t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))

t.start()

client 代码:

#coding:utf-8

import socket

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 建立连接:

s.connect(('127.0.0.1', 9999))

# 接收欢迎消息:

print(s.recv(1024).decode('utf-8'))

for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:

# 发送数据:

s.send(data)

print(s.recv(1024).decode('utf-8'))

s.send(b'exit')

s.close()

运行结果:

image.png

image.png

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/Cpp五条/article/detail/160796
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号