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五子棋,古老而经典,是一种两人对抗的策略棋类游戏。想要体验制作游戏的乐趣吗?本文将详细指导你如何使用Python语言和Pygame库,一步步打造自己的五子棋游戏!
首先,确保你已经安装了pygame库。接下来,我们会定义一些必要的常量,这些常量为我们的游戏设定了基础参数,例如棋子的颜色、棋盘的尺寸等:
EMPTY = 0
BLACK = 1
WHITE = 2
BLACK_COLOR = [0, 0, 0]
WHITE_COLOR = [255, 255, 255]
BOARD_SIZE = 15
GRID_SIZE = 40
RenjuBoard类是五子棋的心脏。它代表了棋盘,并且提供了一系列的方法来进行游戏操作:
特别值得注意的是,在draw方法中,我们不仅仅是画出基本的棋盘线条,还特别强调了天元和四个星位,为棋盘增添了传统的触感。
# 五子棋棋盘类 class RenjuBoard: def __init__(self): self._board = [[EMPTY] * BOARD_SIZE for _ in range(BOARD_SIZE)] # 重置棋盘 def reset(self): for row in range(BOARD_SIZE): self._board[row] = [EMPTY] * BOARD_SIZE # 下棋 def move(self, row, col, is_black): if self._board[row][col] == EMPTY: self._board[row][col] = BLACK if is_black else WHITE return True return False # 绘制棋盘与棋子 def draw(self, screen): # 画棋盘线 for h in range(1, BOARD_SIZE + 1): pygame.draw.line(screen, BLACK_COLOR, [GRID_SIZE, h * GRID_SIZE], [BOARD_SIZE * GRID_SIZE, h * GRID_SIZE], 1) pygame.draw.line(screen, BLACK_COLOR, [h * GRID_SIZE, GRID_SIZE], [h * GRID_SIZE, BOARD_SIZE * GRID_SIZE], 1) # 画外框 pygame.draw.rect(screen, BLACK_COLOR, [GRID_SIZE - BORDER_WIDTH, GRID_SIZE - BORDER_WIDTH, (BOARD_SIZE + 1) * GRID_SIZE, (BOARD_SIZE + 1) * GRID_SIZE], BORDER_WIDTH) # 画棋盘特殊点位 pygame.draw.circle(screen, BLACK_COLOR, [GRID_SIZE * 8, GRID_SIZE * 8], 5, 0) # 天元点 for x in [GRID_SIZE * 4, GRID_SIZE * 12]: for y in [GRID_SIZE * 4, GRID_SIZE * 12]: pygame.draw.circle(screen, BLACK_COLOR, [x, y], 3, 0) # 画棋子 for row in range(BOARD_SIZE): for col in range(BOARD_SIZE): if self._board[row][col] != EMPTY: color = BLACK_COLOR if self._board[row][col] == BLACK else WHITE_COLOR pos = [GRID_SIZE * (col + 1), GRID_SIZE * (row + 1)] pygame.draw.circle(screen, color, pos, 18, 0)
在五子棋中,任意五个连续的同色棋子意味着一方的胜利。因此,is_win方法是至关重要的。它通过扫描每一行、每一列和两个斜线方向,检查是否存在五个连续的同色棋子。
# 定义函数,传入当前棋盘上的棋子列表,输出结果,不管黑棋白棋胜,都是传回False,未出结果则为True def is_win(board): for n in range(15): # 判断垂直方向胜利 flag = 0 # flag是一个标签,表示是否有连续以上五个相同颜色的棋子 for b in board._board: if b[n] == 1: flag += 1 if flag == 5: print('黑棋胜') return False else: # else表示此时没有连续相同的棋子,标签flag重置为0 flag = 0 flag = 0 for b in board._board: if b[n] == 2: flag += 1 if flag == 5: print('白棋胜') return False else: flag = 0 # 判断水平方向胜利 flag = 0 for b in board._board[n]: if b == 1: flag += 1 if flag == 5: print('黑棋胜') return False else: flag = 0 flag = 0 for b in board._board[n]: if b == 2: flag += 1 if flag == 5: print('白棋胜') return False else: flag = 0 # 判断正斜方向胜利 for x in range(4, 25): flag = 0 for i,b in enumerate(board._board): if 14 >= x - i >= 0 and b[x - i] == 1: flag += 1 if flag == 5: print('黑棋胜') return False else: flag = 0 for x in range(4, 25): flag = 0 for i,b in enumerate(board._board): if 14 >= x - i >= 0 and b[x - i] == 2: flag += 1 if flag == 5: print('白棋胜') return False else: flag = 0 #判断反斜方向胜利 for x in range(11, -11, -1): flag = 0 for i,b in enumerate(board._board): if 0 <= x + i <= 14 and b[x + i] == 1: flag += 1 if flag == 5: print('黑棋胜') return False else: flag = 0 for x in range(11, -11, -1): flag = 0 for i,b in enumerate(board._board): if 0 <= x + i <= 14 and b[x + i] == 2: flag += 1 if flag == 5: print('白棋胜') return False else: flag = 0 return True
五子棋的魅力在于玩家的每一次操作。在main函数中,我们创建了一个游戏窗口,并初始化棋盘。主循环监听玩家的操作,每当玩家点击,就会更新棋盘并判断胜负。
现在,你已经有了一个基础的五子棋游戏,但这仅仅是开始。你可以考虑增加更多的功能:
篇幅所限,完整代码免费领取地址:mp.weixin.qq.com/s/iHg1NXydX…
五子棋不仅仅是一个游戏,它也是编程的一个极好的练习场。通过编写代码,你不仅可以更深入地了解游戏的规则和策略,还可以体验到编程带来的乐趣和挑战。不管你是初学者还是有经验的程序员,都希望你能从中找到乐趣!
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