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Vector3 mousePos = Input.mousePosition;
transform.position = new Vector3(mousePos.x, mousePos.y, transform.position.z);
这段代码没有问题,物体本身也不带CharacterController这个组件;
可就是突然运行无效,拖动脚本也没有问题.
对比自己保存的两个场景,发现,只要在非运行状态下,修改了最上层Canvas中Canvas组件中取消Pixel Perfect的选定,就可以了.
网上说的都没有说到点子上
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