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UNI-APP开发之style单位(upx、rpx、vw、vh、px)之间的转换_uniapp vh

uniapp vh
  1. 1.vw:1vw等于视口宽度的1%。 100vw等于窗口的宽度
  2. 2.vh:1vh等于视口高度的1%。 100vh等于窗口的高度
  3. 3.vmin:选取vw和vh中最小的那个。
  4. 4.vmax:选取vw和vh中最大的那个。

uni-app 使用 upx 作为默认尺寸单位, upx 是相对于基准宽度的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应。uni-app 规定屏幕基准宽度750upx。

开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 upx 值,设计稿 1px 与框架样式 1upx 转换公式如下:

设计稿 1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式 1upx / 750upx

举例说明:

  1. 若设计稿宽度为 640px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为750 * 100 / 640,结果为:117upx
  2. 若设计稿宽度为 375px,元素 B 在设计稿上的宽度为 200px,那么元素 B 在 uni-app 里面的宽度应该设为750 * 200 / 375结果为:400upx

1、动态绑定的 style 不支持直接使用 upx

  1. <!-- - 静态upx赋值生效 -->
  2. <view class="test" style="width:200upx"></view>
  3. <!-- - 动态绑定不生效 -->
  4. <view class="test" :style="{width:winWidth + 'upx;'}"></view>

2、使用 uni.upx2px(Number) 转换为 px 后再赋值。

  1. <template>
  2. <view>
  3. <view class="half-width" :style="{width: halfWidth}">
  4. 半屏宽度
  5. </view>
  6. </view>
  7. </template>
  8. <script>
  9. export default {
  10. computed: {
  11. halfWidth() {
  12. return uni.upx2px(750 / 2) + 'px';
  13. }
  14. }
  15. }
  16. </script>
  17. <style>
  18. .half-width {
  19. background-color: #FF3333;
  20. }
  21. </style>

rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。

规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px

设备 rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx = 0.42px    1px = 2.34px
iPhone6 1rpx = 0.5px     1px = 2rpx
iPhone6s 1rpx = 0.552px    1px = 1.81rpx

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