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《Unity神技大人炼成记》第一章-开天辟地
Unity版本:2019.4.23f1c1
相关文章:第二章:思考方式与构造(碰撞器/刚体/预设/组件)
Layout-2 by 3
左手坐标轴:X-右 Y-上 Z-里
场景Gizmos中带颜色的喇叭方向为正方向
1.光
层级-灯光-聚光灯
在这里有个建议,直接从资源商店下载environment就不用自己画山,自己一个一个买树买材质。
创建新场景ctrl+n
ctrl+s
2.大地
游戏对象-3D对象-地形
建立时与太阳相对位置:
Hierarchy-双击Terrain俯瞰
移动地面使得太阳为中心上方:
(右侧检查器修改 或 移动物体坐标轴)
山谷
Inspector-Terrain
这五个按键用来绘制编辑地形,点击后有相应的操作信息简介(会因为版本而有些区别
上色
(跟大多教程不一样的我…
导入包中没东西
Window-资源商店
从资源商店中下载(免费
创建/添加
选择材质
最后老老实实搞个绿色来染天空
资源商店下载
Window-渲染-照明设置
天空盒材质 选择(点击右边的圆点
环境色一起变
找到摄像机 换个视角看看
双击Main Camera
植树种草
绘制树-编辑树-添加树(add tree)
可自己涂抹添加树木
shift+鼠标左键:删除树木
树木是动态的(叶子随风飘动
因为上个地形颜色的资源包有编译错误无法播放 我就直接删了换个颜色
湖泊
游戏对象-3D对象-平面
自己调整高度和范围
自己叠加材料
差不多就可以一起看日落了
晚安 好梦
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