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Unity3D开发之画墙、地面分割(户型绘制)_unity 户型编辑

unity 户型编辑

很多家装软件都有创建自己画户型工具的需求。通过绘制线段形成我们想要的户型。Demo地址在评论区里找。强调下,整个工程开发了两年了,肯定不能free开源出来。在加联系之前要清楚哈。

可以通过绘制线段产生对应的墙。可在墙上添加门窗。

使用算法,多个墙相交没有重叠,接口处无缝连接

不存在mesh重叠问题

可在墙上添加多个门窗:

可修改墙两侧贴图:

可以打洞

 

多个闭合区域的地形分割:

系统接入redo undo系统。方便用户操作。

2020.6.1 算法中新增了线的重合筛选。部分重合自动生成多段。相同的两条线段去除其中一条。如下图:

画墙及加入门窗,设置双面贴图的算法大约总共投入了半年多时间!QQ:958054020。非企业勿扰

此系统当初做的就是pc平台,如果想要接入到移动端,对于移动旋转那些需要你重新设计,但是redoundo都可以继续使用。本产品的核心是地面分割算法和在墙中插入门窗

新增内岛,内内内岛:

 

地面贴图更换:

 导入底图,临摹快速画出户型。

 

2022.4.18新增设置内墙外墙透明

 webgl和windows平台更换底图,可以临摹。


新增单开门 双开门等图标样式

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