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网上能够找到不少不错的FBX模型资源,大大加速游戏开发时间。如何将这些FBX导入Unity呢?
打开Unity项目文件,进入场景。
点击Projects面板,右键选择Import New Assets
选中FBX文件后导入。Assets文件夹中就会出现相应资源。
这个时候导入的FBX只是模型,没有任何材质。继续导入New Assets,选中缺失的材质。
导入后材质自动关联。
菜单项打开GameObject-》Light-》Spot Light,加一点温馨的灯光。完美。
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