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目前国内还没有统一的叫法,action在牛津词典中意义接近的释义是:
1.the process of doing sth in order to make sth happen or to deal with a situation
可以看出action一词的关键释义词是process,也就是过程,是具有延续性的词汇,管中窥豹,Action可以译作行动。
ros1中不存在Action这种通讯方式,操作Action适用于长时的,需要过程反馈的工作。
Action是有时间跨度的任务,在这个时间跨度中有不断的反馈。
Action的特点是可以中途停止操作,比如通过Action控制轮子转动,可以在过程中随时停止轮子转动,即中途中断正在进行的操作Action,不仅可以中断它,也可以通过新的goal来覆盖它,在未完成旧goal时开始执行新goal,比如轮子从5m/s
渐渐减速,但还未完全停止时,请求它以1m/s的goal速度转动,它的速度将会趋向1m/s而不是停止。
可以将Action视作Topic与Service构成的新类型,可以简化认为它有两个Service与一个Topic,Goal Service与Result Service,在客户端Client向服务端Server发出Goal请求Request后,得到这条请求的反馈Goal Response,然后客户端Client向服务端Server请求Request结果Result,随后服务端Server持续稳定地发送反馈话题FeedbackTopic,而不是像Service那样只反馈一次,客户端Client订阅这个话题,从而了解操作Action的进展情况,当处理结束后,服务端向客户端反馈执行结果Result Response
总之,行动是可以长时间运行的任务,提供定期的反馈Feedback,并可以随时取消,在任务完成后,会有执行结果的返回Result。
比如在机器人导航时,向机器人发送目标位置,机器人在前往目标位置的途中定时发布反馈话题Feedback Topic,在到达最终目的地后发送结果Result,在机器人运动的过程中,可以随时中止或覆盖goal request。
带上-t将会同时输出Action的结构类型Type
ros2 action list -t
OUTPUT:
/turtle1/rotate_absolute [turtlesim/action/RotateAbsolute]
查看这个结构类型的具体内容
ros2 interface show turtlesim/action/RotateAbsolute
可以看到数据分成三个部分,每个部分之间用三短横线分割开了,从上往下分别是目标请求部分goal request,结果部分result,反馈部分feedback
OUTPUT:
# The desired heading in radians
float32 theta
---
# The angular displacement in radians to the starting position
float32 delta
---
# The remaining rotation in radians
float32 remaining
查看action的具体信息
ros2 action info /turtle1/rotate_absolute
可以看到与这个Action连接的客户端与服务端,之所以用“连接”一词,是客户端或服务端通过Action连接其他部分的关系都不是简单的订阅或者请求与反馈,它是一种复合的关系
OUTPUT:
Action: /turtle1/rotate_absolute
Action clients: 1
/teleop_turtle
Action servers: 1
/turtlesim
在命令行中发送Action goal
ros2 action send_goal <action_name> <action_type> <values>
ros2 action send_goal /turtle1/rotate_absolute turtlesim/action/RotateAbsolute "{theta: 1.57}"
每个Goal都有独立的id,下方的result为返回的执行结果
OUTPUT:
Waiting for an action server to become available...
Sending goal:
theta: 1.57
Goal accepted with ID: 0453c7b6af94418a94f1b1fd6a26b195
Result:
delta: -1.5679999589920044
Goal finished with status: SUCCEEDED
当需要显示过程的feedback时,加入–feedback尾缀
ros2 action send_goal /turtle1/rotate_absolute turtlesim/action/RotateAbsolute "{theta: 1.57}" --feedback
此时则会显示一系列的过程feedback
OUTPUT: Sending goal: theta: -1.57 Goal accepted with ID: e6092c831f994afda92f0086f220da27 Feedback: remaining: -3.1268222332000732 Feedback: remaining: -3.1108222007751465 … Result: delta: 3.1200008392333984 Goal finished with status: SUCCEEDED
在之前的章节已经对行动做了说明
行动的信息接口形式和msg和srv类似,但它分为三部分:
1.动作客户端Client发出的目标请求Goal Request
2.动作服务端Server完成请求后的执行结果Result
3.定期从动作服务端Server发送给动作客户端Client的关于目标执行情况的反馈Feedback
# Request
---
# Result
---
# Feedback
ros2 pkg create action_tutorials_interfaces
存放在接口功能包目录,名为action的文件夹下
gedit Fibonacci.action
以斐波那契为例,order为指定目标,sequence为执行结果,partial_sequence是计算过程中的反馈信息
int32 order
---
int32[] sequence
---
int32[] partial_sequence
find_package(rosidl_default_generators REQUIRED)
rosidl_generate_interfaces(${PROJECT_NAME}
"action/Fibonacci.action"
)
<buildtool_depend>rosidl_default_generators</buildtool_depend>
<depend>action_msgs</depend>
<member_of_group>rosidl_interface_packages</member_of_group>
此处有依赖为action_msgs,因为动作的定义需要包含额外的元数据,也就是每次goal的ID
ros2 pkg create --build-type ament_python py_action --dependencies rclpy
在包中源码位置新建fibonacci_action_server.py
import time # 时间库 import rclpy from rclpy.action import ActionServer # action所需要的 from rclpy.node import Node from action_tutorials_interfaces.action import Fibonacci class FibonacciActionServer(Node): def __init__(self): super().__init__('fibonacci_action_server') # 创建一个ActionServer self,消息类型接口名称,动作名,回调函数 self._action_server = ActionServer( self, Fibonacci, 'fibonacci', self.execute_callback) def execute_callback(self, goal_handle): self.get_logger().info('Executing goal...') feedback_msg = Fibonacci.Feedback() # 设置反馈 feedback_msg.partial_sequence = [0, 1] sequence = [0, 1] for i in range(1, goal_handle.request.order): # 从1到目标order数 feedback_msg.partial_sequence.append(feedback_msg.partial_sequence[i] + feedback_msg.partial_sequence[i-1]) self.get_logger().info('Feedback: {0}'.format(feedback_msg.partial_sequence)) # 控制台打印内容 goal_handle.publish_feedback(feedback_msg) # publish_feedback用于向客户端发布feedback话题 time.sleep(1) # 休眠 goal_handle.succeed() # 在执行回调的过程中设定目标句柄的状态,否则这个goal的执行状态默认为中止了 result = Fibonacci.Result() result.sequence = feedback_msg.partial_sequence return result def main(args=None): rclpy.init(args=args) fibonacci_action_server = FibonacciActionServer() rclpy.spin(fibonacci_action_server) if __name__ == '__main__': main()
在包中源码位置新建
gedit fibonacci_action_client.py
import rclpy from rclpy.action import ActionClient # 引入ActionServer类 from rclpy.node import Node from action_tutorials_interfaces.action import Fibonacci # 引入数据类型接口文件 class FibonacciActionClient(Node): def __init__(self): super().__init__('fibonacci_action_client') self._action_client = ActionClient(self, Fibonacci, 'fibonacci') # self将客户端本身添加到ROS2 ,行动数据类型,行动名 def send_goal(self, order): goal_msg = Fibonacci.Goal() # 初始化 Goal类 goal_msg.order = order # 填入goal内容 self._action_client.wait_for_server() # 等待服务器存在 self._send_goal_future = self._action_client.send_goal_async(goal_msg) # 异步发送一个goal到服务器,并返回一个future值 self._send_goal_future.add_done_callback(self.goal_response_callback) # 为future注册回调函数,当future完成时即知道goal的执行结果 def goal_response_callback(self, future): # goal执行完毕response回调函数 goal_handle = future.result() # 创建句柄 if not goal_handle.accepted: self.get_logger().info('Goal rejected :(') # 若无句柄收到,说明goal被拒绝了 return # 直接跳出这个回调函数,不执行后续内容 self.get_logger().info('Goal accepted :)') # 若正常收到时,提示收到了 self._get_result_future = goal_handle.get_result_async() # 该方法将future返回给句柄 self._get_result_future.add_done_callback(self.get_result_callback) # 当有result时调动回调函数get_result_callback def get_result_callback(self, future): result = future.result().result # 从future处获取result值 self.get_logger().info('Result: {0}'.format(result.sequence)) # 打印result值 rclpy.shutdown() # 关闭ros2 干净退出 def feedback_callback(self, feedback_msg): feedback = feedback_msg.feedback self.get_logger().info('Received feedback: {0}'.format(feedback.partial_sequence)) def main(args=None): rclpy.init(args=args) # rclpy初始化 action_client = FibonacciActionClient() # 初始化客户端 action_client.send_goal(10) # 发送goal 内容为10 rclpy.spin(action_client) # 持续循环,直到future完成 if __name__ == '__main__': main()
<depend>rclpy</depend>
<depend>action_tutorials_interfaces</depend>
'action_server = py_action.fibonacci_action_server:main',
'action_client = py_action.fibonacci_action_client:main',
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