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编写一个最简单的osg遇到的坑_osg setscenedata

osg setscenedata

编写一个最简单的osg遇到的坑

 

osg 的环境搭建好后,编写一个简单的程序,代码如下:

  1. #include <osgViewer/Viewer>
  2. #include <osgDB/ReadFile>
  3. int main(int argc, char **argv)
  4. {
  5. osgViewer::Viewer viewer;
  6. viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("cessna.osg"));
  7. return viewer.run();
  8. }

在工程的属性面板上设置好,头文件的路径,链接库和链接库路径。执行编译,等待编译结果,但过了一会儿懵逼了,出现了1144个错误,不明所以。经过一番查找,找了解决方法。方式: 修改属性面板中C/C++ / 预处理器中。在预处理器定义中添加上如下设置。

  1. WIN32
  2. _WINDOWS
  3. _WIN32_WINNT=0x0A00
  4. _SCL_SECURE_NO_WARNINGS
  5. _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
  6. CMAKE_INTDIR="Debug"

 

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