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Alt+鼠标左键:围绕游戏物体观察(Persp模式下需要ALT键,ISO模式下直接左键就行)
Alt+鼠标右键:放大和缩小视野(Persp模式下跟中间的滚轮可不一样,很粗糙的,但ISO模式下滚轮很细腻)
鼠标中键:移动视野
视野观察的两种模式:Persp(透视模式)和Iso(正交模式),点击中间的正方体或点击文字可切换透视模式。建议在ISO模式下设计内容。此模式下
不同模式下的front试图表示,当点击右上角的锁后,
可以锁定此试图,使之无法旋转,避免无触发,如下图,锁定后,变灰色。
点击相应x,y,z的坐标轴会切换视图。
点击文字可以切换同试图下的不同模式Persp和Iso
移动旋转等的,倒数第二个是移动和旋转都可以的尽量少用省得错误触发。
近距离查看游戏对象
在Hierarchy视图中选择游戏对象,然后在Scene视图中按快捷键“F”来近距离查看该游戏对象。
游戏对象不在主摄像头中?
Hierarchy中双击选择需要显示的游戏对象,再单击Main Camera选中,最后Ctrl+Shift+F键盘即可。
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