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在上一篇文章介绍了Unity编辑器界面各个模块的功能。如果看完上篇文章你已经安装好了Unity并且了解Unity界面各个模块的作用。由于HoloLens原理就是把Unity中虚拟摄像头看到的场景投影到眼镜上,虚拟摄像头看到的场景就是我们人眼看到的场景。为了让这个虚拟摄像头能够和HoloLens投影模式匹配我们需要设置下Unity虚拟摄像头的属性。
首先需要选中“Main Camera”,然后可以看到右侧的“Inspector”这个区域就是摄像头的属性,我们需要在这个编辑它的属性。
具体需要改的地方我已在下图标注了。
如果你想搭建一个Demo可以参见慕课网上的知识:
https://www.imooc.com/video/6666
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