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学习笔记(一):[Unity] 获取点击的UGUI_eventsystem.current.currentselectedgameobject

eventsystem.current.currentselectedgameobject
  1. //写法一
  2. GameObject gameObject = UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject;
  3. //写法二,使用命名空间
  4. using UnityEngine.EventSystems;
  5. GameObject gameObject = EventSystem.current.currentSelectedGameObject;

上面代码返回的是鼠标点击到的UGUI,返回值是GameObject,所以可以根据需要获取其name或其他属性,非常方便。

此外需要注意的是当点击到非UGUI时Unity会报错,为了避免这种情况可以配合判断使用

if(UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject!= null)

Unity API:Unity - Scripting API: EventSystems.EventSystem.currentSelectedGameObject 

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