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函数中传入int a和int *a和int &a的区别_函数内int&

函数内int&

在C++中,函数传参数可以使用值传递、指针传递和引用传递三种方式,分别对应了int a、int *a和int &a。

  1. 值传递:传递的是参数的值,函数内部对参数进行修改不会影响函数外部的变量。例如:
void func(int a) {
    a = 10;
}

int main() {
    int x = 5;
    func(x);
    cout << x << endl;  // 输出5,x的值未被修改
    return 0;
}
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在这个例子中,函数func接收一个int类型的参数a,传递的是参数的值。在函数内部修改参数a的值不会影响函数外部的变量x。

  1. 指针传递:传递的是参数的地址,函数内部可以通过指针修改参数的值,从而改变函数外部的变量。例如:
void func(int *a) {
    *a = 10;
}

int main() {
    int x = 5;
    func(&x);
    cout << x << endl;  // 输出10,x的值被修改为10
    return 0;
}
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在这个例子中,函数func接收一个int类型的指针参数a,传递的是参数的地址。在函数内部通过指针修改参数a的值,从而改变函数外部的变量x。

  1. 引用传递:传递的是参数的引用,实际上是将参数作为一个别名传递给函数,函数内部对参数的修改会直接影响函数外部的变量。例如:
void func(int &a) {
    a = 10;
}

int main() {
    int x = 5;
    func(x);
    cout << x << endl;  // 输出10,x的值被修改为10
    return 0;
}
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在这个例子中,函数func接收一个int类型的引用参数a,实际上是将参数a作为变量x的别名传递给函数。在函数内部对参数a的修改会直接影响函数外部的变量x。

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