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屏幕大小不同:移动设备的屏幕较小,通常以英寸表示尺寸,而PC端显示器较大。
交互方式不同:移动端以触摸为主,而PC端使用鼠标和键盘。
网络环境不同:移动端常常依赖不稳定的移动网络,而PC端多数情况下使用稳定的有线网络。
性能差异:移动设备的性能普遍低于PC,尤其是在处理器速度和内存容量上。
多机型适配:移动端设备种类繁多,需要适应不同尺寸的屏幕。
页面结构简单:由于屏幕小,应避免复杂的页面结构。
核心思想:不允许水平滚动条,整体宽度要与屏幕一致。
viewport概念:移动端专有的用于显示网页的窗口,通过meta标签设置。
常见设置:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
**作用:**确保页面在不同设备上全屏显示且不缩放。
流式布局:使用百分比定义元素宽度,高度使用固定px或内容撑开。
弹性布局:通过flex属性实现自适应布局。
rem布局:根据根元素的字体大小(rem)调整布局。
响应式布局:结合多种布局方式,根据屏幕分辨率自动调整。
物理像素和设备独立像素:前者是屏幕上的实际像素点,后者是用于逻辑上的布局。
像素密度和像素比:指屏幕上每单位面积内的像素数量,影响图片和元素的清晰度。
触摸事件:包括touchstart、touchmove和touchend等。
事件穿透问题:在快速点击或滑动时,事件可能无法捕获,需特殊处理。
本地服务器:通过创建本地服务器并在真机上访问调试页面。
开发者工具:利用Chrome等浏览器提供的模拟环境进行调试。
压缩资源文件:减小JS和CSS文件体积。
使用CDN和缓存:提升资源加载速度。
图片优化:使用现代格式如WebP,并适当压缩。
做到多手机屏幕适应网页的效果,要以rem布局为主 弹性布局以及流式布局 为辅
作用: 确保页面在不同设备上全屏显示且不缩放。
确保在任何手机屏幕上都能正常显示
document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth * 10 / 750+ 'px'
document.documentElement.style.fontSize: :指的是动态设置html中的font-size的值
document.documentElement.clientWidth:指的是对应手机的总宽度
10: 指的是想要设置的font-size的值。一般为10或者100----方便计算
750:指的是设计图的总宽度
pc端(电脑端)经常用的是px来量就直接去写
移动端 要将量来的 px 转为 rem 去写,并且在网页布局的这一方面多用flex布局,可以多手机使用
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