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本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。
选题背景: 随着人们对健康生活的追求和体育运动的普及,越来越多的人开始关注球类运动。然而,由于时间、地点和教练资源的限制,很多人无法得到专业的球类训练指导。基于微信小程序的球类训练平台应运而生。该平台利用微信小程序的便捷性和智能化特点,为用户提供了在线球类训练课程和个性化指导,帮助用户在任何时间、任何地点进行专业的球类训练。这将极大地方便了广大爱好者参与球类运动,并提升他们的技术水平。
选题意义: 基于微信小程序的球类训练平台具有重要的意义。首先,该平台可以打破时间和地点的限制,提供灵活的训练方式。传统的球类训练通常需要前往专门的场地或者聘请教练,限制了许多人参与的可能性。而基于微信小程序的球类训练平台可以随时随地进行训练,用户只需打开微信小程序即可获取训练课程和指导。无论是在家中、办公室还是户外,用户都可以根据自己的时间和地点进行训练,提高了参与度和灵活性。
其次,基于微信小程序的球类训练平台可以提供个性化的指导和反馈。每个人的身体条件和技术水平都不同,传统的集体训练往往无法满足个体的需求。而该平台通过智能化的算法和数据分析,可以根据用户的身体状况和技术水平,为其提供个性化的训练计划和指导。同时,平台还可以记录用户的训练数据,并及时给予反馈和建议,帮助用户不断改进和提升。
此外,基于微信小程序的球类训练平台还可以促进球类运动的普及和推广。由于专业训练资源的有限性,很多人对球类运动缺乏了解和兴趣。而该平台通过提供丰富的训练内容和教学资源,吸引更多人参与球类运动。用户可以通过平台学习到正确的技术动作和训练方法,提高技术水平,增加对球类运动的兴趣和热爱。这将有助于培养更多的球类运动爱好者和优秀的球员,推动球类运动的发展。
综上所述,基于微信小程序的球类训练平台在体育领域具有重要的意义。通过打破时间和地点的限制,提供灵活的训练方式;通过个性化的指导和反馈,帮助用户提升技术水平;通过促进球类运动的普及和推广,推动球类运动的发展,该平台将为广大球类爱好者带来便利和福利。
以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。
本项目的技术栈主要包括前端Vue、后端Java程序语言开发、SSM框架和MySQL5.7数据库。
Vue是一种轻量级的JavaScript框架,能够快速构建交互式的用户界面。Vue提供了易于使用的API,使得开发者可以非常容易地创建组件化、可复用的代码。
Java是一种跨平台的编程语言,拥有丰富的库和工具生态系统,广泛用于企业级应用开发。Java在后端服务开发方面拥有强大的性能和可伸缩性,并且能够很好地与其他技术栈集成,如Spring、Hibernate、MyBatis等。
SSM框架是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的结合体,其整合了各自优势,形成了完整的Web开发框架。本系统客户端向服务器发送请求,SpringMVC拦截请求交给相应的控制器(Controller)处理,使用注解或配置文件定义URL和方法映射,控制器调用Service层中的业务逻辑处理方法,Service层处理完毕后将结果返回给控制器,控制器根据返回的结果选择适当的视图(View)进行展示,视图渲染完成后返回给客户端的过程。
MySQL5.7是一种开源的关系型数据库管理系统,在数据存储和管理方面表现优异。它能够轻松地集成到任何技术栈中,如Java、Python、Ruby等。除此之外,MySQL还具备高可靠性、高稳定性、易扩展性和强数据安全性等特点。
我们选择Vue、Java、SSM框架和MySQL5.7作为本作品的技术栈,具有语言间的无缝协作、代码复用性强、开发效率高、性能高等诸多优势。
考虑到实际生活中在球类训练管理方面的需要以及对该系统认真的分析,将系统权限按管理员和用户这两类涉及用户划分。
(1)管理员功能需求
管理员登陆后,主要模块包括首页、个人中心、用户管理、运动类别管理、运动教学管理、训练类型管理、球类运动管理、运动打卡管理、锻炼记录管理、系统管理等功能。管理员用例图如图3-1所示。
图3-1 管理员用例图
(2)用户功能需求
用户登陆后进入小程序首页可以实现首页、运动资讯、我的等,在我的页面可以对运动打卡、锻炼记录、我的收藏管理等功能进行操作。用户用例图如图3-2所示。
图3-2用户用例图
为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该球类训练平台小程序的功能结构图如下所示:
图4-1 系统总体结构图
ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体如下图:
(1) 运动教学E/R图如下所示:
图4-2运动教学E/R图
(2) 运动打卡E/R图如下所示:
图4-3运动打卡E/R图
登录,用户通过输入账号和密码,选择角色并点击登录进行系统登录操作,如图5-1所示。
图5-1登录界面图
用户注册,在用户注册页面通过填写账号、密码、确认密码、用户姓名、性别、联系方式等信息进行注册操作;如图5-2所示。
图5-2用户注册界面图
用户登陆小程序端,可以对首页、运动资讯、我的等功能进行详细操作,如图5-3所示。
图5-3小程序端首页界面图
运动教学,在运动教学页面可以查看教学名称、课程编号、封面图片运动类别、教学简介、教学详情等信息,并根据需要进行评论或收藏操作;如图5-4所示。
图5-4运动教学界面图
用户,在我的页面可以对运动打卡、锻炼记录、我的收藏管理等详细信息进行操作,如图5-5所示。
图5-5用户功能界面图
用户信息,在用户信息页面通过填写用户账号、密码、用户姓名、照片、性别、联系方式等详细信息进行保存或退出登录操作,如图5-6所示。
图5-6用户信息界面图
管理员登录,管理员通过输入账号、密码,选择角色并点击登录进行系统登录操作,如图5-7所示。
图5-7管理员登录界面图
管理员登陆系统后,可以对首页、个人中心、用户管理、运动类别管理、运动教学管理、训练类型管理、球类运动管理、运动打卡管理、锻炼记录管理、系统管理等功能进行相应操作,如图5-8所示。
图5-8管理员功能界面图
用户管理,在用户管理页面可以对索引、用户账号、用户姓名、照片、性别、联系方式等内容进行详情、修改或删除等操作,如图5-9所示。
图5-9用户管理界面图
运动类别管理,在运动类别管理页面可以对索引、运动类别等内容进行详情,修改或删除等操作,如图5-10所示。
图5-10运动类别管理界面图
运动教学管理,在运动教学管理页面可以对索引、课程编号、教学名称、封面图片、运动类别、教学简介、教学视频等内容进行详情,修改,查看评论和删除操作,如图5-11所示。
图5-11运动教学管理界面图
训练类型管理,在训练类型管理页面可以对索引、训练类型等内容进行详情,修改和删除等操作,如图5-12所示。
图5-12训练类型管理界面图
球类运动管理,在球类运动管理页面可以对索引、运动名称、封面、训练类型、运动分类、锻炼特征、消耗热量等内容进行详情,修改或删除等操作,如图5-13所示。
图5-13球类运动管理界面图
运动打卡管理,在运动打卡管理页面可以对索引、运动名称、封面、训练类型、开始时间、消耗热量、用户账号、用户姓名等内容进行详情、修改或删除等操作,如图5-14所示。
图5-14运动打卡管理界面图
锻炼记录管理,在锻炼记录管理页面可以对索引、运动名称、封面、训练类型、开始时间、结束时间、消耗热量、训练时长、总耗热量、用户账号、用户姓名等内容进行详情,修改或删除等操作,如图5-15所示。
图5-15锻炼记录管理界面图
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