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Unity云渲染技术_untiy 3d怎么实现实时云渲染

untiy 3d怎么实现实时云渲染

目前,Unity云渲染虽然没有正式发布,但是功能还是满足大部分需求。官方地址:GitHub - Unity-Technologies/UnityRenderStreaming: Streaming server for Unity

我也摸了一段时间了,里面有这些功能发现还是可以用的:

1:Ui交互功能,Web端可以直接控制,建议连网线,不然渲染效果有点卡。

2:多人方案,Unity支持多人同一个房间,当然如果要一个用户一个房间,就需要制作一个服务

 给新连接的用户实例化一个unity和server程序。

3:支持web页面,有一个网页插件ZFBrowser,有个坑的地方就是这个插件使用的是旧版的输入系统,修改下为新版的InputSystem就可以正常显示了

4:屏幕分辨率自适应,这里就需要通过server程序获取当前设备分辨率,然后回传给unity

进行修改,就等达到适配效果。

另外,有个大佬写的很详细,具体地址如下:Unity Render Streaming 云渲染企业项目解决方案_杰弗里斯_的博客-CSDN博客

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