很多人想自己做个双声道的耳机!可是又不知道DKU-2的引脚定义!查了查资料我公布一下吧~
POP-PORT接口共有14个接触点,从分开的那个触点开始算1号,分别是:
1、V In
2、Gnd 地线
3、ACI 中断线-耳机上的挂机键
4、V Out
5、USB PwrDet 接USB 电源
6、F-Bus Rx USB 接收信号
7、F-Bus Tx USB 发射信号
8、Gnd USB 地线
9、XMic N 麦克风-
10、XMic P 麦克风+
11、HS Ear L N 耳机 左声道-
12、HS Ear L P 耳机 左声道+
13、HS Ear R N 耳机 右声道-
14、HS Ear R P 耳机 右声道+
三、
symbian系统第三方平台以MGS游戏平台最为著名,MGS全名为Magic Game Station,其平台上的游戏大多采用三维显示,画面音乐极出色,而且运行速度快,对运行内存要求不高。在这个平台上,现在已经有多款出色的游戏诞生了。MGS游戏还有一个的最大特点就是几乎所有游戏都能蓝牙对战!
可以说MGS是你的手机中必需的娱乐佳品。
“皮肤更换”
Super GoBoy具有更换皮肤的功能,任何的图像能被设为模拟器的皮肤。您只需把您的图片存入手机的内建相簿。打开Super GoBoy,选择'Select Skin / From Gallery',选择您所要的图片就可以了。要注意的是,图片会被调整至176x208像素,所以原本就是这像素的图片将会显示更好的效果。
七、
作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年.最初在日*本,而后是美国和欧洲.当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES).
SFC采用16位的65c816 CPU.速度为3.58MHz.一颗2.48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源.两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224).最大发色数为32768,可同显256.最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果.主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM.
S60可以玩FC,SFC,GB/GBC,MD等常见模拟器游戏,先装模拟器,再把ROM放进存储卡。FC模拟器主要有yewnes和vNes,前者画质非常好,但是声音模拟很差,速度较慢,并且不能自定义按键;后者声音模拟很好,速度快,支持自定义按键;GB/GBC模拟器可以用vBoy或SUPERGOBOY,MD模拟器可以用Picodrive,速度快,但是画面不是很好;SFC模拟器用vSun或者vSun plus
Rom要放在指定的地方。FC模拟器的话,YewNes是放在e:\yewsoft
esroms下,vNes是放在e:\vampent\roms下;GB/GBC模拟器中如果用vBoy,ROM放在e:\vampent\gbroms下,如果用SUPERGOBOY,ROM放在e:\goboy下;MD模拟器的ROM不能用中文,路径上也不能有中文,ROM可以放在任意英文文件夹内;SFC的ROM放在e:\vampent\sfcroms下