赞
踩
时间 :2020-09-23 21.47
PC系统版本: Win10 专业版
VS版本: 2019社区版
头盔机型:Hololens2
HoloLens2系统版本: 内部体验版
Unity 版本:2019.3.x
WIN SDK :19041.1.191206
MRTK版本:2.4
CUDA版本:10.2
Unity中确认是否使用了最新的远程组件
USB的连接方式比Wifi的方式稳定,渲染效果更好,个人建议前期入门还是使用USB来的好,因为WIFI为了稳定有一些使用的技巧。
第一次连接的时候需要先把WIFI关闭
然后在HL2中打开 Holographic Remoting Player 的应用。将会显示 以169开头的地址。
在Unity中输入该地址,进行连接。
Unity画面
黑色在HL2中是不显示的。
前置摄像头的画面(叠加了全息的效果)
可以看到一条一条是检测到的网格。
见博客中另外一篇文章(2020-09-29 14.47)
远程投影条件下开启眼动追踪
这部分的内容是对于一些在远程过程中发现 手部关节功能和眼动功能不好使的情况的 调式记录。
因为我的没有问题,所以如果有出现相关问题的自己查阅下原文档
原文档
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。