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机器学习是这样的领域,它赋予计算机学习的能力,(这种学习能力)不是通过显著式编程获得的。
让计算机自己总结的规律的编程方法,叫做非显著式编程。
我们规定了行为和收益函数后,让计算机自己去找最大化收益函数的行为。
一个计算机程序被称为可以学习,是指它能够针对某个任务T和某个性能指标P,从经验E中学习。这种学习的特点是,它在T上的被P所衡量的性能,会随着经验E的增加而提高。
机器人冲咖啡的例子:
任务T: 设计程序让机器人冲咖啡
经验E:机器人多次尝试的行为和这些行为产生的结果
性能测度P:在规定时间内成功冲好咖啡的次数
据经验E来提高性能指标P的过程是典型的最优化问题
四个机器学习的任务
(1)教计算机下棋;
(2)垃圾邮件识别,教计算机自动识别某个邮件识别是垃圾邮件
(3)人脸识别,教计算机通过人脸的图像识别这个人是谁;
(4)无人驾驶,教计算机自动驾驶汽车从一个指定地点到另一个指定地点。
根据经验E,1和4是一类,2和3是一类
2和3是一类,因为经验E是完全由人搜集起来输人进计算机的,经验E = 训练样本和标签的集合,此类是监督学习
1和4是一类,因为经验E是由计算机与环境互动获得的,定义行为产生收益函数,让计算机改变自己的行为模式去最大化收益函数,此类是强化
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