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ROS学习第二十三节——TF坐标变换实操_ros2订阅tf坐标变换

ros2订阅tf坐标变换

1.综述

需求描述:

程序启动之初: 产生两只乌龟,中间的乌龟(A) 和 左下乌龟(B), B 会自动运行至A的位置,并且键盘控制时,只是控制 A 的运动,但是 B 可以跟随 A 运行

结果演示:

实现分析:

乌龟跟随实现的核心,是乌龟A和B都要发布相对世界坐标系的坐标信息,然后,订阅到该信息需要转换获取A相对于B坐标系的信息,最后,再生成速度信息,并控制B运动。

  1. 启动乌龟显示节点
  2. 在乌龟显示窗体中生成一只新的乌龟(需要使用服务)
  3. 编写两只乌龟发布坐标信息的节点
  4. 编写订阅节点订阅坐标信息并生成新的相对关系生成速度信息

实现流程:C++ 与 Python 实现流程一致

  1. 新建功能包,添加依赖

  2. 编写服务客户端,用于生成一只新的乌龟

  3. 编写发布方,发布两只乌龟的坐标信息

  4. 编写订阅方,订阅两只乌龟信息,生成速度信息并发布

  5. 运行

准备工作:

1.了解如何创建第二只乌龟,且不受键盘控制

创建第二只乌龟需要使用rosservice,话题使用的是 spawn

  1. rosservice call /spawn "x: 1.0
  2. y: 1.0
  3. theta: 1.0
  4. name: 'turtle_flow'"
  5. name: "turtle_flow"

键盘是无法控制第二只乌龟运动的,因为使用的话题: /第二只乌龟名称/cmd_vel,对应的要控制乌龟运动必须发布对应的话题消息

2.了解如何获取两只乌龟的坐标

是通过话题 /乌龟名称/pose 来获取的

  1. x: 1.0 //x坐标
  2. y: 1.0 //y坐标
  3. theta: -1.21437060833 //角度
  4. linear_velocity: 0.0 //线速度
  5. angular_velocity: 1.0 //角速度

2.实现

2.1创建功能包

创建项目功能包依赖于 tf2 tf2_ros tf2_geometry_msgs roscpp rospy std_msgs geometry_msgs turtlesim

2.2服务客户端(生成乌龟)

  1. /*
  2. 创建第二只小乌龟
  3. */
  4. #include "ros/ros.h"
  5. #include "turtlesim/Spawn.h"
  6. int main(int argc, char *argv[])
  7. {
  8. setlocale(LC_ALL,"");
  9. //执行初始化
  10. ros::init(argc,argv,"create_turtle");
  11. //创建节点
  12. ros::NodeHandle nh;
  13. //创建服务客户端
  14. ros::ServiceClient client = nh.serviceClient<turtlesim::Spawn>("/spawn");
  15. ros::service::waitForService("/spawn");
  16. turtlesim::Spawn spawn;
  17. spawn.request.name = "turtle2";
  18. spawn.request.x = 1.0;
  19. spawn.request.y = 2.0;
  20. spawn.request.theta = 3.12415926;
  21. bool flag = client.call(spawn);
  22. if (flag)
  23. {
  24. ROS_INFO("乌龟%s创建成功!",spawn.response.name.c_str());
  25. }
  26. else
  27. {
  28. ROS_INFO("乌龟2创建失败!");
  29. }
  30. ros::spin();
  31. return 0;
  32. }

此处还有一些细节操作

添加完生成小乌龟程序以后,此时便可以添加launch文件进行调试

  1. <!--
  2. tf2 实现小乌龟跟随案例
  3. -->
  4. <launch>
  5. <!-- 启动乌龟节点与键盘控制节点 -->
  6. <node pkg="turtlesim" type="turtlesim_node" name="turtle1" output="screen" />
  7. <node pkg="turtlesim" type="turtle_teleop_key" name="key_control" output="screen"/>
  8. <!-- 启动创建第二只乌龟的节点 -->
  9. <node pkg="tf04_test" type="Test01_Create_Turtle2" name="turtle2" output="screen" />
  10. <!-- 启动两个坐标发布节点 -->
  11. <!-- <node pkg="tf04_test" type="Test02_TF2_Caster" name="caster1" output="screen" args="turtle1" />
  12. <node pkg="tf04_test" type="Test02_TF2_Caster" name="caster2" output="screen" args="turtle2" /> -->
  13. <!-- 启动坐标转换节点 -->
  14. <!-- <node pkg="tf04_test" type="Test03_TF2_Listener" name="listener" output="screen" /> -->
  15. </launch>

运行launch文件可以看到生成两只小乌龟的效果,键盘控制只能控制turtle1,而不能控制我们程序生成的turtle2,因为命名空间不同。

rostopic list

此时可以通过命令行控制turtle2运动

 

2.3发布方(发布两只乌龟的坐标信息)

可以订阅乌龟的位姿信息,然后再转换成坐标信息,两只乌龟的实现逻辑相同,只是订阅的话题名称,生成的坐标信息等稍有差异,可以将差异部分通过参数传入:

  • 该节点需要启动两次
  • 每次启动时都需要传入乌龟节点名称(第一次是 turtle1 第二次是 turtle2)

具体实现的细节在这里

首先是launch文件的不同,注意最后一个参数,args="",这里,这里就是需要传入的参数

  1. <!-- 启动两个坐标发布节点 -->
  2. <node pkg="tf04_test" type="Test02_TF2_Caster" name="caster1" output="screen" args="turtle1" />
  3. <node pkg="tf04_test" type="Test02_TF2_Caster" name="caster2" output="screen" args="turtle2" />

 其次是编程文件里面

多了一段判断的代码,首先是判断 argc 的数值,有传参的话,值等于2,而且传参值是在 argv[1] 里面,可以直接取出来用。

  1. // 3.解析传入的命名空间
  2. if (argc != 2)
  3. {
  4. ROS_ERROR("请传入正确的参数");
  5. } else {
  6. turtle_name = argv[1];
  7. ROS_INFO("乌龟 %s 坐标发送启动",turtle_name.c_str());
  8. }

 发布方具体实现

  1. /*
  2. 该文件实现:需要订阅 turtle1 和 turtle2 的 pose,然后广播相对 world 的坐标系信息
  3. 注意: 订阅的两只 turtle,除了命名空间(turtle1 和 turtle2)不同外,
  4. 其他的话题名称和实现逻辑都是一样的,
  5. 所以我们可以将所需的命名空间通过 args 动态传入
  6. 实现流程:
  7. 1.包含头文件
  8. 2.初始化 ros 节点
  9. 3.解析传入的命名空间
  10. 4.创建 ros 句柄
  11. 5.创建订阅对象
  12. 6.回调函数处理订阅的 pose 信息
  13. 6-1.创建 TF 广播器
  14. 6-2.将 pose 信息转换成 TransFormStamped
  15. 6-3.发布
  16. 7.spin
  17. */
  18. //1.包含头文件
  19. #include "ros/ros.h"
  20. #include "turtlesim/Pose.h"
  21. #include "tf2_ros/transform_broadcaster.h"
  22. #include "tf2/LinearMath/Quaternion.h"
  23. #include "geometry_msgs/TransformStamped.h"
  24. //保存乌龟名称
  25. std::string turtle_name;
  26. void doPose(const turtlesim::Pose::ConstPtr& pose){
  27. // 6-1.创建 TF 广播器 ---------------------------------------- 注意 static
  28. static tf2_ros::TransformBroadcaster broadcaster;
  29. // 6-2.将 pose 信息转换成 TransFormStamped
  30. geometry_msgs::TransformStamped tfs;
  31. tfs.header.frame_id = "world";
  32. tfs.header.stamp = ros::Time::now();
  33. tfs.child_frame_id = turtle_name;
  34. tfs.transform.translation.x = pose->x;
  35. tfs.transform.translation.y = pose->y;
  36. tfs.transform.translation.z = 0.0;
  37. tf2::Quaternion qtn;
  38. qtn.setRPY(0,0,pose->theta);
  39. tfs.transform.rotation.x = qtn.getX();
  40. tfs.transform.rotation.y = qtn.getY();
  41. tfs.transform.rotation.z = qtn.getZ();
  42. tfs.transform.rotation.w = qtn.getW();
  43. // 6-3.发布
  44. broadcaster.sendTransform(tfs);
  45. }
  46. int main(int argc, char *argv[])
  47. {
  48. setlocale(LC_ALL,"");
  49. // 2.初始化 ros 节点
  50. ros::init(argc,argv,"pub_tf");
  51. // 3.解析传入的命名空间
  52. if (argc != 2)
  53. {
  54. ROS_ERROR("请传入正确的参数");
  55. } else {
  56. turtle_name = argv[1];
  57. ROS_INFO("乌龟 %s 坐标发送启动",turtle_name.c_str());
  58. }
  59. // 4.创建 ros 句柄
  60. ros::NodeHandle nh;
  61. // 5.创建订阅对象
  62. ros::Subscriber sub = nh.subscribe<turtlesim::Pose>(turtle_name + "/pose",1000,doPose);
  63. // 6.回调函数处理订阅的 pose 信息
  64. // 6-1.创建 TF 广播器
  65. // 6-2.将 pose 信息转换成 TransFormStamped
  66. // 6-3.发布
  67. // 7.spin
  68. ros::spin();
  69. return 0;
  70. }

2.4订阅方(解析坐标信息并生成速度信息)

  1. /*
  2. 订阅 turtle1 和 turtle2 的 TF 广播信息,查找并转换时间最近的 TF 信息
  3. 将 turtle1 转换成相对 turtle2 的坐标,在计算线速度和角速度并发布
  4. 实现流程:
  5. 1.包含头文件
  6. 2.初始化 ros 节点
  7. 3.创建 ros 句柄
  8. 4.创建 TF 订阅对象
  9. 5.处理订阅到的 TF
  10. 6.spin
  11. */
  12. //1.包含头文件
  13. #include "ros/ros.h"
  14. #include "tf2_ros/transform_listener.h"
  15. #include "geometry_msgs/TransformStamped.h"
  16. #include "geometry_msgs/Twist.h"
  17. int main(int argc, char *argv[])
  18. {
  19. setlocale(LC_ALL,"");
  20. // 2.初始化 ros 节点
  21. ros::init(argc,argv,"sub_TF");
  22. // 3.创建 ros 句柄
  23. ros::NodeHandle nh;
  24. // 4.创建 TF 订阅对象
  25. tf2_ros::Buffer buffer;
  26. tf2_ros::TransformListener listener(buffer);
  27. // 5.处理订阅到的 TF
  28. // 需要创建发布 /turtle2/cmd_vel 的 publisher 对象
  29. ros::Publisher pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle2/cmd_vel",1000);
  30. ros::Rate rate(10);
  31. while (ros::ok())
  32. {
  33. try
  34. {
  35. //5-1.先获取 turtle1 相对 turtle2 的坐标信息
  36. geometry_msgs::TransformStamped tfs = buffer.lookupTransform("turtle2","turtle1",ros::Time(0));
  37. //5-2.根据坐标信息生成速度信息 -- geometry_msgs/Twist.h
  38. geometry_msgs::Twist twist;
  39. twist.linear.x = 0.5 * sqrt(pow(tfs.transform.translation.x,2) + pow(tfs.transform.translation.y,2));
  40. twist.angular.z = 4 * atan2(tfs.transform.translation.y,tfs.transform.translation.x);
  41. //5-3.发布速度信息 -- 需要提前创建 publish 对象
  42. pub.publish(twist);
  43. }
  44. catch(const std::exception& e)
  45. {
  46. // std::cerr << e.what() << '\n';
  47. ROS_INFO("错误提示:%s",e.what());
  48. }
  49. rate.sleep();
  50. // 6.spin
  51. ros::spinOnce();
  52. }
  53. return 0;
  54. }

配置文件此处略。

2.5运行

使用 launch 文件组织需要运行的节点,内容示例如下:

  1. <!--
  2. tf2 实现小乌龟跟随案例
  3. -->
  4. <launch>
  5. <!-- 启动乌龟节点与键盘控制节点 -->
  6. <node pkg="turtlesim" type="turtlesim_node" name="turtle1" output="screen" />
  7. <node pkg="turtlesim" type="turtle_teleop_key" name="key_control" output="screen"/>
  8. <!-- 启动创建第二只乌龟的节点 -->
  9. <node pkg="tf04_test" type="Test01_Create_Turtle2" name="turtle2" output="screen" />
  10. <!-- 启动两个坐标发布节点 -->
  11. <node pkg="tf04_test" type="Test02_TF2_Caster" name="caster1" output="screen" args="turtle1" />
  12. <node pkg="tf04_test" type="Test02_TF2_Caster" name="caster2" output="screen" args="turtle2" />
  13. <!-- 启动坐标转换节点 -->
  14. <node pkg="tf04_test" type="Test03_TF2_Listener" name="listener" output="screen" />
  15. </launch>

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