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Unity自带两个建模插件_unity 内置建模

unity 内置建模

随着unity工具链的不断发展,unity本身也开始逐渐具备传统DCC工具的部分功能。

1.ProBuilder 可用于简单多边形建模(Polygon Modeling),也支持简单的uv展开操作。ProBuilder非常适合用于快速搭建场景关卡。通过这些场景关卡可快速验证核心玩法,而无需等待美术建模人员的最终模型。

2.Poly Brush可用于初级数字雕刻操作(类似于Zbrush的功能),如通过笔刷的方式为顶点进行着色等。
此套工具可以在最新版本的unity中通过package manager界面免费获得。

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